賽季即將來襲,明天就是開啟新一輪的賽季,現在的你段位在什麼階段了呢?
在全新的賽季中,又準備衝刺到哪個階段?
新賽季又有不少更新的地方,瞭解這些後,希望對你上分更加有幫助!
眾所周知,每一個賽季更新,峽谷地圖都能得到最佳化 ,具體最佳化如何,那還得看個人感覺。
首先需要了解的是防禦塔:
對防禦塔有一個最佳化保護機制,賽季前防禦塔格擋的傷害是固定值,更新後,就是按比例傷害減免。說白了點,就是加強了防禦塔前期的防禦,避免防禦塔很快被拆掉,延長了遊戲時間,增加遊戲時間體驗。
另一方面,就是打野節奏這塊,新賽季更新後,有一個雙龍玩法。就是打野擊殺了暗影主宰後,可以主動把這條主宰釋放在任何一條路上,而另外一條就是需要從家裡的水晶出發.這種玩法可以快速建立某一條線上的優勢,或者解放某一條線上的玩家。畢竟擊殺了這個暗影,會獲得傷害增益以及移速增益。
接下來就是兵線這方面。炮車在十分鐘以內是不會重新整理的,但增加了一個弩車,在四分鐘的時候,就會出現一個弩車。並且4-10分內,兵線對防禦塔的傷害又降低了,防禦塔對小兵的傷害加強了,說白了,就是在10分鐘以內,延長了遊戲時間,儘量避免10分鐘結束遊戲,給玩家帶來不好的體驗,但是十分鐘後,又是一個快節奏,畢竟暗影的重新整理,就是希望快速推塔。
另外一點,就是裝備這塊,無論是物理傷害還是法師傷害,裝備都有加強,並無削改。
但令人遺憾的是,英雄調整這塊並無提及,可能忙著甄姬女兒國面板的流水了吧,沒時間在英雄方面去做調整了。
好了,今天就更新到這裡了,希望新賽季開始,大家能愉快上分!