csgo剛出來的時候,狙擊槍真的比cs好用很多。也許是CSGO的慣性。人物停留時間較長,步槍的壓迫感較弱。當時覺得狙擊手太簡單了。開鏡一個開鏡一個,完全感受不到對面步槍的壓力。後來我去玩了一會兒BF。回來後感覺這狙是咋了,一樣的打法,子彈都飛了。再一查才知道,削了,得實線了才指哪打哪。對於衝鋒狙亂切槍亂開鏡的簡直是折磨。
當然,玩多了掌握節奏也是一樣的。無非就是狙擊上限變低,迫使很多高水平玩家到了中水平玩家的水平,大家都在一個水平段。本來反應個人也就只快個幾十毫秒的。
另外,高靈敏度狙擊和低靈敏度狙擊完全是兩個世界。