前言
鴨頭是我我就是鴨頭,廢話不多說,上正題。
奧林匹亞四系兵種中,弓兵是最為特殊的,擁有很多有意思的技能,並且如今弓兵的野戰實力,也在逐漸加強,弓兵作為奧林匹亞主力成為可能。
本期推出關於弓兵的奧林匹亞技能選配問題及相關戰術。
PART01 弓兵組合搭配
如果你打算選擇弓兵側技能的話,一般要擁有至少兩隊弓兵。
在尼布甲尼撒未出現前,弓兵湊三隊其實很勉強,所以一般也是使用兩隊弓兵。另一隊使用萬能的關羽斯巴達。
兩隊弓兵一個上愛德華毒弓
愛德華KVK中很廢,但是在奧林匹亞表現很好,因為沒法被非常多的隊伍集火,此時其傷害一箭上萬傷害很猛,配合毒弓的輔助,整體戰力也上升一個層次。
最後一隊弓兵使用拉美西斯/阿爾特米西亞+李成桂
有什麼上什麼,如果兩個三代弓都有,那麼我建議還是選擇拉美西斯李成桂。雖然KVK中肯定是阿爾特米西亞更強,但在奧林匹亞中,爆發輸出極強的拉美西斯更加適合弓兵戰術發揮。
最後當尼布甲尼撒推出後,弓兵三隊就更好配了,尼布甲尼撒+李成桂,愛德華+毒弓,阿爾特米西亞+拉美西斯。
PART02 弓兵四個技能選擇&相應戰術
①決戰技能
決戰技能中只有這三個值得進行選擇。
其他的像什麼治療並不適合弓兵,武器擊落、鷹眼這些輔助的也不是輸出弓兵該用的。
而在進行這三個技能之間的選擇之前,我們需要了解攻擊與傷害的關係,攻擊與傷害成正比,比如弓兵專精中80%的攻擊對傷害的提升比例,就是80%÷(原來的攻擊加成+100%)
然後再看一下奧林匹亞的規則。
奧林匹亞中大量增益都會失效,如果KVK中有220%的攻擊增益,那麼需要扣除42%水晶科技,15%聯盟科技,6%左右的聖地增益,10%符文和10%增益道具,此外還有其他大量小增益也都會被無效掉,此時攻擊力通常只有大概140%左右。
而弓兵專精的80%弓兵攻擊相當於弓兵傷害提升80%÷(140%+100%)=30%
再加上還有弓兵對步兵的30%傷害提升,所以一般而言,當你三隊都是弓兵時,都是選取這個作為決戰技能,然後開了技能後盯著步兵關羽先猛捶,快速消滅掉這個令人頭疼的組合。
然後如果你不是三隊純弓兵(畢竟現在尼布甲尼撒沒出,三隊弓兵有點牽強,所以一般都有一隊是步兵關羽),那麼就使用戰鬥怒吼
這個可以提升所有單位40%攻擊與15%所有傷害,適合混了一隊其他兵種時使用。
至於士氣高漲技能,和上面兩個相比,最大的問題是隻能持續三十秒,只有弓兵專精和戰鬥怒吼的一半。全兵種傷害提升效果也大致與戰鬥怒火相當,可能唯一的亮點就是免疫士氣下降。
不過士氣規則是歸零後才會降低戰鬥力(如果官方沒有描述錯誤的話),所以綜合來說,士氣高漲還是不如前兩個。
②戰術技能1
這裡有三個可選技能,火力全開、火嘯和萬箭離弦。
橫向對比的話,一樣的冷卻時間,後面兩個毫無疑問作用很有限,總傷害係數不高,實際中也發揮不了什麼作用。
而火力全開是沒有傷害上限的,只要處於箭塔形態,每三秒就能產生一次三個目標每個1200係數的傷害,遠勝上面兩個。
箭塔布設後除非主動撤銷,否則可以一直保持,不過箭塔不能進行移動。
箭塔是真正的遠端弓兵傷害,範圍很大(圖中藍色銘文圈內),可對路過的對手都收一波過路費,適合佔領完旗幟後,在旗幟範圍內設定箭塔進行駐防。
不過由於箭塔形態受到傷害會提升10%,而且佈設箭塔和取消箭塔都需要五秒的時間,所以不適合進攻,防守時也要靈活操作。
因為對手大機率會先衝過去打脆皮箭塔,此時我們把其他隊伍放前面攻擊衝鋒的敵軍,先打點傷害並積攢怒氣,等對手快要衝到箭塔前面時取消箭塔形態恢復成部隊,三隊對目標完成合圍。
最後,箭塔形態最多隻能同時給一支部隊使用,推薦給李成桂的那個釋放,因為李成桂有50%技能傷害加成,可以放大傷害
③戰術技能2
兩個可選技能,神光束縛和精神干擾
這個完全不用考慮,看一下規則說明中的狀態效果就知道無腦選神光束縛了。
精神干擾的禁手效果只能二十秒內有機率禁止對方普通攻擊,而且最大機率也只有85%,神光束縛的眩暈效果卻是最多16秒內禁止移動、普通攻擊、技能釋放,可以看作是一旦中招,十六秒內除了反擊什麼也做不了,直接廢了一支部隊。
因此神光束縛遠勝精神干擾,非常好用,實戰中也可以給處於隊友視野中的單個敵軍釋放,不一定需要自己靠近他。
一般這個輔助技能是在接觸後,對對手硬一些的輸出隊伍釋放,比如關羽斯巴達這種,然後三隊集火消滅一個脆皮輸出,如愛德華毒弓什麼的,等關羽斯巴達掙脫控制後可能就要面對三打二了…
④戰術技能3
一開始我以為最好的是這個附身守衛,對對手使用後,可以獲得其視野,洞悉其去向,安插一個眼線,兵力50%以下的目標還會降低30%速度。
但是在使用中有一個問題,就是隻能對視野範圍內的敵軍使用,而且其可能剛被你施加,不久後就死了,或者他一直在硬剛,沒有行軍,直到技能三十秒後失效,此兩種情況下這個技能都是沒用的,而且持續的三十秒時間,有點短……所以這個技能的上限下限差距有點大,且往往取決於被施加的目標自身。
所以現在我通常使用弓兵專注或望遠技術,可以和箭塔技能的使用形成搭配。
以上就是弓兵的奧林匹亞
技能選配問題及
相關戰術的全部內容啦
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