即使沒有玩過,經過2019年各大影片網站的傳播,打鐵遊戲《只狼》之名想必都有所耳聞。“猶豫就會敗北”這句葦名一心擊敗主角之後所說的話,在不斷的重複中洗腦了無數玩家,相關的表情包也在各個QQ群裡流傳,遊戲難度之高人盡皆知。
與此同時,《只狼》也受到了許多速通玩家的喜愛,作為一款2019年發售的正常一週目時長只有十幾個小時的純單機遊戲,一直到今天,還有許多玩家深耕在《只狼》當中,國外的Speedrun速通網站上,《只狼》的全回憶最速通關流程最新更新日期還是兩週前。
而在某網站,國內一位名叫“只是失明”的網友上傳了一個速通影片,一小時42分47秒速通只狼修羅線,一下子就吸引了雲遊姬的注意。
作為一款發售數年的遊戲,國內外玩家早已把只狼速通線路的通關時長壓縮在了20分鐘內,單看遊戲通關時間,並沒有什麼值得驚訝的,關鍵在於,這個人是全程矇眼通關的!
沒錯,是全程矇眼通關,遊戲開局之前,他就蒙上了自己的雙眼,背對著螢幕,全程錄屏使用手柄進行遊戲,在這個過程中他只能依賴螢幕傳出來的遊戲音效,結合邊緣保護機制以及背板來按照固定路線移動。
這裡簡單給沒有玩過《只狼》的玩家科普一下,《只狼》是Fromsoftware製作的一款動作遊戲,遊戲擁有4個結局,每個結局需要達成的條件都不相同,其中流程最短的就是修羅結局,玩家背叛神子,擊敗英麻與老年一心以後就能通關,後面的源之宮關卡,boss櫻龍、怨鬼、壯年一心就都不需要打了。
不僅遊戲結局不同,速通網站上對《只狼》的速通分類也比較細緻。有用時最短的修羅結局通關,有打到壯年一心的“斬斷不死”結局通關,有要求打敗所有boss的全回憶(打敗boss獲得的加攻擊力的物品)挑戰,有要求全回憶和全佛珠(遊戲中升級血量的道具)挑戰。而在這些挑戰裡,又細分為無限制通關、禁止空中游泳bug、禁止利用bug的通關方式。
而矇眼通關並不算Speedrun的通關專案,玩家進行這樣的挑戰,完全是出於興趣,出於對自身極限的追求和探索。
此前國內餵狗組的高玩羽毛矇眼挑戰修羅路線各個boss,就已經讓許多玩家歎服不已,而這位玩家不僅要矇眼打boss,就連交錯縱橫、充滿各種垂直設計的道路也要自己矇眼跑。這種打法,已經超過了一般人對於遊戲速通的理解了。
相比羽毛的“包爽”式打法,“只是失明”由於全程矇眼,所以一些比較重要的道具也無法冒險去拿。第一個boss赤鬼,這位玩家也只嗑了一個可以隱身的月隱糖,之後完全依靠聲音來判斷敵人的出招,靠閃躲來躲避,用平砍進行攻擊,真正做到了“用耳去聽,用心去斬”。
類似這樣的操作在這一個多小時的錄屏裡比比皆是,事實上,把遊戲中的任意一段操作截取出來給普通玩家看,都感到非常的離譜,而整個速通流程本身就是有這些看起來離譜的操作組成的。
對於正常人來說都充滿障礙的《只狼》,這位玩家卻矇眼無障礙通關了這個遊戲,2019年TGA最佳無障礙者遊戲獎應該頒發給《只狼》。
這位挑戰矇眼速通的玩家做這樣的事情並不是一時興起,從去年年末,他就開始在B站上傳各種只狼速通、矇眼挑戰boss的影片,有一定的速通和矇眼打只狼的基礎。
而在數個月前,國外一位名叫Mitchriz的主播上傳了矇眼通關只狼的影片,在看到這個影片以後,“只是失明”感覺這個挑戰非常有趣,矇眼速通的想法就此產生。
這並不是個簡單的事情,雖然速通和矇眼兩種玩法他都嘗試過,但是將兩者結合起來的難度是指數級上升的。為了完成這個挑戰,他前前後後還是花了將近三個月的時間練習,最終整理出來的背板資料都將近兩萬字。
鏡頭方向,步數,動作,這一萬多字的步驟,一般人背誦下來都非常的困難,而“只是失明”不僅要在腦海裡記下這些步驟,還要操作出來。為了總結這一萬多字的內容,為了記憶這些內容,他所付出的努力和艱辛想想都讓人感到頭皮發麻。
花那麼多時間去完成這個連速通網站都不會記錄的挑戰,是否存在“意義”?在看完這個影片以後,雲遊姬再次陷入了這樣的思考當中。
不過,在看到網友對這位玩家的稱讚以後,雲遊姬想通了一點,相比速通這件行為本身,思考速通是否有意義這件事情更加沒有意義。當普通玩家還在思考這些問題時,那些遊戲愛好者已經行動起來對自己的極限發起了挑戰,也只有這樣的玩家才能夠站在聚光燈下。
從最速通關到矇眼最速通關,那個在2019年讓無數玩家欲生欲死的受苦遊戲,到如今已經成為了追求極限的玩家的秀場,這些不斷挑戰自我的人,向我們展現了最誠摯的玩家之心。
因為熱愛,所以瘋狂,如果非要尋找出一個意義的話,或許這就是“無意義”的速通本身的意義。