三國手殺哪家強,且看小鋒來拆牆。各位客官老爺們大家好啊,小鋒又和您見面了。
說到界限突破,我們都知道這是一個給標準版武將加buff的過程。只要武將進行了突破,技能在某一方面上一定會有所加強,技能的增強同時也就帶來了武將強度和遊戲速度的提升,即使是8人場現在一局也就是十來分鐘,想想過去那個一打就是半天的時候,果然三國殺主創們的初衷是想利用玩家越來越碎片化的時間,正所謂“隨時隨地殺一下”嘛!
言歸正傳,為了保證武將的連續性和玩家的固有認知,界限突破的武將僅僅是在原有技能上進行簡單改動,在本質能力不變的情況下多加一些優勢罷了。比如“樂兵雙煞”中界大喬和界徐晃,其實就是在能樂能兵的同時可以多摸一張牌。類似這樣的還有很多,比如界曹操,界孫權都是一個道理。而有些武將則直接保持原來技能不變的情況下多加了一個技能,比如界甘寧和界孫堅。
至少以上這些武將不看技能我們也能猜個八九不離十,按照原來的方式還可以正常使用。而有些武將就沒這麼幸運了,三國殺主創們似乎對他們原來的設定十分不滿意,於是痛下殺豬刀,把技能直接改得面目全非,說實話要不是這個武將還叫這個名字,面板還和原畫接近,光看技能還真不知道到底是誰了。
界黃蓋就算是其中一個吧,雖然他還保留了“苦肉”的自殘模式,但是味道卻完全變了。一回合只能進行一次,沒有了原來的高爆和犯二,黃蓋再也不是那個一回合之內不是你死就是我亡的尷尬武將了。而隨之是“詐降”的無視距離和精準打擊,經過這麼一改黃蓋的可操作度提升了一大截,菜刀還是那個菜刀但已不是二五仔了,哈哈。
最近上新的一位武將也經歷這樣一段痛徹心扉的改動,他就是界限突破後的曹真。雖然看到原畫還有技能名字,我們還能認出這就是我們熟悉的那個曹真,但是真正讀起來這個技能後才發現,三國殺主創你們這不就是重製了!“司敵”已經不再是那個出不出【閃】的司敵了,而是變成了于吉,你猜我,我猜你,他猜他,可以用來防守可以快速摸牌,但你就是不知道它在哪?另外小鋒吐槽一句,就這技能介紹小鋒讀了三遍才看懂,怪不得這是聰明人才玩兒的遊戲……
最後說一下在三國殺移動版中界限突破改動最大的武將吧,想必沒有之一,如果立馬能想到的一看你就是老於禁了。可以說界于禁的出場似乎真的把一個武將改到了連親爹都認不出來的地步。除了原畫中還是那個唯一不戴頭盔的五子良將之外,小鋒找不到任何一點跟原來的于禁有相似之處。于禁的武將晉升之路在三國殺中也是出了名的坎坷,老“毅重”被公認為防守神技但由於太過穩重從而拖慢遊戲速度而慘遭黑手。隨之而來的就是那個沒有人願意用的“節鉞”,改技能之後于禁人氣慘遭下滑,這也使得界限突破不得不再次重新考慮如何讓我們的五子良將大顯神威,於是便有了今天的界于禁。技能十分簡單,但強度確實配得上史詩,不扒光就補滿,一個操作直接起爆。雖然面目全非,但卻一飛沖天!
好了,說了這麼多被整容了的界限突破武將,不知道各位更加青睞誰的技能呢?不妨在下方和小鋒一起討論一下吧。
評述技能,比拼歷史,小鋒給您還原一個真實的移動版三國殺武將和三國殺對決,有理、有據、有面兒,為您的移動版三國殺增彩助力!各位客官老爺們,咱們下回再見。