競技寶電競隨著時間的推進,還有一週的時間LPL2022春季賽就將正式打響,同時我們也進入了新的一年。對於國內英雄聯盟的玩家來說,去年最令人振奮的就是EDG拿到LPL第三個世界賽冠軍,轉會期EDG保留了奪冠的原班人馬新賽季又將是LPL不容小覷的一股勢力。不過俗話說得好,一代版本一代神。其實這些戰隊能否站上世界之巔除了自身實力和勤奮之外,版本也是很重要的因素,每一年都會有很多次大的版本調整,一些戰隊會隨著這些調整崛起,而另一些隊伍也會因此跌下神壇,這也是為什麼近幾年的世界賽冠軍第二年都始終無緣再次捧杯的重要原因。
就在最近測試服爆出一個新的改動,預計會在下個版本也就是12.1版本上線正式服。這個改動無論是對普通玩家還是職業選手影響都非常大,改動的內容為召喚師技能:傳送的削弱,測試服新版本中傳送在14分鐘之前只能夠傳送己方建築,無法作用於小兵和眼位。14分鐘後傳送自動升級為之前的效果,並且會額外提供百分之五十的移動速度加成持續三秒。這個改動雖然並未影響到具體的英雄,但對於遊戲整體節奏影響還是非常大。
在一局正常的排位對局中,目前版本中單幾乎都是帶傳送,比賽裡上單也全部會帶傳送,甚至在下路選擇法核的情況下可能會出現一隊三個傳送的情況。在平日的LPL裡我們經常能夠看見交出TP配合隊友越塔的情況,傳送本身的定位應該是支援,如今版本中卻更多將其運用於進攻。測試服這次改動更新之後,前14分鐘無法再TP眼位和小兵,這意味著如果想要配合隊友越塔只能夠TP己方的一塔,難度提升非常之多。如果僅僅只是後期增加一個帶線能力無法作用於前期進攻的話,傳送的優先順序下降非常明顯,或許在之後遊戲中,上路甚至是中路更多會考慮其他技能,這一點可能在普通對局中更加明顯。
那麼對於職業比賽來說,本次改動又會有什麼影響呢?首先,目前的比賽中非常重視前期的線權,特別是中路的線權尤為重要,很大程度就是因為傳送帶給邊路的壓制力。如果傳送被改成14分鐘之後才能夠TP眼和小兵,那些利用人數差強行越塔建立優勢的情況就會大幅度減少,換句話說對線能力的強弱將會被放大,這對於一些以操作出名的選手來說無疑是大大加強。就拿如今加入WBG的theshy來說,雖然在奪冠後的兩年theshy的表現逐年下滑,但其實看了比賽的都知道, theshy大部分都是被對方針對,各種越塔強殺才會導致崩盤。“世界第一好抓”確實是事實,但theshy的操作還是很強的,當這個改動進入比賽版本之後,相信諸如theshy這樣的操作型選手將會迎來春天。