作者:NGA-叉子君
高 塔 紫 砂 龍
極速4費、上限3費紫砂,先手沒有人能用傷害打死我例外情況下面講。
配牌:
1. 戒指、未來、泉水、蛇契、雷神:標準1費過牌,1-3費找元件,4費配合高塔,注意戒指不能4費配合高塔紫砂
2. 哥布林、軌跡:特殊過牌,貼給哥布林、龍人、騎士君或4費給高塔和另外一個隨從,比較少用
3. 天河:3抽2,比較少用,可替換成屁股龍的1費爆能3抽2法術,都是3費打所以區別不大
4. 虐殺的龍人:高塔,井上papa,卡組核心
5. 殘骸、翱翔的龍人:上限元件,1費殘骸2費龍人修復,或3費前打出龍人並用法術進化,配合手裡的高塔即可3費OTK,私人對戰時一位先手同行的帶法,優點是唯一的3費上限可能性,缺點是影響迫近檢索高塔,故只帶3+1,不追求上限的可換成其他一般過牌元件
6. 騎士君、迫近:檢索核心,特化卡組構築必定檢索高塔(或25%機率龍人),迫近還有展示高塔給對面看的作用配上螺紋人的吃我滅龍的一擊食用更佳哦
7. 1打2、3打6:解牌,湊數用,3打6可以給蛇契棄掉,也用來防止對面天胡展開把自己打死 這可是號稱沒有人能用傷害打死我的卡組
例外情況:
1. 後手對先手同行,且自己沒有打出3費上限
2. 後手對1費111、2費232、3費雙豬、4費小狼的超胡自殘鬼,且沒有抓到任何一張解牌
3. 後手對1費宅邸2費棺材3費出宙斯/巨星的骸王死,沒有3打6解巨星,並且4費有致命指令
留牌:
1. 留高塔、騎士君、龍人、殘骸、迫近。騎士君和迫近不同時留。
2. 有高塔時留蛇契,可不留龍人以外的其他元件,找解牌或划水。
3. 有龍人時,全換找高塔。
4. 後手對自殘鬼,可考慮留熾熱吐息。
5. 其他情況,全換找過牌。
6. 可留蛇契+3打6的組合,其他情況優先使用蛇契以外的過牌。