在《重返帝國》遊戲中,玩家首先經歷的蠻荒時代,主城尚未形成雛形,保留著曾經與蠻族戰鬥過的痕跡。城內建築參考的是神廟的樑柱設計,多以一些累疊而成的巨大石柱作為元素,透過錯落有致的石階地面,以及砌縫嚴密的古舊石牆堆砌成建築的輪廓。
進入中古時代後,在原本的廢墟上建立起了新城鎮的雛形,顯露出全新的建築風格。城鎮開始出現大量的箭塔與圍牆。這種以歐洲木建築村落為藍本的設計風格,採用茅草來鋪蓋房頂,也成為了中古時代的主要建築形式。
啟蒙時代,衍生出了新的城鎮功能和戰鬥模式,城堡開始出現。此時的建築借鑑了歐洲攻防一體、戰居皆備的城堡造型,建築主元素由木質茅草轉為石砌,加上四面高牆設計,讓主城有了更優秀的防守能力。同時增加了吊門和雉堞塔樓等元素,既符合史實又具備戰略功能。
最後的全盛時代代表著軍事的強大和經濟的繁榮,主城的建築也將變得更加恢弘華麗。尖頂設計的城堡屹立在主城的最高處,配以高聳的尖塔與修長的束柱,氣勢十足。
《重返帝國》對於遊戲美術實現效果近乎苛刻的品質把控,相信能給玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。征服測試即將於12月27日開啟,屆時城鎮中心升到20級的玩家,在不刪檔測試可獲得“征服者”稱號,讓我們一同征服戰場,更征服世界!