相信很多朋友第一次聽說【OLED】就是在電視的宣傳上,如果你使用的是一款中高階手機,應該也搭載了 OLED 顯示技術。
但你知道嗎?對於螢幕要求更高的顯示器領域,OLED 技術卻仍屬藍海市場。所以我算是「替大家嘗螃蟹的人」,希望能夠幫助童鞋們答疑解惑,全方位聊聊本文這款產品——KTC G48P5 OLED 顯示器。
- 「型號」:KTC G48P5
- 「尺寸」:48 英寸
- 「解析度」:3840×2160
- 「重新整理率」:120Hz
- 「背光技術」:OLED
- 「位深度」:原生 10bit
- 「灰階響應」:1ms
- 「峰值亮度」:700nits(HDR-3%)、450nits(SDR-25%)
- 「色域覆蓋」:99% DCI-P3 色域、99% Adobe RGB 色域、100% sRGB 色域
- 「色準」:DeltaE ≤ 2
- 「HDR」:HDR 10
- 「I / O 埠」:HDMI 2.1×2、DP 1.4×1、Type-C(90W)×1、USB 3.2 Gen1(Type-A)×2、USB-B×1
- 「其他亮點」: 雙 15W 立體聲揚聲器、AMD FreeSync Premuim 以及 NVIDIA G-Sync Compatible 技術、炫彩燈效、遊戲準星、遊戲重新整理計時、重新整理率顯示
- 「壁掛規格」:100mm × 100mm、300mm × 300mm
- 「三圍/重量」:1068.46mm(長)×713.24mm(高/含底座)×303.86mm(深/含底座),17KG(不含底座)
- 「售價」:5999 元(不含底座)、6499元(含底座)
KTC (康冠)這家公司大家可能還比較陌生,因為他家之前主要是做 To B 代工,例如小米的大師系列 OLED 電視 77 吋款。根據奧維睿沃釋出的《全球 TV 代工廠月度出貨資料報告》,KTC (康冠)算是目前全球第四大 TV 代工廠,2021 年一季度出貨 210 萬臺,同比增長 88%,所以 KTC G48P5 顯示器算是轉型 To C 消費級市場的嘗試,按照官方的說法,這款顯示器也是在 LG 的監管下完成的,品控還是有保障。
一、為什麼 KTC G48P5 能夠被歸類於桌面級顯示器而非電視?
首先回答大家一個肯定很感興趣的話題:【為什麼這款顯示器會選擇 48 吋呢?】。因為目前用於生產電視的玻璃基板是 Gen 8.5 代,它的尺寸為 2250mm × 2500mm,所以切割完兩個 77 吋的電視機面板之後,還能切割出兩個 48 吋,正好可以拿來當顯示器面板。
那麼 48 吋究竟有多大呢?可能大家沒有太多概念,畢竟平時看電視都是離個 2-3 米。螢幕的尺寸一般是按照對角線來計算,48 吋就是 4 個 24 吋(16:9)堆疊在在一起。早些年沒有大屏顯示器,股票交易員一類的特殊使用者只能選擇下圖的四聯屏甚至六聯屏,如果是辦公還好,但要是觀影玩遊戲,中間的黑框就能讓你分分鐘受不了。
而 KTC G48P5 就搭載的 48 吋 OLED 面板,可以說是桌面級顯示器最大的了,想想我家 2010 年剛買了一臺 42 吋的電視就驚為天人,到現在電腦桌面已經安排上了 48 吋,頓感技術進步的魅力。我的 1.8m × 0.8m 的桌面目前有兩臺顯示器,一臺是 27 吋顯示器,另一臺就是 48 吋,下圖左側的 27 吋顯示器已經只能豎起來當個副屏了,足見 48 吋的巨大。
那麼肯定有小夥伴覺得,我不如省點錢買個 OLED 電視?所以這就涉及到一個新問題【顯示器與電視到底有哪些區別?】。看完下面的對比之後,你應該就明白本文 KTC G48P5 的定位:它是一臺既支援 PC 也適配 HDMI 2.1 遊戲主機的大屏顯示器。
1.電視的亮度在 400-1000 nits,但並不適合近距離的觀感,顯示器的亮度一般在 300-500nit 左右,可以近距離使用;
2.電視的操控延遲更高,不適合外接電腦操作,比如玩 PC 端的競技類遊戲、圖片編輯、影片剪輯、專業設計等需要精準操控的場景;
3.電視機的 I / O 埠主要是面向電視盒子、遊戲主機,影片埠以 HDMI 為主,同時還有豐富的光纖、同軸介面。顯示器則主要覆蓋 DP、HDMI、USB-C 等電腦向介面。
4.智慧電視機普遍有內建系統和開機廣告,顯示器基本不具備原生系統,自然也沒有廣告,需要外接顯示源才能使用。
二、KTC G48P5 OLED 顯示器的螢幕素質如何?
接下來,我們來聊聊 KTC G48P5 的螢幕素質,它使用了一塊來自於 LG Display 的 48 吋 OLED 面板,解析度為 3840 × 2160,螢幕重新整理率為 120Hz,這也是目前 OLED 電視的主流效能。但是對於顯示器領域而言,就屬於降維打擊了。
LCD 和 LED 的優勢在於面板壽命更長,畫素點密度更高、DC 調光更加護眼。但缺點就是因為液晶面板自身不發光,需要在面板後面加入一層背光源,照亮面板上的液晶分子以實現成像效果。所以 LED 背光的數量決定著顯示的效果,實際生活中 LCD / LED 螢幕容易漏光、畫面對比度較低,只有 MiniLED 表現稍好。對於 OLED 面板而言,它可以管理每一個畫素的獨立發光,想開時就開,想關時就關上,所以不需要背光源。
一方面是可以最大限度保證畫面的純淨度,畢竟黑色的畫素點都不發光,亮度無限接近於 0 nit,也就是我們所謂的「黑位表現出色」。此時的畫面對比度肯定是非常的誇張了,最高接近 1000000:1。另一方面,沒了背光層,機身可以做得的更薄。而且,OLED 面板的色域更廣,畫面更鮮豔,看過 OLED 電視和傳統電視的同學應該都能一眼分辨出二者的差異。
得益於 OLED 面板所帶來的畫素點自發光特性,在顯示黑色的畫面時,相比於傳統側入式 LED 背光顯示器的一片慘白,你可以感受到 OLED 帶來純粹的黑。
可以看到在顯示純黑畫面時,KTC G48P5 僅有 0.02nit 的亮度已經低到亮度檢測儀的閾值下限了,這是什麼概念呢?在全黑的環境下基本都看不到它在發光。
而且 OLED 相比於直下式 MiniLED 背光面板,能夠極大地控制發光區域邊緣的漏光情況, MacBook Pro 2021(左下)算是邊緣熒光最少的 MiniLED,但與 KTC G48P5 相比還是能夠感受到一定光暈。至於左上角的側入式 LED 基本上就是一片慘白。
因為 OLED 面板可以精準控制每個畫素的發光和閉光,理論上 KTC G48P5 的對比度驚人。從下圖中的對比,可以看到 48 吋的大屏顯示效果也是非常出色,同時暗光部分黑位更深,所以在呈現畫面時更具層次感。
按照官方的宣傳,KTC G48P5 的覆蓋了 99% DCI-P3 色域、99% Adobe RGB 色域。我也專門買了一個「愛色麗 i1 display Pro Plus」對螢幕的進行了色域測試,可以看到其實在 OSD 的四個色域選項中,DCI-P3 、預設色域、sRGB 色域的覆蓋是比較全面的,而 Adobe RGB 色域選項這有些跑偏了。
在色準表現方面,未校色情況下的平均 △E < 2,最大差值超過了 8。但經過愛色麗 i1 display Pro Plus 進行校色後檢驗,平均 △E = 0.39,最大差值為 1.41,這個資料算是相當不錯的了,基本可以滿足圖片影片內容創作所需了。
既然你享受到了 OLED 的優質特性,也得接受它的“缺陷”:使用壽命相對較短、低亮度時頻閃、面板成本較高。首先就是「壽命較短」的問題,因為 OLED 技術使用的有機材料存在一定的缺陷,一方面是使用壽命相對有限,往往在 30000 小時左右;另一方面是由於每個畫素點獨立發光,導致工作時間不一致,螢幕老化不均勻後形成畫面殘留,也就是我們常說的燒屏現象。
OLED 隨著時間不斷老化並不是機率問題,只是時間問題。但是經過多年來的技術進步和最佳化,業界也有了相對成熟的 OLED 防燒屏解決方案。當然大家也要養成好的習慣,避免讓螢幕進行高強度的負載,特別是長時間固定標誌的顯示,很容易加速 OLED 面板的老化,只要正確使用,還是能夠保證 5-10 年的壽命。
目前比較成熟的是兩種方案,一種是「動態畫素偏移」:透過定期輕微地移動畫面,避免單畫素點長時間顯示一個顏色,這種變化非常的輕微,除非你長時間盯著一個地方看才會發現變化。另一種就是「區域亮度控制」,例如 KTC G48P5 宣傳自己在顯示 HDR 內容時峰值亮度能夠達到 700nits,顯示 SDR 內容時能夠達到 450nits。
可以看到,我在 HDR 模式下播放 HDR 片源時,大光比場景中高光區域的峰值亮度已經達到了 694 nits,符合官方的宣傳效果。如果使用 SDR 模式播放該片源時,亮度就只有 384nits,這就足以說明這款顯示器的 HDR 效果是比較突出的。
但我也測了大面積明亮的 HDR 片段中,高光部分的亮度並未觸及 700nits,甚至全屏高亮度時甚至還不如 SDR 模式,全屏畫面亮度也會變得很低,感覺灰濛濛的,這是為什麼呢?
其實這就是 OLED 面板的亮度控制的保護措施:因為顯示大面積白色時,即使動態畫素點偏移也無法避免同色,所以只能降低顯示的功率來延長 OLED 面板壽命。
結果就是,全屏白色時的亮度只有 112.1nits,75% 白色亮度為 136.9nits,50% 白色亮度提升到 207.6nits,25% 的白色亮度 361.8nits。那麼有沒有什麼辦法讓 KTC G48P5 顯示器用的更舒適呢——將發光畫素量控制在 25%!
因此,所以你可以考慮開啟作業系統的黑夜模式。以 macOS 為例,開啟黑夜模式之後,對話方塊的選單、Word 文件、微信聊天框等介面都會變黑,此時的畫面白色區域就會變得比較明亮了,完全可以正常使用了。我個人的體驗來說,除了那種全屏白的 100nits 亮度有點受不了外,其他 200nits 用起來也沒有啥問題。
如果你更喜歡白天模式,當然還有一種取巧的辦法就是選擇深色桌布,然後將瀏覽器、編輯器一類白底對話方塊限制在中間的一個範圍。因為 48 吋太大了,你即使只用 25%,也有 25-27 吋的觀感。雖然可能有的小夥伴覺得很彆扭,但這也是目前業內比較成熟的解決方案了,目前小米、創維、索尼、LG)廠商都在使用。
此外,OLED 螢幕還有一個【頻閃問題】,其實對於電視機和顯示器使用者而言並不算困擾。因為頻閃只會發生在低亮度下時,為了降低畫面亮度,OLED 螢幕透過 PWM 調光不斷地閃爍黑白畫面,利用人眼的視覺暫留,降低亮度感知,而黑域的佔空比與波動深度就是關係到人眼健康的重要指標。相信應該沒有童鞋會偏好低亮度看電視、用顯示器,但你在睡前刷手機時就是頻閃重災區了。
最後一個 OLED 的短板就是【價格問題】了,OLED 由於製作工藝和材料成本均高於 LCD,所以過去都只有旗艦級電視或顯示器才會搭載。而當下隨著市場佔有率的提升和技術的成熟,大尺寸的 OLED 面板也在逐步走向中低端定位的電視,但在顯示器領域還算藍海市場,至少最近上市的機型普遍價格破萬元,而 KTC G48P5 OLED 顯示器的售價不到 6000 元,這就是巨大的價格優勢了。
三、KTC G48P5 OLED 顯示器的外觀設計有何亮點?
接下來我們來聊聊 KTC G48P5 OLED 顯示器的外觀設計,從正面來看這塊顯示器採用了四面窄邊框的設計。基本上和傳統的 27 吋顯示器窄邊相近,但得益於 48 吋的巨大面積,所以它的屏佔比高達 99%,按照手機標準來看,妥妥的全面屏水準了。
KTC G48P5 OLED 顯示器的背面是有兩部分組成,一部分是非常輕薄的 OLED 面板,下方則是凸起的外殼。雖然金屬的外殼材質堅硬且導熱效率高,但實在是太重了,希望下一代可以考慮複合材料。
在顯示器的背面左右下方,還加入了 雙 15W 立體音響,這在顯示器裡面基本上就是超綱配置了。因為沒有傳統背光模組,螢幕側面最薄處只有 4.2mm,我在搬顯示器的時候只有一個感覺,生怕把它給掰碎了。
但是對於有螢幕掛燈使用者而言,頂部面板太薄不一定是好事,所以為了掛上倆個燈,只能人工加了兩個泡沫在後面,起到輔助支撐的作用,幸好這款顯示器背板發熱量不大,所以無需擔心影響散熱。
說回外觀,這款顯示器將 OSD 按鍵同樣放在背面左側,而右側則是 I/O 埠,底部只有一個供電介面,這點設計倒是非常地像電視。KTC G48P5 擁有 1 × DP 1.4、2 × HDMI 2.1、1 × USB 3.2 Gen 2(Type C)、1 × USB-B、2 × USB 3.2(Type-A)、3.5mm 音訊介面。
DP 1.4 和 USB-C 這倆介面電視機基本不會配備,所以這些都是 KTC G48P5 相比於大尺寸電視的埠優勢。而且這個 Type-C 口支援 90W 大功率供電,同時也能夠一線智聯。
比如我的 MacBook Pro、AYANEO 2021 Pro 都可以透過一個 USB C to C 直接接駁到 KTC G48P5 實現影片輸出與反向充電的同步進行。
另外,KTC G48P5 也貼心的配備了一個遙控器,可以快速地進行影片源、音量等內容的調節,畢竟這麼大尺寸的顯示器要是還用背面的 OSD 按鍵,那可真是折騰死人了。
KTC G48P5 目前在售的擁有兩個版本:無支架版與支架版,其中支架就是下圖中這個大傢伙,它採用了翼式造型,同時底部還內建了 LED 背光燈,在角度調節上基本能夠滿足小幅度的上下俯仰調節。
如果對顯示器高低、左右、俯仰、旋轉調節有更高要求的童鞋,我就建議你考慮下愛格升家的支架,對於 KTC G48P5 這樣的超大尺寸顯示器,建議優先選擇 HX 系列。HX 臺式顯示器支臂是專為重型大屏設計,官方號稱承重 19.1KG,並且擁有傳說中無比絲滑的 Constant Force 恆力技術,所以拿來給 KTC G48P5 使用正好。
正因為所需承重較大,愛格升 HX 支臂的底座都是雙旋鈕設計,直接增大與桌面的接觸面積,提高穩定性的同時,配合底部的緩衝墊可以更大程度地保護桌面。
可以看到底座固定好之後極具觀賞性,特別是中部的 Ergotron 標誌也具有較高的辨識度,經常看桌搭影片的童鞋對此應該不陌生。
愛格升 HX 系列在支臂方面,採用了兩段式組合的設計,底部負責調節水平旋轉角度,頂部負責控制高度,這套支臂要比我之前用過的顯示器支架都要粗上不少。
安裝的時候,將底部支臂的金屬桿嵌入底座的固定位置,透過扳手固定螺絲孔即可。支臂的下方也預留了導線槽和束縛帶,可以最大限度的減少理線困擾。
接下來安裝 VESA 支架,KTC G48P5 支援 100mm×100mm 和 300mm × 300mm 兩種,實測第一種就足夠支撐起這臺大屏。
透過將 VESA 支架固定在顯示器背面之後,就可以將其嵌入到愛格升 HX 支臂末端的鎖釦中,上兩顆固定螺絲固定好就可以了。
總體來說,相比於與原裝支架,愛格升 HX 支臂可以更加靈活的調整 KTC G48P5 的高低、俯仰甚至是旋轉。如果沒有支架,你讓我一個人抬著這個顯示器走兩步都夠嗆,更別說耍這樣的花活了。所以好的顯示器支架真的是能夠讓你的體驗物超所值。
▼「高度調節」:最低點可以直接把顯示器懟在桌子上,拍照的時候就可以當背景牆了。
▼「俯仰調節」:俯仰調節大概可以在後仰 70°,前俯 5°,如果我躺在人體工學椅上就很舒服了。
▼「左右調節」:因為桌面空間太小,伸展不開,實際可以調節範圍高達 180°,而且還可以 360° 旋轉,就不好做展示了。
所以有了支架之後,我的桌面就不用在伸出一個偌大的翼型支架,影響桌面美觀了,可以到達一種更加懸空的美感。
▽「使用支架前」
▽「使用支架後」
四、如何正確使用 KTC G48P5 OLED 顯示器?
❶螢幕校色與 macOS 引數調校
最後一部分,我們就聚焦到顯示器的場景體驗上,在首次使用新顯示器時,建議有條件的同學都去進行一下校色工作,如果有圖片影片編輯的專業需求,建議每月校色一次。
目前市面上比較常見的民用級校色工具有兩種,第一種是 Datacolor 家的紅蜘蛛系列,我就有一個【紅蜘蛛 X】,但它更適合於 sRGB 色域的顯示器校色。對於 DCI-P3 色域,我更推薦大家使用愛色麗家的校色儀。我這次為了測顯示器也是下血本重金購入了【愛色麗 i1 display Pro Plus】。
雖然愛色麗官方提供了校色軟體,但是我還是更推薦大家使用【DisplayCAL】這個開源的校色工具,安裝教程網上都有就不贅述了。將校色儀與顯示器連線在電腦後,開啟軟體。在「顯示器&校色儀」中,選擇對應的顯示器,如下圖設定,OLED 顯示器建議開啟白電平衡補償。
在「校準設定」中,如果你想校正的是 sRGB 色域或 Adobe RGB 色域,建議把白點-色溫改為 6500K,色調曲線伽馬值改為 2.2;如果是目標色域是 Rec 709 或 Rec 2020 則按照白點 6500K,伽馬 2.4 進行校正;如果是 DCI-P3 色域則按照白點 6300K,伽馬 2.6 進行校正。(校正標準源於 B 站UP主@耗子與喵)。如果你的顯示器 OSD 支援 RGB 單色調節,請一定開啟互動式顯示調整,其他設定如下圖。
最後在「配置」頁面,如果是 Windows 系統可以將配置檔案型別改為 XYZ LUT + 矩陣,macOS 系統預設選擇單曲線 + 矩陣。測試圖表選擇可以考慮使用擴充套件測試圖表(測試 175 個色塊)。如果是大型和超大型測試圖示,校色速度就很慢了,那種更適合專業使用者。
完成上述設定後,就可以選擇「校色&配置檔案」,此時在顯示器桌面上會顯示一個正方形的測試區域,把校色儀連線之後,就可以開始工作了。
需要注意的是因為開啟了互動式顯示調整,所以你需要按照提示在 OSD 中調整 RGB 三色的亮度,以保障白點落在準確的目標範圍內。
完成校色之後,你就會看到前文的那個色域覆蓋和色域容積資料,並在系統內生成了一個校色檔案,最後你可以透過 DisplayCal 的「驗證」功能來檢驗色準。
有了校色檔案之後,你在 macOS-系統偏好設定-顯示器-顯示器設定中選擇「顏色描述檔案」就可以載入校色檔案了。在這裡你也可以看到 KTC G48P5 的重新整理率選項,我建議大家使用 60Hz,原因在於這款顯示器只有在 4K/60Hz 模式下才能開啟 10bit(抖動),如果是 4K/120Hz 模式下就只能維持原生 8bit 的位深度。
完成校色工作之後,我就可以使用 KTC G48P5 進行一些專業向的生產力工作了,比如圖片的修改編輯,48 吋的大螢幕真的是可以讓我化身數毛黨了,特別是在修補汙點等場景下省去了大量縮放畫面的時間成本。
得益於 KTC G48P5 峰值 700nits 的 HDR 效能,讓我在進行 HDR 的影片編輯場景時,也不會因為過曝而丟失畫面細節。
當然我作為一枚研究生黨,平時也要進行文獻閱讀和論文撰寫,48 吋的 KTC G48P5 左右分屏之後,仍然能夠保持巨大的顯示優勢,過去知網論文上小如螞蟻的文字都變得清晰可見,減少了學生群體長時間用眼時的疲勞感,基本上我師門的同學看到,口水都流了一地。
❷ 4K HDR 觀影體驗
除了辦公學習之外,KTC G48P5 在影音表現方面自然是把好手,我的桌面深度是 0.8 米,實際人眼到螢幕的距離大概是 0.6 米,我開始會擔心這麼近的距離能看到個啥,不過實際的感覺還是能夠窺見螢幕全貌,並且沉浸感極佳。
而且這款顯示器支援 HDR 10 和峰值 700nits 的亮度,所以在播放 HDR 片源時表現都非常出色。無論是上面的電視演示樣片,還是下面的 4K HDR 電影,KTC G48P5 的畫面表現都算是很不錯的。而且顯示器自帶的雙 15W 揚聲器效果也相輔相成,不過我追求更高一些,所以就外接了真力 G ONE 和 F ONE 組成了 2.1 聲道。
▼「駭客帝國 4」:
▼「別抬頭看」:
▼「巫師 2」:
得益於 OLED 的單位畫素控光能力,在呈現黑色畫面時的表現力要比傳統的 LED 顯示器好太多,MiniLED 在某些對比度較大的場景下,也是不如 OLED 出彩。我也嘗試了一些 SDR 內容,比如聖誕節限定——《真愛至上》、年度熱漫《鬼滅之刃》,KTC G48P5 的表現也算是可圈可點。
▼「真愛至上」:
▼「鬼滅之刃」:
最後我還嘗試了一波影視颶風拍攝的 8K 影片樣片,直接 B 站流媒體播放,那個效果槓槓滴,比原生 4K 片源還要更加清晰,真希望以後 8K 影片能夠快點普及,大屏數毛黨真的愛了。
❸外接 XSX、PS5 遊戲表現:
最後我們來看看 KTC G48P5 的遊戲表現,這款顯示器擁有 HDMI 2.1 標準介面,雖然並非滿血的 48Gbps,但還是可以相容 PS5 / XBOX 4K@120hz。我手上有四臺遊戲主機:PlayStation 5、Xbox Series X、Ninetendo Switch、AYANEO 2021 Pro,主要跟大家聊聊 PS5 和 XSX。
對於低延遲的遊戲模式是遊戲顯示器區別於普通顯示器的重要一環,我之前也有朋友入手過 OLED 顯示器就覺得它們延遲比較高。而 KTC G48P5 的延遲算是比較低的,操控感都還不錯,所以拿來玩遊戲真心無壓力。
❶【Xbox Series X】:
可以看到在 XSX 的電視詳細資訊中,KTC G48P5 點亮了 4K/120Hz、4K/60Hz(10bit) 和 HDR 10,唯一遺憾的是不支援杜比視界。因為杜比視界是需要內建解碼晶片,所以對於定位高性價比的顯示器可能是會有點奢侈。
我在 KTC G48P5 的 OSD 選單中發現它還支援了「可變重新整理率(VPR)」、「自動低延遲模式(ALLM)」等新技術,這些細節功能才是支撐起 HDMI 2.1 的差異化體驗。可變重新整理率(VPR),能夠自適應的調節螢幕重新整理率,以匹配相容遊戲主機的幀率,保證畫面輸出的穩定,消除遊戲卡頓和幀撕裂,實測可變重新整理率讓顯示器的影片幀率拓展到了 24Hz、50Hz、60Hz、120Hz。
「自動低延遲模式(ALLM)」則會根據使用者的使用狀態自動啟用或者禁用低延遲模式,免除了使用者每次需要手動開啟遊戲模式的困擾。換句話說你只要打開了 PS5 或者 XSX 後,KTC G48P5 就能夠自動進入低延遲模式。
而且這款顯示器也是支援「HDMI-CEC」功能,簡而言之就是你開啟遊戲主機時,電視機也會從休眠中喚醒。你關閉電視時,主機也能同步休眠,提升使用者互動體驗。
在遊戲體驗方面,KTC G48P5 搭配著 XGP 的槍車球,體驗真的不要太爽。一方面是畫面的色彩表現出色,流暢性較高,另一方面就是大屏+近距離帶來的沉浸感。這種距離放在以前只有一個結果:媽見打!不過因為 KTC G48P5 在亮度控制上相對保守,反而避免了高亮度對於人眼帶來的負擔。長時間的使用後也沒有明顯的疲勞感。
▼「塵埃5」:
▼「地平線5」:
▼「戰地」:
❷【PlayStation 5】:
在 PS5 體驗方面,可以看到開啟了 3840×2160-60Hz 選項。得益於可變重新整理率(VPR),螢幕頻率也握手了 24Hz、25Hz、30Hz、50Hz 和 60Hz。實際上這裡應該達到 120Hz,我也給廠家反饋了情況。他們進行了緊急修復升級,日後出廠顯示器的韌體版本沒有這個問題了。
PS5 的遊戲中我最喜歡的就是第一人稱的探索類遊戲,但此類遊戲一般比較昏暗,所以對於顯示器的要求極高。OLED 顯示器在處理明暗對比較大的場景下,優勢也是顯而易見的。可以看到下圖中的遊戲畫面在高對比度暗場畫面下時,也能夠保留一定的畫面細節。
▼「戰神4」:
▼「地平線:零之曙光」:
▼「瑞奇和叮噹」:
❸【PC 平臺】
對於 PC 玩家使用者而言,這款顯示器支援 AMD FreeSync Premuim 以及 NVIDIA G-Sync Compatible 技術,能夠減少遊戲畫面的撕裂,高重新整理率遊戲使用者應該會能從中獲益良多。此外 KTC G48P5 在「顯示流壓縮(DSC)」的技術下能夠將影片流進行人眼難以分辨的壓縮,提高傳輸的影片效能,最高能夠讓 DP1.4 支援 4K/144Hz,所以現在壓力就傳導到顯示卡這端了,我只想問一句什麼時候礦難?
▼「CS:GO」:
▼「英雄聯盟」:
▼「永劫無間」:
當然,KTC G48P5 在遊戲技術方向上還是存有一些小遺憾,比如沒有【快速畫面傳輸(QFT)】、【增強音訊回傳(eARC)】技術,HDMI 2.1 埠也沒有達到滿血 48Gbps。
我覺得這是該款顯示器未來可以努力的方向,爭取以後把杜比視界、杜比全景聲都給安排上。倒是那不僅僅是對顯示器的降維打擊了,對電視機可能也是不小的威脅了,期待這一天的早日到來。總體來說,KTC G48P5 算是 3A 大作、主機遊戲、Switch 遊戲的最佳伴侶之一了,對遊戲體驗有追求的小夥伴可以重點考慮一波。
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