《神界:原罪2》的設計靈感,或許來自於《博德之門2》等古老的RPG遊戲,但是Larian卻在繼承寶貴遺產的同時,創造出了一款宏大的作品。很少有一款RPG能夠在擁有獎勵十足的戰鬥系統和強大劇情的同時,給予玩家如此多樣的選擇。它無疑是本世代最好的同類遊戲之一。
一、極具深度的策略玩法
雖然建立人物的時候要選一個職業,但這只是決定了你初始的技能和屬性,這款遊戲並沒有死板的職業限制,後期有足夠的錢買技能書了之後,各個職業的技能只要滿足條件了都可以學習。各個不同職業的技能搭配在一起能組合出非常豐富的玩法,並且遊戲中期開始就能免費洗點,因此嘗試新套路的成本很低,玩家完全可以充分發揮想象力去搭配自己喜歡的套路。當然這裡推薦玩家們先自己慢慢探索。
與此同時,遊戲中的絕大多數戰鬥玩家都可以利用地形與環境因素為自己創造優勢。如果在有水的地方使用雷電魔法則會使單體的麻痺效果變為群體,如果對著火焰使用水系魔法則會產生霧氣,起到遮蔽敵人視野分割戰場的作用。當然這些因素如果使用得不好不但不會創造優勢反而還會誤傷自己人,因此每一場戰鬥都能充分調動玩家思考的積極性,完全不會覺得千篇一律。
二、具有海量可探索內容的開放世界
《神界原罪2》的地圖不算大,但在有限的地圖裡卻塞進了完全不輸《老滾5》,《巫師3》等rpg神作的可探索要素。可能你在趕往某個主線任務地點的途中,稍微留意一下路邊某個不起眼的路人,就會被捲入另一場波瀾壯闊的奇遇當中。可能在遊戲程序繼續推進了很長時間之後,你又會發現在當初那場奇遇中你所做的決定,無形之中又對你之後的故事產生了或多或少的影響。
幾乎每一個任務的情報,都可以從不同的NPC身上獲得,絕大多數NPC在不同的任務故事中又扮演著不同的角色,數量眾多的人物被各種各樣的故事千絲萬縷的聯絡在一起,形成了一個極其龐大而又完整的奇幻世界。而當你沉迷於探索從世界起源到諸神之爭這些宏偉的故事線時,你又能無意發現一些細到令人讚歎的細節。例如,如果你學了可以和動物對話的那個技能,甚至連海灘邊的一條狗,背後都能牽扯出一段被淨源導師摧毀的愛情故事。
三、引人入勝的故事劇情
遊戲預設的6位主角,無論是作為玩家自己扮演的角色還是作為招募進隊伍的隊友,都能觸發一條角色個人的故事線。除了矮人比斯特的個人故事略微弱一點之外,其他5個預設角色的故事單獨拎出來基本都可以做一個完整的新遊戲,更不要提6個性格迥異的角色之間還會有一些很有意思的摩擦和互動。
至於主線劇情,更是無可挑剔,從初期透過一些線索徐徐道來,到中期矛盾衝突逐漸升級,一波又一波漸入佳境的小高潮,到最終真相揭曉時的驚天大反轉,整體講故事的節奏把握得恰到好處,既不會讓人感到無聊,也不會令玩家應接不暇。故事的內容也有一定的深度,在通關之後的好幾天時間裡我都會經常回想起遊戲裡經歷過的種種人和事,權力可以成就一個人,也可以毀滅一個人,權力可以讓世界更美好,也可以把人間變為地獄。
四、神界:原罪2購買方式
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