最近這段時間,《文明與征服》這款開放世界SLG手遊絕對算得上火爆全網了,遊戲自從開服以來,迎接了不少新人入駐。因此現在去逛《文明與征服》的玩家社群的話,一眼看去基本上都是關於英雄配陣的問題,尤其是像關羽這樣的人氣英雄,一頁討論裡能有7、8個“求搭配”的求助帖。
關羽作為《文明與征服》手遊中的擁有爆發和高輸出的英雄,又在歷史上有傳統文化認知的加成,得到眾多玩家的喜愛其實很正常。
目前《文明與征服》中眾多玩家基本上都是以關羽自帶的“灼燒”技能為核心進行搭配,如何將灼燒輸出提升,幾乎是每個關羽玩家都在思考的問題。不過,遊戲日報君最近卻發現了一位大佬玩家,整出了1個“另類”關羽玩法。
這位大佬的搭配比較獨特,他首先摒棄了提升關羽輸出的思路,也就是不再搭配織田信長。然後大佬選擇的是瑪麗來鋪火,雖然不如織田信長,但是也能小幅提升關羽的輸出,然後就是關鍵了,在第3個陣容上大佬沒有選擇常規的善德女王來減傷,而是選擇了同樣可以減傷恢復的秦始皇。
這個陣容具體的思路是,秦始皇首先要攜帶“斯巴達壁壘”技能先手就給隊友套抵禦,然後再利用秦始皇自帶的群體治療觸發瑪麗的“天主之盾”技能,再一次增加抵禦。然後途中又利用“弗蕾亞之淚”觸發“天主之盾”和續航。這樣一來就形成了一套能夠在4回合甚至5回合都有盾的套路。
接下來就是關鍵了,在秦始皇被對面揍了4個回合或者5個回合的時候,瑪麗的另外一個技能“預備兵動員令”就會啟動全體治療效果,把秦始皇又奶回來。接下來就是秦始皇重複觸發“天主之盾”增加抵禦的無限迴圈...
簡單來說,這個陣容的核心其實是秦始皇和瑪麗相互奶套抵禦,而關羽的作用主要是補輸出。單從陣容上來看,這套陣容優點和缺點都很明顯,優點就是站得住拖得起,缺點就是輸出不如其他的關羽陣容,得慢慢磨。
但由於這套陣容思路確實刁鑽,從這位大佬曬出的戰績來看,該陣容面對目前主流的幾套陣容,勝率基本上都能保證在6成左右,確實是較為強力的陣容搭配。
目前這位大佬曬出的“無限抵禦”陣容已經引起了不少《文明與征服》玩家的討論,有認可的也有思考如何去破解的,這也算得上是《文明與征服》手遊的特色。畢竟遊戲中英雄的設計都比較獨立,陣容搭配可玩性也很強,因此像這種玩家琢磨新陣容的情況,其實也很正常。
各位小夥伴覺得這套陣容怎麼樣呢?