這次CES大展,我們對於索尼的關注點,主要是看索尼在2022年的整個電視產品線,而索尼也沒讓我們失望,Mini LED電視和QD-OLED電視統統釋出,的確讓我們對今年大法的電視產品有了更多期待。但是沒想到的是,電視只是索尼這次CES大展的開胃菜,而就在大展期間,索尼正式公佈了新一代的PS VR系統,這款傳聞已久專門針對PS5開發的產品,終於揭開了自己神秘的面紗。
首先索尼正式公佈了這一VR裝置的名稱:Playstation VR2,簡稱PS VR2,這和我們之前的猜測相同。同時索尼也宣佈這一代PS VR2將會有新的控制系統,也就是新的手柄,名稱為Sense Controller。新的PS VR2系統將支援PS5,這點毋庸置疑,不過會不會支援PS4主機現在還不清楚,猜測可能性不大。
儘管索尼沒有公佈實際的真機圖,但從目前透露的情況來看,在外形設計上PS VR2依然是傳統的VR頭顯外觀。PS VR2這次採用了OLED面板,顯示解析度為單眼2000×2040,這個解析度不算太高,但是對應PS5的VR遊戲應該足夠了,解析度太高不但成本會提升,PS5的機能也未必能達到這樣的效果。另外PS VR2的雙眼FOV角度達到了110°,同時支援90Hzyiji 120Hz的重新整理率,當然也會支援4K HDR。
PS VR2具有由內而外的跟蹤功能,這意味著它有多個嵌入式攝像頭來跟蹤使用者的頭部和控制器的運動。根據索尼公佈的情況來看,索尼在頭顯內部設計4顆攝像頭,這樣直接跟蹤玩家動作與方向,不需要外部攝像頭來介入。另外索尼還為PS VR2引入了一項新的感官功能,稱為“headset feedback”,可以讓遊戲和體驗更加身臨其境。這項技術是使用帶有振動功能的電機馬達來模擬遊戲中的事件,它可以模擬角色脈搏加快的感覺或物體靠近角色的感覺,另外像物體快速掠過上方或者玩家開車時感受到的推力等效果都能完美模擬出來。
在其他部分,PS VR2比較重要的功能是眼部追蹤和3D音效,VR頭顯可以檢測玩家眼睛的運動,讓您可以像與現實世界互動一樣與遊戲環境互動,當然這需要遊戲支援。至於3D音效應該就是現在PS5支援的3D音效,估計可以支援各種耳機,但是否內建耳機則不好說。最後要說的是PS VR2的控制器Sense Controller,它們將具有PS5 DualSense手柄的主要功能,尤其是觸覺反饋和自適應觸發器。
唯一感到遺憾的是,儘管現在很多廠商推出了無線VR頭顯,但是索尼顯然還不打算在PS VR2上採用無線技術,所以PS VR2依然是需要線纜和主機連線的。當年PS VR一代受到玩家詬病的主要因素就是有太多線纜要連線了,不過索尼表示PS VR2只需要一根線纜和PS5連線,就可以讓玩家進入新的VR世界,從PS5的介面來看,只可能是一根Type-C的線纜才行,如果只有一根線纜就能搞定的話,估計玩家也能接受。
在公佈PS VR2的同時,索尼也釋出了第一款支援PS VR2的遊戲——Horizon Call of the Mountain,這應該是專門為PS VR2開發的《地平線》獨有章節,應該不會跨平臺到PC上。至於PS VR2的其他細節,索尼則沒有公佈,沒有實機圖,沒有現場演示,沒有釋出時間,也沒有價格。如果幸運的話,或許玩家會在今年晚些時候看到PS VR2上市,但即使今年不發售,明年也肯定會上市,大家現在可以存錢等待了。