都說三國殺武將強度水漲船高,但除了那些被萬眾矚目的強將以外,同時也還誕生了不少強度遠不到及格水平的弱將。比如接下來要提名的這些武將,雖然他們生於2021年,但單論實戰中的發揮,甚至還未必能比標風時期的武將要好。在如今這個強將橫行的三國殺世界,也著實帶來了一股“清流”,讓人感覺有些不適應,甚至不禁惋惜他們的生不逢時。
首先要提名的武將就是界曹彰,曹彰原本是2012年推出的一將成名系列擴充包成員之一,但隨著時間的推移,強度也是遠遠與環境脫節,這才遭到了官方的重做。然而,重做的曹彰在強度上並沒有太大本質上的不同,僅僅只是將技能發動時機延後了一點點罷了,對於收益的提升更是聊勝於無。這樣畏首畏尾的修改,卻也讓曹彰成為了界限突破系列之恥。
其次,鄧芝也是一名強度偏低的武將。率言這個技能需要展示自己的手牌才能發動,收益卻較為普通,只是讓對手選一張牌交給自己罷了,往往都是獲得一張廢牌。至於另一個技能急盟,雖然可以主動選擇拿走其他角色的一張牌,但卻又要將等於血量的牌交給他,在前幾輪時基本就是個負牌差技。上述兩個技能組合之下,使得鄧芝足以與標風武將強度相媲美。
在手機三國殺今年新推出的一系列武將當中,許靖無疑是最為“特別”的一個,因為他已經登上了全模式勝率的倒數排行榜,不管是軍爭、22還是鬥地主,許靖的強度無疑都已經淪落到了整個將池的最底層。這點從部分玩家戲稱他為“SP周瑜”上就可以看出,雖然許靖往往被與界周瑜相提並論,但要知道,界周瑜和標周瑜其實就沒有太大本質上的不同。
最後要說的這名年度弱將則是星張遼,他的技能從設計上來說就有些不倫不類:星張遼要想觸發技能收益,首先就必須使用傷害牌指定目標,其次還得這些武將第二次受到傷害以後才能完整完成一個技能的迴圈,收益卻只有1~2罷了。總而言之就是一頓操作猛如虎,一看收益0.5的代表。2021年卻還出現這樣低效率的延遲收益技能,簡直讓人不禁笑掉大牙。
上述這些年度弱將,可謂是弱得各有“特色”,從這些武將的出現,我們也可以看出,其實三國殺這些年推出的武將,強度上下限差距本來就十分巨大,一名強將的出現,背後可能就有著無數無名弱將的淘汰。然而,這些弱將即使推出,也鮮有玩家會注意到,又在優勝劣汰之下,環境也只能向著強度水漲船高的方向發展,這不得不說是任何卡牌遊戲的悲哀。
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