前提是能用,神之眼操控的是某種人類尚未認知的能量一元素力,地球沒有就抓瞎了,我們就姑且假設有這種能量但是人類沒發現吧。
巖屬性,特性是共鳴機制和巖造物。遊戲背景中巖屬性造物是長久存在甚至可以當礦石賣的,不是易碎品。也沒有三個的限制。
共鳴是否屬於巖王帝君神力暫且未知,不過其實不影響,只是麻煩程度問題。如果共鳴是通用能力只是其他人沒怎麼研究,那巖造物本身完全可以構成通訊網路,一個靠元素力傳輸資訊的糾纏態通訊網路,對面壓根沒法監聽。
即使共鳴是摩拉克斯專屬也無妨,至少巖造物可以作為一個微弱巖屬性元素力礦石存在,但這就需要一個科學家團隊去研究如何激發和檢測元素力,有足夠樣本可以研究難度降低許多。
用處同樣還是通訊,不過通訊網路的傳輸方式從高大上的共鳴糾纏態變成了傳統的元素波通訊。
對面檢測不到元素力,就沒法監聽資訊。不過要注意巖造物不能流出,對面得到了就可能破解。
風屬性,看你開發程度、普通的就是超級兵,沒啥用,但如果開發到萬葉那種程度,能夠透過風感受到一定的資訊。那你就是隱形的雷達。
雷屬性,雷屬性遊戲中的特性是能夠讓人變成元素體短距離高速移動,稻妻的技術甚至允許長距離點對點架設高速通道。好好研究說不定能建設全新的物流網路,成為後勤部長。
火屬性:恕我想不到能幹啥。只能考慮當奶媽,不過感覺不如水屬性。
水屬性:都水屬性了,老實當普通奶媽吧,至於遊戲裡的大復活術,七七背景裡眾仙一起出手才讓七七復活,而且還是殭屍形態。不能作為參考,即使有復活術也至少需要神力。
雖然遊戲裡角色各屬性都能奶,但是怪物都是水屬性奶媽,智力不高的丘丘薩滿都會一手下雨治療。說明水屬性治療術應該是比較簡單易學的。當然,其他屬性不想當超級兵也可以鑽研治療技術。
冰屬性:遊戲性沒體現冰屬性的強度。但是冰屬效能把怪凍超導了就離譜。別說超導,一個兩三人高的怪,結冰的過程也就一兩幀吧。而一個技能一瞬間就能在水面上凍出足夠人行走的冰塊。
你拿液氫往水裡倒都沒這效果吧,提瓦特的萬物由元素力構成,所以凍硬了也不會死。地球人凍成冰棒就寄了。
沾到一點冰屬性直接變超導體。人類現有武器裝備估計都沒有能在冰屬性作用下工作的。只要粘一點冰元素,坦克當場趴窩,人直接凍死。哪怕你這坦克沒用燃油用電,都超導了,你這電動坦克也報廢了。
只要你學會製造厚一點的冰牆,人類現有武器估計打不穿溫度低到超導的冰牆。核彈不是核心區也未必有足夠的溫度融化冰牆,但如果靠近了,溫度一低點火裝置都啟動不了
其實不只是原神,任何一個遊戲都是如此,冰魔法屬於把現實熱力學幹碎了的玩意。
除非你明確寫清楚冰魔法的功率,否則冰屬性表現都是瞬間結冰,現實沒有這麼恐怖的製冷。當然,即使是虛擬世界的冰魔法,原神這個“超導”也屬於尤其離譜。僅次於絕對零度把時空凍住。
總之,冰屬性估計是現實戰力最恐怖的,別的神之眼只能說價值一個團一個師,冰屬性正面幹,除了二炮可能有點希望,普通部隊來多少都是送。
另外,別忘了,神之眼是原神的證明,持有這玩意理論上你是可以成神的。可以考慮搞宗教,畢竟你真的有超能力,試試足句 多凡人的信仰能不能匯聚力量。如果真能變神之心的話,到時候風屬效能平息 風暴削平山峰,巖屬效能投擲 山一樣大的巖槍,雷屬效能斬出海峽,人類現有和科技基本沒法打了。
PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除