最近看到許多小夥伴在吐槽,赫敏堪稱傳奇第一廢,不僅血少還自己持續掉血,簡直愧對女神之名,今天小編就來教大家如何變廢為寶。
小編寫文時候的段位是巫師六階,內測服全服排名69,因為第一張抽到的傳奇就是赫敏,被各種龍、鳳凰、石頭人一遍遍打爆之後痛定思痛,不斷調整,終於靠著赫敏打上了排行榜,淚的歷史不想再回憶,下面給大家講講我的赫敏見解.
搭配思路:
赫敏作為一張夥伴卡,技能效果是複製除了三大不可饒恕咒之外的所有法術技能,卡牌介紹沒有說的就是赫敏自帶掉血,存活時間非常短,對面即使不管你也就能放這麼兩三個技能。所以最好的思路就是搭配高傷害的法術卡牌來使用,那麼目前已知的爆發卡牌應該就這麼幾種:煙花、豬、閃電、神鋒無影。
豬這張卡,相信大家都已經不陌生,它具有超高的傷害,但因為其超長的前搖,被敵人發現很難命中。所以,只能在對面不會走位的時候才能用來直接攻擊敵人,其他情況下只能用來清場或者打擊高血量敵方單位。但我們可以選擇帶腫脹術或者禁錮術這種費少順發且控制時間和牛的蓄力時間基本相同的法術,透過控制之後,召喚赫敏,一手二牛犁地就是600+。
煙花:煙花是持續傷害,7級共計280點,現在以厲火為核心的養蛇養鳥流肆虐jjc,當***雪球時,一手赫敏煙花,共計560點,可以救命,也可以作為牛那樣使用,控住對面雙煙花一波帶走。帶煙花時候最好帶天才女巫迴響,有了減半費的效果才能更好使用。
神鋒無影使用時候最好是對面有承接的單位,不斷彈射,同樣可以做到斬殺、清場的效果。
閃電:作為單體傷害最好的法術,在對面只剩自己沒有其他召喚單位時候,傷害非常高,但是配合赫敏並無作用,因為你第一次就把積蓄的能量用光了。當初有人雙山瞎了我一跳,然後實驗時候發現他是假的。
赫敏玩法講解:
1、赫敏正常防在第一或第三齣場,個人更推薦放後面出場,因為在兩分鐘之後的魔力加速環節才有可能放出兩個大技能,放在第一個出場,可以開手就控,二豬昇天,先打出來氣勢(第一天時候大家血少還挺好用的)
2、玩赫敏一定不能急躁,要考慮把她的效果最大化,當對面雪球已經起來大軍壓境,如果你開始慌,放出赫敏然後給的都是小技能,那麼鐵定涼涼,要等大技能好了,然後放出赫敏,尋找清場翻盤的機會。順逢也忌諱亂丟技能,浪費魔力,被對面翻盤。
3、清場時候如果對面單位少可以當神鋒跳板可以使用使用神鋒清場,用牛/煙花打出更高的傷害。
卡組推薦:
全法暴力遊走球。
這就是赫敏起手打傷害的打法(圖中順序顛倒了),適合第一天大家血少卡牌等級高時候使用,開始兩頭豬直接半血,並且一直放技能非常爽。
但是弊端也是很明顯的:容錯率很低,因為沒有駐場,滾不起來雪球,拖到後期基本涼涼。遇到蠻不講理的傳奇大隊,也根本打不動,大家沒卡時候可以試試。
2、狗蠍遊走球
比前面多了三個單位,肉肉的三頭狗、炸尾蠍、還有夥伴大胖,持續作戰能力更強,起手胖子配合球,可以打出不錯的壓制效果。
弊端:前面兩張駐場都打不出去,十分卡手,拖後期大狗頂著蠍子輸出,加上赫敏雙牛,輸出很高。
3、終極奧義:煙花葬禮
這是一幅極度合理的卡組,這是遊走球當道的一股清流,這是一場盛大的煙花,一場暴力美學…
好吧stop,不過這一副卡組才是將赫敏發揮到了極致,小編曾經數次被大軍壓境絕地清場,前期用雲霧保護自己和打火機,把鳳凰做出來,中期靠火社和大胖鳳凰合體進攻,後期赫敏毀天滅地,絕對的暴力美學。
好了,赫敏大介紹就到這兒了,大家有什麼關於赫敏的想法或者想讓小編做其他卡組的攻略歡迎留言哦。
全法遊走球
狗蠍遊走球
終極奧義煙花葬禮