每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。近幾年大家對於“強法炮”的討論似乎越來越少,原因很簡單:隨著怪物的抗性逐漸提升,“強法炮”的玩法因為自身缺乏“忽視屬性”所以很難打出預期的傷害值。不過最近一位粉絲髮來截圖,詢問小蘇如果不考慮狂暴屬性的話,單純依靠強法和忽視能不能實現強法屬性的平秒玩法?
藉著這個機會,下面的文章小蘇就來和大家一起來探討下仙族的輸出結構以及當前強法炮的打造路線,話不多說,接下來咱們直接進入正題吧~
這就是粉絲髮來的截圖,這把武器的亮點十分明顯,藍字屬性、煉化資料以及開光煉器全部是“忽視抗雷”,而武器本身恰好又是強雷法屬性。整體下來忽視也達到了20以上,雖然相比傳統玩法來說,這個資料並不算高,但是人家強法屬性要比傳統平秒的武器好很多了。小蘇個人的理解是:仙法傷害判定機制首先就是要突破對方的抗性,後續不管是五行強克還是狂暴機率以及暴擊等等,都是基於這個資料之上來計算的。簡單地理解一點類似大力武器,致命、狂暴這些傷害的前提是你得有破物理機率和程度才行,否則就是一句空話。
從表面資料上來看,這武器在日常任務當中確實可以,但是看到整體價格之後就覺得有點“玄幻”了,接近於5500大洋的價格,並不是一個性價比很高的選擇。之前小蘇也曾提到過高階強法炮的打造思路,就是利用“寒鴉”套裝的技能“萬古同悲”實現傷害提升,在透過五行強克、狂暴程度等方式進一步擴大輸出。但圖中的這件武器很顯然並沒有任何狂暴,單單依靠20點忽視以及強法帶來的作用,應付高階副本可能都有點費勁兒,更何況玩家之間的PK呢?
這是小蘇在藏寶閣找到的價格差不多的神兵,相比之下這樣的武器更適合目前的版本玩法,既擁有高忽視同時兼具五行強克而且還有超高的仙法狂暴資料。雖然缺少強法,但是在衣帽、套裝以及護身符等部件上完全可以彌補。小蘇一直覺得某位老玩家說的話很有道理,這遊戲裡千萬別嘗試另類,不符合主流方式一定是大家嘗試之後效果不太滿意的,不然的話怎麼會不被大家認可呢?
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。