前言
新劇本曹孫劉袁四大陣營有一個獨特的遊戲體驗,即同陣營上陣2個武將即可享受屬性加成的科技。從此配將思路再無陣營限制,天馬行空。
在這裡整理了4個陣營使用2+1科技可以組建的各種強力隊伍,供大家參考探討。
構建思路
如果以滿紅太尉盾和社稷弓的標準來參照T0的話,2+1科技幾乎肯定不會帶來超越T0的隊伍,但是一定能夠帶來新的T0和T1。
因此,我們構建2+1隊伍的主要思路,是從常見的強隊的缺陷出發,對弱點武將進行替換和改造。或者從常見強隊中摘除一些替代性高的武將,從而達成更全面的共存體系。
正文
1.魏國勢力
主要是對魏法騎和司馬盾進行改版操作。爆頭騎可操作的空間並不多,無非是要用太史慈替代夏侯淵張遼之一。
2.吳國勢力
吳國現在是第一大勢力,打核心位的武將都很強力,2+1能給吳國帶來的主要是其他勢力裡更加獨特的一些輔助武將,常使用新的輔助武將給吳國隊伍注入新的風格。
吳國的各類肉弓法弓的變種隊伍特別多,這裡考慮了一下,總結了一個輔助位替換的規律,就不一一列出了。大家在構建各自吳國共存的時候可以參考
3.蜀國勢力
先從老諸葛說起。老諸葛再作為副將的打法裡,目前只能算是一箇中遊偏上的輔助了,和其他勢力的頂級輔助相比,在隊伍功能上有顯著的差距。因此圍繞蜀國勢力的改造,首先就是要換掉老諸葛!
血刃馬超和武峰黃忠兩個冷門隊伍,在這次2+1改動中是純加強,妥妥的進入T1陣容。
3.群雄勢力
首先對準了SP袁紹,著重對他進行了替換。
作為一個兵刃系主將,它的屬性和效果有點過於中庸了。在輸出和盾的角色中間搖擺,定位不明確,沒有自身主技能的搭配技能。特別是作為主將沒有防爆頭的手段,嚴重拖累了以SP袁紹為主的幾支隊伍進入T0序列。
未完待繼…
群雄部分還沒有寫完,因為官方透露官渡劇本新賽季將有6個武將可能透過登庸令轉入群陣營。名單一旦透露後,群雄的生態必然要變。
尾語
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