不出吸血刀傷害高一些。雖然出吸血刀傷害有所下降,但續航爽啊,不用回家補血,爽就完事了。
試了下出肉。對面打野不出碎星錘打不動我。黑切穿透不夠的。除非我不出防禦裝,黑切打我就像打弟弟。我出了肉,我打黑切就是打弟弟一樣。對面不出肉的話,黑切200點物理穿透比碎星錘40%物理穿透傷害更高。但對面出肉的話,黑切就打不動了,必須出碎星錘。
舉個簡單的例子。
對面脆皮物理防禦力300點。出碎星錘的話對面物理防禦就是300-300*40%=300-120=180,對面還剩180點物理防禦。
但如果你出黑切的話,就是300-200=100,對面只有100物理防禦。
所以對面不出肉的話,黑切打出的傷害更高。
對面出肉裝的話,防禦力一般都會到600了。
這樣黑切就是600-200=400點物理防禦。
碎星錘是600-600*40%=600-240=360點物理防禦。
所以對面出肉的時候,碎星錘傷害更高。
而且對面越肉,碎星錘就越比黑切有用。
說說輔助裝。
學識寶石。
不分隊友經濟。
你出寶石跟隊友,隊友獲得100%經濟,你額外獲得20%經濟。
其實這樣價效比不高的。
例如一波兵線100金幣。你出寶石,隊友得100金幣,你得20金幣。這叫讓經濟給隊友。
其實你不出寶石,收益更大。我指的是整體收益。
雖然會分隊友經濟。
兩個人吃一波100金幣的兵線。你不出寶石的話,你的隊友獲得80金幣,你也獲得80金幣。不讓經濟。雖然隊友少了20金幣,但你倆各得80金幣,合計獲得的是160金幣。無形中就比本身的100金幣多了60金幣的額外收益。整體來講一起吃兵線其實隊伍收益才是最大化。
玩戰士或坦克的話我建議前期直接出反甲,沒人打得動你。沒人會第一件就出碎星錘。而出黑切是打不動反甲的。這版本反甲是真的好用。
最後說一下我的看法。有的人說猴子不需要攻速。但我個人覺得,猴子還是需要攻速的。有攻速手感更好,落棍速度更快,不容易被躲棍。
有的人為了追求傷害的最大化,會捨棄攻速。打野刀+鞋子+無盡+宗師+碎星錘+破軍,最後賣鞋子出復活甲名刀。
但對面出了冰心不詳你就知道厲害了。沒有攻速,根本敲不下去,很容易被位移躲棍,敲空。空有傷害,卻打不到人,沒用啊。
冰心不詳直接減60%攻速,再有出冰霜長矛的,又減攻速。遇到夏洛特,被動七層疊滿直接減119%攻速,你更是A都A不出來。就像慢動作一樣。敲不到人。
猴子還是需要一定攻速的。不能沒有。