紅白機上的人間兵器很多玩家都玩過,其實對於當初的玩家來說,只要不是太冷門的遊戲,基本上都是體驗過的。那時卡帶交換起來非常容易,並且D版也便宜,一個人買一盒卡帶,一個班的同學交換一下,也差不多了,並且那時一人也不止一盒卡帶,無論是買的還是黑的,大多數都有10多盒甚至幾十盒。所以才說大多數遊戲玩家都體驗過,相信這種現象不分地區,而是全國各地都是差不多的情況吧。
說回人間兵器這個遊戲,曾經我自己是非常喜歡這個遊戲的,並且最終通關過,至於難度,還是比較大的,通關並不容易,是經歷過被敵人幹掉幾十上百次才通的關。
遊戲發行時間為1990年,廠商是卡普空,但實際上玩到這個遊戲時,應該是95年左右了,大家也別笑,在我當地,差不多也是這個時間段才做到紅白機(學習機)普及的,更早的時候,那只有家庭條件比較好的才有。
遊戲開始的劇情在當時是看不懂的,一堆日文或者英文,玩家能看懂的話估計也沒時間玩紅白機了。而現在,有玩家把當初的文字漢化了,讓當初不知道劇情的玩家彌補遺憾。但其實當年玩這個遊戲時,雖然看不懂文字,玩通關後,也能大致猜到劇情。
遊戲總共有8關,當地圖上7關打完後,就會進入第八關,曾經的多合一卡帶上,人間兵器是有重複的,但是關卡卻不相同,這樣的話,當年是可以直接玩第七關的,所以通關會稍微比較簡單,如果直接玩第七關,那就沒有多少意思了,所以還是一關一關的玩,更能發現這個遊戲的魅力。
前七關主要是尋找人質,但曾經一直沒有搞清楚的一件事就是救到女人小孩後,具體會有什麼獎勵,其實現在也沒怎麼搞明白。在過關時,有個畫面會統計每關救出的人質數量,個人猜測就是獎命或者多一次續接的機會。
前面七關,玩家主要尋找的還是這個綠衣特工,因為只有找到他得到炸彈,才能過關,不然在關底會一直過不去。但是這個人質是隨機出現在門後的,所以就需要每道門都進去看看,有時漏掉的一個恰恰就是這個人質的所在位置。每次到關底後,沒有找到這個人質,玩家心態都容易裂開,意味著又只能原路返回去一道門一道門的找,並且還比較容易掛掉。
過關畫面,兩人在篝火前交流,一封信被分成了7份,前面關卡信的內容是不完整的。當透過7關後,信的內容就完整了。
因為得到了完整的信件,發現最早佈置任務的那個上司才是幕後黑手,接下來就是最後一關,去打遊戲中唯一的boss瓊斯。
最後一關的路程還是比較長的,並且小兵眾多,想來到瓊斯面前,還是非常不容易,至於boss要怎麼打,那些大神應該研究得有方法,但我自己都是選擇硬拼的,不是他死就是我亡,硬拼也同樣可以過關。
最後結局就是這麼一段文字和一張圖片,史密斯最終的下落也無人得知。
當年的遊戲,對於老玩家來說,因為不懂文字的關係,所以整個遊戲並沒有劇情支撐,但即使這樣,那些遊戲依然吸引著玩家。
最後還想說說第七關,當初玩這個遊戲時,是和我哥我舅一起玩的,一人玩兩人看。因為第七關的背景音樂比較特別,我舅還自行填詞唱起來了,至今還記得歌詞“天,是那樣高啊低,是那樣高啊低”,或許大家會覺得這歌詞莫名其妙,但結合到第七關的背景音樂,還是有那麼一點味道的。
每當想起這個遊戲,就會想起曾經三個人一起玩遊戲的場景,那是我童年最美好的回憶,沒有之一,而現在,三個人走到一起,也不再是當年那樣的親密無間了,無形中會有點距離感。回不去的童年,留下的卻是最快樂的一段時光。
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