年幼時,玩過很多紅白機上的遊戲,絕大多數都留下了深刻的記憶。不僅僅是遊戲樂趣,其中難度方面也是一大原因,絕大多數的紅白機過關遊戲,都需要玩家不停地摸索,才能找到通關秘訣,想初次玩就通關,那非常不現實,別看現在很多玩家都說當年玩某某遊戲能一命通關,那都是慢慢摸索出來的,其中的艱辛只有自己知道。但就算這樣,能在後來做到某個遊戲一命通關,還是非常厲害的。
當年玩過紅白機的玩家,對《馬戲團》這個遊戲想必不會陌生吧,這個遊戲一般都會出現在那種幾百合一的卡帶上,對玩家的吸引力不是很大,一般玩家玩這個遊戲時間不會太長,掛個一兩次就換去其他遊戲了。當然,這個遊戲能起到調節的作用,因為遊戲氛圍相對輕鬆,背景音樂也比較輕快,當玩家玩別的遊戲感到疲倦後,總會玩下《馬戲團》來調節一下。
《馬戲團》是科樂美在1984年發行在街機上的,並與1986年移植到紅白機上,作為一個上古遊戲,其實並不能要求太多,只要當初能帶給玩家歡樂,那已經足夠了。
遊戲不知道有多少關,但場景只有5個,當透過第五關後,又回到第一關的場景,只是難度增大了一些,一直這樣重複,即使非常厲害的高手,玩到後面時,也會出現翻車的情況。
如果說是前面5關,那難度就比較小了,尤其是前面4關,玩家只要不是太急,一般都可以順利透過的,倒是第5關,也算是一個卡點吧,當初玩的時候就被卡在第5關,等下再來說第五關的難度問題。
第一關是騎獅子跳火圈,初次玩的時候,還是會出現跳不過的情況,等掌握了節奏和跳的距離,這關就非常容易了。
曾經玩《馬戲團》時,一直是中規中矩的玩,並不知道這個遊戲還有隱藏元素,就是第一關,在火盆這裡來回跳幾下,就會從火盆中蹦出一個金幣來,只要吃到了能一次漲5000分,真的是一筆鉅款了。可能現在很多玩家都知道這個隱藏元素,但在當初,知道的應該沒有多少吧。
《馬戲團》這個遊戲給你留下最熟悉的畫面是哪一幅呢?反正小編記憶最深的就是跳火圈時,被卡在火圈上的畫面,當初還在那裡說,這獅子應該很痛吧,可以練葵花寶典了。
第二關走鋼絲,鋼絲上的猴子需要跳過去,難度不大。當初很多玩家都有個毛病,那就是越接近過關,越容易犯錯。
第三關平衡球,需要注意跳躍的距離,初次玩這關時,一般還是會掛幾次的。其實初次玩這個遊戲,每關都會掛幾次才能掌握技巧。
第四關,這關取個什麼名字好呢?叫做“跑馬”會不會太浮躁了?馬的速度玩家可以控制,比前面3關的難度稍微大一點。
第五關,也是小編認為難度最大的關卡,但如果玩到後面,這個場景的關卡又變成是最簡單的。玩到第五關,玩家一般都掛過幾次了,留給第五關的命也沒有多少了,難度就在一開始和結尾,如果一開始不會選擇踩彈簧床的時機,那有多少條命都不夠,關鍵就是,並沒有多少條命讓玩家研究,所以這關就成了最大的難點。但同樣,掌握好了技巧,那還是不難的。
以前那種幾百合一的卡帶,可以從一開始就玩後面的關卡,並不需要從第一關玩,但如果玩到的是那種從第一關玩的卡帶,那第五關就真的費力了。不知道大家當初又能玩到多少關呢?歡迎留言分享!
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