前言
2021年最後一個大型賽事德瑪西亞杯已經完美落幕了,之後這段時間對大家來說就是“賽荒期”!沒有比賽看的日子裡不知道各位親愛的小夥伴們都在做些什麼呢?對咱們LOL老玩家來說現在能玩得太多了!比如說LOL手遊、金潺潺之戰等等,這些LOL衍生作品,只要大家稍微熟悉一下就能夠非常順利地上手了!
不知道是因為念舊還是習慣使然,我個人總感覺手遊差點意思,還是端遊比較刺激。所以最近我是又重新迴歸到端遊了!打了幾盤之後發現最近的版本還真不錯,是熟悉的味道!各種新出現的流派基本上都遇到了,可見端遊也並不像大家所想的那麼墮落。
在遊戲的過程中遇到了一位天才型瑞茲玩家,這種玩法應該是最近才流行開來的,據說是虎牙主播“影子是神”發明的,一套關於瑞茲的【混傷流玩法】,看了一下確實有可取之處,現在版本用來上分是非常不錯的選擇!所以今天我就為大家介紹一下這套玩法,希望能對大家有所啟發!
混傷流瑞茲解析
所謂的“混傷流”,這名字一出來想必老玩家就都非常清楚了,無非就是物理傷害+魔法傷害嘛,你還能搞個真實傷害出來,那不得上天了?沒有錯,混傷流就是魔法傷害和物理傷害混合,只不過不是用技能+普攻來觸發,而是全部都由技能來打!通俗講就是一個技能放出去,這個技能既有魔法傷害又有物理傷害!
這就很有趣了不是?這麼一想是有點厲害呀!瑞茲本身就是技能噴射機,一波戰鬥下來誰知道能放多少個技能,如果是技能傷害裡再附帶了物理傷害的話,那不就是天大的加強嘛?這個混合傷害是怎麼做到的呢?這就要說到混傷流瑞茲的核心裝備了!
如圖所示,這就是目前混傷流瑞茲的核心裝備——【魔切】!
經過加強之後魔切有了一項新增屬性:對英雄發起的傷害型技能會造成額外的(近戰攜帶者為3.5%\遠端攜帶者為2.7%)最大法力值+6%總攻擊力的物理傷害。
什麼意思呢?意思就是現在魔切加強了,不僅能夠讓普攻的傷害附帶基於最大法力值的物理傷害,技能也可以了,並且從數值上看,技能附帶的額外物理傷害要遠高於普攻!這也很好地解釋了飛機這個英雄現在為啥能上賽場,不就是技能能夠附帶物理傷害了嗎?
另外傑斯也是一樣,傑斯這種7技能英雄才是魔切改版的最大受益者!QE二連再變身過去錘一套,光是這7個技能經過魔切強化以後打出的額外物理傷害就隨便上千,大家可以腦補一下傑斯的作戰畫面,應該能想到這個改動對傑斯有多大的加強。
好了,先把傑斯放一放,我們說回到瑞茲。 出這件裝備對瑞茲的加強到底有多少呢?別的不談,我們就說Q技能,瑞茲的主要輸出技能就是Q技能,這個技能有一個非常重要的特性,那就是Q技能的傷害是享受雙加成的!
從上圖可以看出,瑞茲的Q技能可以享受到AP加成以及自身最大法力值的加成,這就是說,瑞茲自身的AP值越高,藍量越高,Q技能的傷害就越高。女神淚地被動完美契合這個效果,出了魔切以後,這些來自藍量的傷害加成就有了,這是第一重加成。
其次我們可以看看藍量提升以後,一發Q技能大概可以附帶的物理傷害數值。在出了魔切和永霜之後,瑞茲的藍量可以提升到將近3000點,我們就按3000點算。瑞茲此時Q技能附帶的額外物理傷害就是:
3000*2.7%+100(總攻擊力)*6%=87點,Q技能基礎額外物理傷害就是87點,再經過EQ的強化,這個額外物理傷害還能得到額外的提升!最後就是連招的加強,QEQWQEQ這一套裡面,Q技能和直接針對目標使用的E技能都是能夠觸發魔切的額外傷害的,這一通法術機關槍掃射下來,光是額外傷害就夠對面喝一壺的了。
同時對於瑞茲來說,使用魔切還有一個好處,那就是瑞茲使用魔切之後,額外傷害還可以獲得額外的成長!前面說了這個額外傷害是根據最大藍量來提供的,如果使用者自身的藍量可以無限成長的話,這個額外傷害也是可以不斷成長的!
瑞茲的被動技能,法術強度提升之後,最大藍量也會獲得提升,這就很契合這個成長性!另外瑞茲使用的裝備,永霜、冰心等等都能夠提供藍量,所以瑞茲使用魔切的額外傷害要比其他英雄更高一些。
說到這裡也有朋友可能要問了,說了這麼多魔切的好處,那麼之前版本瑞茲的神裝熾天使就真的那麼一無是處嗎?
當然不是,熾天使目前也非常適合瑞茲,不過相比魔切來講,熾天使之擁少了一些傷害方面的提升,熾天使的回血效果和技能急速加成,對當前版本的瑞茲來說不是那麼需求,這件裝備仍然擁有自己無與倫比的價效比,但魔切更加全面一些,更能夠適應目前瑞茲的作戰需求。
暫時知道這個套路的玩家還比較少,看來一下統計,現在國服玩家大多還是使用熾天使,魔切瑞茲的登場率只有0.68%,但是綜合勝率要比熾天使略高一點點。畢竟這個套路開發出來也沒多久,相信之後魔切瑞茲的登場率會越來越高的。
說到這兒了就再為大家說一說這套瑞茲的綜合性玩法吧!
出裝順序:第一件永霜,第二件魔切,如果對線情況比較不太客觀,比如遇上壓縮、男槍這類物理輸出較強的英雄時,第一件也可以出冰心、後續再補出永霜和魔宗。最強的三件套就是魔切+永霜+冰心。 後續可以補出一些AP裝備比如中亞、女妖帽子等等。
符文方面還是兩套比較經典的:
第一套巫術+主宰,相位猛衝能夠為瑞茲帶來額外的機動性加成,很適合新手玩家使用,當然資深瑞茲就更不用說了,一般情況下老瑞茲都是EEQ觸發被動,衝上去就是EQWQ一套消耗,非常瀟灑。
第二套典型為主,這一套就比較暴力了,不是他推薦大家使用,如果不是非常熟練的朋友建議還是選第一套,容錯率高一些。不過第二套玩到大後期比較快樂,逮住脆皮一套秒殺的快感應該也是大家追求的,有興趣可以試試。
另外跟大家說一說瑞茲的發育思路,LOL發展到現在,打擊的對線能力都上來了,玩中單想要單殺對面基本上不太現實了,對瑞茲來說,現在對線期想要單殺對面更是難上加難,所以我們對線期還是刷兵為主,等到6級以後找機會支援隊友,利用支援開啟局面。
瑞茲的技能屬性就非常適合支援,比如EEQ、EWQ刷被動加速,R技能遠距離位移等等,這在支援戰中都是非常好用的,大家最常見的應該還是R技能遠距離支援,斷敵方後路、幫助隊友位移等等。利用被動追擊就比較考驗熟練度了,E技能和W技能的CD、施法順序等等都會影響到追擊的效果。
所以這些都是需要大家去練習的,尤其是EWQ這個簡單的連招,熟練的玩家甚至能夠在EQWQ這套連招中打出EW的禁錮來!這是需要一定的手速的,在EQ打出去但還沒有命中敵方的同時立刻使用W技能,這麼一來E技能的印記還沒有被Q技能消耗,W技能生效之後會立刻受到兩發Q技能的傷害。
團戰中瑞茲需要做的就是用好W技能的禁錮效果,現在W技能不太好放了,要是之前的版本那就簡單了,直接W技能出手就是禁錮,現在是要EW才能打出禁錮效果來,光是W的話只能減速,團戰中不是太實用。
另外對於瑞茲的團戰來講,適時觸發被動非常關鍵!比如敵方站位比較密集的時候,這時候利用兩個E技能,打出大範圍的E技能標記,再使用Q技能擊碎印記,這麼一來不僅是打出了大範圍的AOE傷害,同時還觸發了自己的被動,讓自己在團戰中獲得了額外的機動性。
適時觸發被動對是瑞茲團戰能力的重要體現,今時不同往日啊!想當年瑞茲還有護盾、還有吸血的時候,那就直接站擼了,改版一次削一次,現在雖然看起來簡單粗暴,但是想要玩好那就需要操作了。
總結
這套混傷流瑞茲的玩法大家可以看看,我個人也試過兩把,感覺還是不錯的,如果我的熟練度更高一些,能夠在技能中完美的穿插上普攻的話傷害可以更高一些,畢竟魔切針對普攻也是有強化的。
總體感覺傷害能力是比熾天使要高一些的,大家有什麼好的出裝建議或者個人心得的話也可以在評論區交流一番,共同進步嘛!希望這套玩法能夠為大家帶來一絲絲靈感,也有可能聰明的你能夠發明出另外的混傷流玩法呢?畢竟魔切這裝備基本上每個英雄都能用嘛!