新老黑的第二波技能天賦給了出來,有一項能力比較引人關注,就是新老黑有“免疫移除”的能力,有移除的角色,對新老黑的威脅就下降很多了。
1、技能
黑暗引力:4+1魂玉橫向三排技能,狀態是防護·霸(施放黑暗引力後,有一定機率獲得防護效果,該效果使自身不會被移除,持續至新世界黑鬍子下次行動)。
免疫移除出現了,所以這個小技能幾乎必帶了。後續可以試著讓新老黑站前排試試,剛好能抵抗青白的移除。而且新路飛的那個“淘汰”也已經改成了移除。
虛空爆裂:9+1魂玉全體技能,狀態是散發(所有傷害加成提升,自身每有1層負面效果,為目標額外附加1層一定百分比的暗屬性傷害,最多附加5層)。
一個10魂玉全體技能,但現在因為有強制封技的終結技要考慮,還有個無視移除的小技能要帶,所以這個技能不一定能輪得到,可以備用先。
暗流湧動:4+1魂玉全體技能,狀態是渾濁(有一定機率使目標攻擊、防禦、速度中的隨機一種屬性降為1,持續2回合)。
這個技能可以搞一下,只有降低防禦是最撈的,其他降低攻擊或者速度為1都有價值。如果到時候實戰覺得不好用,再換上面那個。
致命射擊:4+1魂玉單體技能,狀態是防護·獨(使自身為其他目標分攤傷害時,傷害降低,持續至下次行動)。刷劇情備用,狀態的效果有點迷,我沒看懂,暫時不多說。
2、天賦
【暗物質】:戰鬥開始給了新老黑6層黑暗防護,每層會降低敵方全體的攻擊、暴擊、所有傷害加成,且該效果不會被免疫。這個和老老黑的效果類似,但毫無疑問這個會更猛。
然後這6層黑暗防護效果,在新老黑造成擊殺、行動結束後會清除1層,戰敗時直接清空。有一個遞減的效果,所以新老黑是開頭壓制強,後續變軟。
黑暗之果:清除黑暗防護效果時(戰敗除外),新老黑獲得1層野心,每層使自身攻擊提升,格擋、韌性、所有傷害減免提升,暴傷、所有傷害加成提升。最大生命提升。這邊分開進行提升,說明不是相同的額度。
新晉四皇:野心效果達到6層或首次復活時,進入屠殺狀態,每層野心的加成效果擴大野心的層數倍(PVE減半),速度額外提升,清除終結技CD,以及自身所有的負面效果,且屠殺狀態下不會被打斷,造成擊殺時有機率可再行動一次,再次行動有額外魂玉。
這6層提升的效果得起飛啊。也能看到,6層野心進入屠殺狀態對於新老黑很重要,可以試著配合英雄卡普,開局新老黑有高額壓制可以減輕英雄卡普的吃傷壓力,後續英雄卡普護盾疊起來,又能保護新老黑。
天賦【雙重能力】出現了細微的變動,獲得戰敗目標的屬性中少了命中。
·菌說
助戰方面有點猛,傷害疊加起來最高是24%,還有個第四排角色屬傷可暴擊,這個真的香。主打屬傷的兔子如果吃到這個屬傷暴擊,真的究極爆炸輸出。
然後突破材料是海圖和卷軸。速度方面要注意下,新老黑的基礎速度可能不是很快,所以他那個強制封技侷限性還是比較大的。
好了,具體咋樣還是等實際上線吧,這一回合先這樣,溜。