哈嘍哈嘍啊!
最近天氣寒冷,大家可得做好保暖哦!
世界五大古國其中就有古羅馬的身影
可想羅馬文明也是源遠流長
而羅馬更是作為西方歷史中最強大的帝國
強大的軍事力量更是不容小覷
今天菜菜就要為大家介紹
萬國裡關於羅馬文明的解析
下面就跟著菜菜一起來看看吧
羅馬作為西方歷史中最為強大的帝國,有著高度發達的經濟文化水平與強大的軍事力量。萬國覺醒中自然不能少了這個耳熟能詳的文明,本期便是關於羅馬的解析內容。
文明設計元素
古羅馬歷史可以分為共和與帝國兩個時期,期間最為著名的人物就是尤里烏斯凱撒。
凱撒是共和時期最後一位執政官,一生中致力於軍事征服活動,也是帝國時代的奠基者。他從未稱帝,卻是當之無愧的無冕之王。(類似於曹操與魏國的關係)
所以萬國選擇凱撒作為羅馬文明的一代金將。
初始紫將西庇阿,是羅馬文明最著名的名將,他的出名往往更多來自於第二次布匿戰爭中,強勢擊敗了迦太基的軍事天才——漢尼拔,這個曾經羅馬帝國的噩夢。
最後四代領袖將圖拉真,被稱為帝國時代五賢帝時期的“最佳元首”,在位期間羅馬帝國版圖達到極盛。
羅馬文明建築風格方面,遊戲中的羅馬建築,也是借鑑了一些羅馬經典建築。
穹頂結構與拱券結構保證了儘可能地擴大室內空間,一切都是奔著實用走的。
不過可能因此建築外觀並不太好看。(其實我想說醜爆了)
歷史上羅馬帝國之所以軍事強大,能佔據廣袤的國土,便是因為擁有著一支結構合理,職業化嚴苛訓練,靈活作戰的軍隊——羅馬軍團。
羅馬軍團作為標準式的步兵方陣軍隊,萬國中也將其選為羅馬文明的特色兵種,形象設計頗貼合曆史。
不得不說扛槍走路真的帥爆了。
聊完羅馬文明與歷史元素的關聯設計,下面就是大家真正關注的乾貨部分了,羅馬文明的優勢在哪裡,哪些玩家應該選用羅馬文明。
文明解析
羅馬是步兵文明,而且也沒有奧斯曼的多兵種相容性,並不存在類似於5%技能傷害的強大總體增益,所以只有步兵玩家才需要進行考慮。
而且在步兵玩家中,選擇羅馬的也並不多。步兵車頭我是比較推薦用羅馬的。
我們來看羅馬的文明特性,步兵單位防禦力提升5%,而其他的步兵文明都是5%攻擊啊,3%生命什麼的,因此對於車頭來說,羅馬能最大程度上加強集結/駐防部隊能力,畢竟5%防禦肯定比5%攻擊好用,也略贏3%生命,當然強得也很有限。
5%的行軍速度也非常有用,特別是在聯賽中。
然後野戰方面,需要考慮特色兵種的屬性模板,這和集結是不一樣的,集結不需要考慮,因為你不能控制車身塞什麼步兵。
羅馬的兵種模板相對於白板兵,主要提升在防禦上,這和步兵裝備很契合。
後期步兵裝備都是加的防禦,所以羅馬基礎防禦賊高,裝備的加成也會被放大一點。
但是,這並不意味著無腦選羅馬就完事了,因為三維均衡戰鬥力才是最強的。當防禦加成中規中矩時,或許羅馬兵最好用,但是如果你防禦加成超過生命太多,就不適用了。
關於這個方面,我們一般是根據乘積公式進行判定,這是最精確的判定方式。
因為防禦與生命,作用都是減免自身受到的傷害,且計算公式相同,受到的傷害都分別與這兩個屬性成反比,於是可以視作受到的傷害與防禦和生命的乘積成反比,所以防禦和生命的乘機越大就越牛逼,在野戰中這還需要再考慮兵種屬性模板(集結時不需要)。
比如羅馬兵種模板防禦222,生命216,此時防禦加成180%,生命加成100%,乘積就是222*(180%+100%)*216*(100%+100%),之所以要加上100%,是因為加成僅僅是額外部分,還要算上本身就存在的100%。
所以最準確的選擇方法,就是進行步兵文明與步兵裝備的排列組合,然後算這個乘積,選擇乘積最大的一組。
不過有一個例外,那就是哈拉爾狂戰士玩家,主要玩哈拉爾野戰的,基本都必須用羅馬。
哈拉爾三技能疊滿後會掉75%的防禦,此時防禦屬性將極低,甚至比生命還低。
因為哈拉爾的好搭檔查理和巴加爾都有生命屬性加成,所以此時生命屬性也是可以的,而且還會撿生命符文,進一步加生命。
最後,顏值黨也可以選擇羅馬,因為羅馬兵扛槍走路真的有帥炸啊。
總結
問:哪些玩家應該選擇羅馬?
答:步兵車頭可以用,哈拉爾神教玩家必選,其他步兵玩家根據防禦生命乘積公式,所有步兵文明與裝備排列組合算乘積,若羅馬乘積最大,則羅馬最好用。
(計算時還要算上10%生命符文及10%防禦增益道具)
以上就是今天萬國裡
關於羅馬文明解析的全部內容啦
劃重點—哈拉爾神教玩家必選哦
大家希望下次菜菜講解哪方面的特色呢?
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