在0.10.11版本更新之後,360官方也是開放了一系列航空母艦的研發資格,相信玩家們已經在12月26日之前領取了相應資格。但是有部分玩家可能對於航空母艦的具體使用技巧以及玩法搭配不太瞭解,今天咱們就著新版本的一些更新,著重講述一下航空母艦在如今的遊戲環境中有著怎樣的遊戲定位,新手玩家又應該怎樣快速上手。
航空母艦在軍事領域中一直是海戰至關重要的載具武器,因為其獨有的艦載機特性,可以將海空戰鬥領域相結合,大大提升了海軍的作戰半徑,結束了火炮射程越遠實力越強的舊式海戰模式。所以在《戰艦世界》中,航空母艦的合理使用,在很大程度上是能夠左右戰局走向的。
(圖片來源:嗶哩嗶哩up主-“毛毛掉毛不”實戰畫面)
新版本更新之後,S系航空母艦的研發開放,讓更多玩家有了使用航母的機會,這也算是全球同步活動給到玩家的另一種福利。其中戰鬥資料的一些改動需要玩家們格外注意,比如說魚雷轟炸機攜帶的遠端魚雷觸發時間較長,這在實戰中就需要玩家一定要注意提前進行量的判斷,不然就容易出現擦肩而過的尷尬場景。
我們以蘇系航母“謝羅夫”舉例,開局可以先用攻擊機進行偵查以及騷擾打擊,主要目的是偵查地方驅逐艦以及戰列艦位置走向,畢竟攻擊機的傷害還是不高的。隨後就可以用魚雷機跟轟炸機打擊敵方重點目標,像是戰鬥力強大的戰列艦,只要做好提前量預判,一輪轟炸下來甚至可以直接擊沉。這也是《戰艦世界》獨有玩法的另一種展現,因為很多玩家覺得航母上的艦載機是無敵的,上手之後才會明白,360早已將平衡拿捏得死死的。艦載機的飛行速度普遍不快,而且因為自身血量較少,驅逐艦或戰列艦上的防空炮對其有著致命影響。所以艦載機的操作真是蠻高的,高風險才有高收益嘛,幾艘艦載機換艘戰列艦,怎麼想怎麼賺呢。
(圖片來源:嗶哩嗶哩up主“毛毛掉毛不”實戰畫面)
別說嗷,在飛機上看的畫面還是跟海戰有區別的,新版本更新後畫面最佳化效果能夠更直觀得看到,轟炸機俯衝瞬間這海面波紋看得那叫一個爽。可以說官方的此次最佳化還是有著很大效果的,雖然這種細節不注意看不出,但正是因為這種潛移默化的影響,玩家們在遊戲中的體驗感才能逐漸拉滿。
其實艦載機方面官方早就給過暗示,“戰艦世界日”的線下活動中,就有無人機的精彩表演,這在另一個角度看來,不就是對映新版本的航母艦載機嘛。360官方真是一環扣一環,處處埋著伏筆。所以說,大家不要只關注全球同步活動的福利,版本更新中還是有很多實戰部分改動的,儘量將這部分內容瞭解明白,不然進入到遊戲中可能會拖隊伍後腿。今天的乾貨就分享到這裡,想了解更多還得進入《戰艦世界》開啟實戰呀。