今年12月將舉行一年一度的遊戲大獎(TGA),屆時將出爐最受期待的年度遊戲,儘管官方尚未公佈候選名單,但我們可以大膽預測一下。
從2014年至2020年,每一屆年度遊戲依次是《龍騰世紀:審判》、《巫師3:狂獵》、《守望先鋒》、《塞爾達傳說 荒野之息》、《戰神》、《只狼:影逝二度》和《最後生還者2》。
我查閱了上述所有遊戲的媒體綜合評分(多平臺以最高分為準),發現了一個規律,除了2014年的《龍騰世紀:審判》,每一款遊戲的媒體評分都不低於90,最高分為《塞爾達傳說 荒野之息》(97),最低分為《只狼:影逝二度》(90)。
《龍騰世紀:審判》的分數是89,也很接近90,當年它的競爭對手包括《獵天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《爐石傳說》和《中土世界:暗影魔多》,其實把獎項頒給《龍騰世紀:審判》有一定爭議。
如果今年的年度遊戲也遵循不低於89分的規律,那麼只考慮已經發行的遊戲,只有12款遊戲符合條件,分數從高到低依次是《海市蜃樓之館:亡靈之夢版》、《極樂迪斯科-最終剪輯版》、《哈迪斯》、《意航員2》、《微軟模擬飛行》、《Tony Hawk 滑板高手1+2》和《質量效應:傳奇版》、《雙人成行》、《Chicory: A Colorful Tale》、《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》、《最終幻想7 重製版》和《Synth Riders》。
但如果我們過濾掉VR、重製和非首發於今年的遊戲,入選者只有《意航員2》、《雙人成行》、《Chicory: A Colorful Tale》和《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》。《哈迪斯》其實最有希望得獎,遺憾的是其首發時間是去年9月。
那麼,從目前的情況來看,《意航員2》和《雙人成行》可能最有希望角逐年度遊戲大獎。另一方面,年度遊戲候選者可能包括評分低於89的遊戲,比如《死亡迴圈》、《瑞奇與叮噹:時空分裂》和《怪物獵人崛起》。