哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
- 在王者榮耀這款遊戲裡,有很多英雄,而英雄也會根據不同的定位區分開。比如遊戲裡有坦克,射手,法師,刺客,戰士等英雄定位。
- 而根據不同的定位理論上就是會有不同的出裝方式,比如坦克英雄,一般都是主肉裝,最多可能就出一件暗影戰斧,比如豬八戒,程咬金等坦克英雄都是如此。
- 比如射手和法師,作為主要的輸出位置,那麼一般都是會純輸出,幾乎不會出什麼防禦裝,只有到了後期才會選擇防禦裝,而防禦裝的選擇一般也都是鞋子換復活甲。
- 又或者是刺客,我們都知道刺客最重要的任務就是去切後排,秒掉對面的射手和法師。所以就需要高爆發的傷害,那麼基本上也都要出純輸出裝備,所以刺客也是純輸出。
- 唯獨戰士這個英雄定位,在遊戲內的出裝是不符合邏輯的,比如遊戲內的很多戰士,玩家在使用的時候都喜歡純輸出,但理論上戰士是需要出半肉裝的,這樣你才能抗也能打。
- 因為戰士相對於刺客來說是有區別的,像一般的刺客,韓信,李白等英雄,他們的技能都是非常靈活的,而戰士的話,比如典韋和鎧這些英雄,他們都是比較笨重的。
- 所以戰士在客觀的角度上是比較容易捱打的,你如果是純輸出的話,那麼就會比較容易被對手給秒掉,在你還沒有靠近對面後排的時候,可能自己就被秒掉了。
- 但戰士對比坦克英雄,卻相對來說會比較靈活一些,所以戰士在理論上最好的選擇就是半肉出裝,你稍微能抗傷,同時也具備一定的傷害,這是最合理的情況,但不管是典韋還是鎧,又或者是劉備和橘右京,甚至是亞瑟和趙雲,無一例外,大部分情況下我們見到這些英雄的時候,他們都是純輸出。
- 為什麼理論上戰士英雄半肉,但是玩家卻喜歡反其道而行之,就是喜歡出純輸出呢?這其實就是王者榮耀這款遊戲的痛點所在,不知道大家是否聽說過互秒榮耀這個詞,這其實就是最主要的原因。
- 因為王者榮耀這款遊戲從整個遊戲的角度來看,這遊戲內的傷害是呈現溢位狀態的,比如很多英雄都具備一套技能秒掉對手的能力,甚至是在瞬間就秒掉對手的能力。比如發育起來的娜可露露,1技能接大招,二技能一劃,直接秒掉對手,瞬間空血。
- 甚至連這遊戲內的坦克英雄,很多都具備一套技能秒掉對手的能力,哪怕輸出裝都沒出,比如豬八戒的一套技能,比如廉頗的一套技能,你會發現,各個位置的大部分英雄,在輸出方面都呈現出溢位的狀態。
- 這也就使得大家稱王者榮耀為互秒榮耀,因為各個位置的很多英雄都具備秒人的能力,在這種環境下進行遊戲,比的就是彼此的傷害,所以戰士理論上半肉會比較好,但實際上大部分玩家都會選擇純輸出。
- 比如鎧這個英雄,你純輸出的情況下,一刀能打出空血效果,不說瞬秒對手,一秒時間打兩刀秒掉對手還是可以的,但如果你出半肉,可能就需要2-3秒,需要4-6刀,而當你無法在瞬間秒掉對手,或者說短時間內解決對手的話,對手可能就把你秒了,因為你給足了對手反打的時間和機會。
- 而玩家又不傻,既然能夠在短時間內秒掉對手,為什麼自己要出半肉給對手機會呢?這就是原因所在。其實大家經常吐槽的坦克英雄六神裝都抗不住,其實也是因為傷害溢位的問題所導致的。