在國內做遊戲是什麼體驗?
下面這張圖能完美詮釋
不給版號就意味著無法直接盈利,這就導致除了幾家巨頭(騰訊網易米哈遊)
中小型的遊戲公司根本沒有未來,更別提製作出精良的遊戲了
而他們為了存活只好採用一些“不好”的方法
比如用看廣告代替氪金功能製作一些小程式類的小遊戲
或者像今天要說的這個國產galgame遊戲公司一樣
強行上架遊戲,但等待他們的肯定只會是處罰
武漢山百合文化傳播有限公司主營遊戲業務
這是他們的官方網站
而這次涉及的作品正是他們旗下的知名國產galgame
《三色△繪戀》的續作
《三色繪戀S》
(因為今天的主題和遊戲內容無關所以不詳細介紹了,大家有興趣百度)
這款遊戲在推出的時候因為一些原因沒有辦法上架steam
加上又不給版號
所以選擇了免費放出遊戲
(只要購買了前作就能免費玩)
在某寶售賣相關設定集賺錢
但最終也是受到了處罰
值得一提的是,違法收入為1184元,而罰款為60000元
雖說遊戲本身確實有問題(涉及未成人,大機率發版號也不能過審)
但這接近60倍的差距也是耐人尋味
但願有一天,遊戲行業也能像別的行業一樣正常發展
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