很多小夥伴都有過遊戲荒的經歷,某個時間段就是不知道有啥遊戲好玩,這次就帶大家來看看五款宇宙題材遊戲推薦,不管你是處於遊戲荒還是喜歡宇宙題材的小夥伴,這五款佳作絕對值得你去體驗。
一、 群星
Stellaris裡面的政治制度,經濟制度,價值觀等等根本上還是來源於現實,再加上大量幻想作品中的靈感,最終形成集合體。從模板式的種田作戰等模式脫離出來後,才能慢慢體驗這遊戲真正的好玩之處,對我個人來說,它可以承載我腦補的各種需求,僅僅從一段文字,一個數據,一張圖片,一個選項,就可以腦補出幾千到幾十萬字的故事,不僅是關於整個星際帝國的壯闊史詩,也包括其中無數星際公民們的愛恨情仇。
在這款由Paradox Development Studio精心打造的科幻大型戰略遊戲中,探索充滿奇蹟的浩瀚銀河。與千奇百怪的外星種族互動、發現奇異新世界並體驗其中令人意想不到的事件,同時擴大您帝國的影響力。每一場新的冒險皆擁有幾乎無窮無盡的可能性。每場遊戲都始於一個剛發現穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發探索星系。派出科學飛船調查並探索異常事物,這將引領您進行無數探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發現,不同的遭遇說不定會完全翻轉您的遊戲結果。
你可以透過自定義和依程式生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態、限制和進化等。透過高階外交系統與其他玩家互動。外交是大戰略冒險成功與否的關鍵要素。藉由協商與技巧,依照您的狀況調整策略。無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規範、科技型別、慣用的太空旅行方式、棲息地型別、哲學觀等多種內容。遊戲的走向取決於您的選擇。
二、戴森球計劃
無與倫比的體驗,這是近幾年來玩過最棒的遊戲,《戴森球計劃》的出現重新整理了我對遊戲最佳化認識的新高度,從沒想過一個遊戲最佳化竟然能好到這種程度,那這遊戲最佳化好到什麼程度呢?遊戲到了後期,整整一個星球上,上千座工廠不停開工,上萬個機械臂來回搬運,傳送帶上十幾萬流動的貨物,天空中數百架飛機火箭同時飛舞,劃破夜空的光影尾焰,上百座電線塔,科研所,衛星電塔,電磁軌道炮,每分每秒都在展現酷炫的光影動態效果。
在《戴森球計劃》裡,你將從一點一滴的資源累積和建造開始,駕駛輕型工業機器人“伊卡洛斯”,從母星到銀河系,透過自動化工廠、冒險、探索、經營建造等玩法一步步實現人類文明的跨越。在近乎漫長到無盡的旅途中,你會發現面對遼闊的宇宙,人類是那麼渺小而孤獨。但當你真的成功站在了戴森球下,你會想起這段旅途的情感訊號——那一次次的日出,是人文理想與宇宙美夢的交織,是所有玩家們追求的“宇宙的共情”。
所有見到過戴森球的玩家,都會收穫來自整個宇宙的震撼。但《戴森球計劃》的真正目的不在於此。宇宙是十分孤獨的,這份孤獨來自於無邊界、無連線、無情感。但仍有一臺臺心懷夢想的伊卡洛斯,張開它微小的雙翼,在嚮往的太陽周圍不斷翱翔,見證星起星逝、日落日升。每個人前往戴森球的過程中,都會發現宇宙裡那份強烈卻隱晦的浪漫——這份浪漫來自每一塊被你收集的石礦,來自每一天見到的日出,也來自最後一幕戴森光球中那香檳色的爆炸。
三、 光環:無限
在經歷過光環經典士官長合集之後,就一直很期待新作的登入,只是沒想到,光環5沒有到來,反而迎來了光環6無限。少了一部故事多少有些遺憾,但可以流暢體驗無限也是一個不錯的選擇。如果你沒有遊玩過光環系統還想要了解光環的故事,還是推薦先體驗一下士官長合集,然後再考慮購入無限的戰役DLC。如果你是為了和小夥伴一起戰鬥,那麼光環無限作為上手作品是相當不錯的,畢竟免費的本體還是很香的。
作為第6部,那麼故事自然也就延續了5的故事,柯塔娜消失之後,士官長也被“流放者”擊敗。然而本以為是邪惡的勝利,卻讓一個不起眼的醬油給救了。E216這個非常想念家鄉計程車兵,被困在一個飛船中已經半年之久,正在迷惑之時卻收到了友軍的資訊,正是鎧甲喪失了能量,漂泊在太空中計程車官長。欣喜的救出士官長以為可以回家了,然而對抗“流放者”與“至高先驅”的戰鬥才剛剛打響。而失去了柯塔娜計程車官長,卻找到了另一個AI,名為“武器”的柯塔娜備份AI。故事將會重蹈覆轍,還是迎來新的結局,就要玩家自己在遊戲中觀賞啦。不過本篇故事並非整體的結尾,在完成戰役的故事之後,依舊留有新的懸念,新的敵人。
光環無限的戰役是線性流程,並在開放世界與限制的線性關卡中交替進行的形式,關於線性關卡部分,遊戲更多的透過對玩家武器的組合和敵人的排布來創造變化的遊戲體驗,這也是光環系列作品中最常用的做法,但是在這代中,給我的感受就是遊戲缺乏了刻意的設計,相對的把遊戲的整個體驗和過程變得更加“開放”,表現就是,遊戲幾乎在最開始的一段時間就把遊戲中的幾乎一切玩點交給了玩家,這裡指的是遊戲中的敵人、槍械,這類主要的遊戲玩點,這是好是壞對每個人來說是不一樣的,而對我來說,這樣的安排總讓我在後續的遊玩中少了點驚喜的感覺,每次都是熟悉的敵人和熟悉的武器,當然不是說完全沒有驚喜,而是相對來說少了很多,完全可以進行更多密集的設計
四、無人深空
2016年最期待的遊戲,那一年最大的營銷欺詐,遊戲開發商因為將理想作為既定事實而被噴的一無是處。2020年,我玩過的最好的太空型別遊戲,沒有跑路、一直免費提供更新,世界變得越來越多樣、玩法越來越多,無人深空還是我四年前幻想的樣子,雖然過了四年,我遲了四年,但是,這依舊是我期待中的樣子。
《無人深空》從經典科幻小說中汲取靈感,囊括了大眾喜愛的冒險和天馬行空等元素。呈現給玩家一個充滿獨特行星和生命形式的星系,遊戲中危機重重,無盡的探索等著你。每顆星星都散發著遙遠太陽的光輝,每個太陽都有充滿生命的行星繞其運轉,你可以選擇其中任何一個前往。從太空深處飛往行星地表,一路暢通無阻,毫無限制。在這個按程式生成的無限宇宙中,你會發現大家從未見過的領域和生物——而且再無機會遇見。
這個星系是一個有血有肉,生生不息的世界。貿易航隊在星際間穿梭,各派爭奪地盤,海盜趁火打劫,星際戰警也一直虎視眈眈。其他玩家都生活在同一個星系中,你可以選擇在已知太空的地圖上與他們分享你的發現。這樣你不僅能看到自己的內容,也許也能看到對方操作行動的結果
五、 異星探險家
遊戲的美術風格可謂非常討喜,主角與場景中的各種設施都都採用的Q版本+圓化的造型設計,而更有意思的是遊戲中各種設施的拼接部分會像樂高積木般進行平滑式的拼接。而且大部分遊戲中為了便於玩家的操作通常將會不會對太空題材遊戲中對主角的氧氣量進行限制。本作中氧氣作為重要存活資源之一,玩家在供氧設施範圍內時,自己的輸氣管會自動與供氧設施進行連線,當需要去遠處探索時需要則需要建立起氧氣管道進行遠距離供氧,使得整個遊戲更充滿了挑戰感。
《異星探險家》是一款可多人聯機的太空探險遊戲。遊戲以低多邊形的卡通可愛畫風為玩家塑造了一場奇特而又孤寂的外星球之旅。玩家要收集材料製造工具,研發科技,製造飛船,飛往其他星球尋找答案。遊戲自發售以來製作組便一直在努力更新,並且全部以免費更新的形式提供給各位玩家,如果有著一二好友又喜歡本類遊戲,不妨入手嘗試一下。
本作的上手難度可以說還是十分高的,遊戲中雖然現在新增了任務系統,但是初上手的玩家看著繁雜的製造列表還是要頭疼一陣,但是遊戲目前還存在著bug我之前的存檔雖然也有任務,但是由於是以前的存檔,很多東西並沒有隨著遊戲而更新,導致一開始的任務無法完成,建議各位玩家還是新開一把遊戲。