大家好我是指尖,王者榮耀是一款團隊遊戲,每個位置都很重要,的確有一些對局,一個位置可有可無也能被帶躺,但是幾乎所有的對局中,都是每個位置發揮出自身的價值才能共同獲得勝利,畢竟每個人都渴求一場勢均力敵的比賽,而不是有人拽大腿而遺憾抱負。
逆風也能翻盤,moba遊戲的特色,尤其是在王者榮耀中,逆風翻盤的機率還不小,因此我們鼓勵玩家不放棄,落後幾千甚至上萬經濟,哪怕破了三路高地,可能一波團戰打好也能完成翻盤,不過隊伍中各個位置有這樣的致命問題,逆風翻盤機率大減,就別抱有太高的期望了,自省自查,你是否有這些問題呢?
射手永遠不推塔
不能說射手的作用就是推塔,而是在團隊中,只有射手才是更適合推塔的,普攻,手長,持續輸出,這就是優勢,有些玩家只顧著發育,清完了兵趕緊去另一條線蹭,或者趕緊回野區拿buff,哪怕兵線已經到塔下,哪怕敵人沒有精力回防,實際上沒什麼資源比防禦塔更重要,有機會一定要推塔。
破掉防禦塔你能獲得什麼?更廣闊的視野、壓縮對面的發育空間、半片野區暴露、釋放線上的英雄,從而壓縮敵方英雄的發育速度,因此一切的順風前提不是擊殺了多少人,也不是你壓對面多少經濟,而是防禦塔的數量,射手有機會不推塔,那就是失職。
法師不支援
作為中軸,指尖說了太多次,支援的重要性幾乎是和推塔的速度成正比,尤其是前中期的對線期,是壓垮線上平衡的點,是隊伍開啟節奏的最優解,所以我見到了太多的法師請完了兵,去草叢待一會繼續清兵,之後可能被壓了一下位置,清兵慢了點,之後再等下一波兵,反正 離不開他的中路,好像去了邊路,自己的資源就消失了一樣。
有些時候哪怕是讓兵線給打野也是要支援的,法師的支援和打野還不同,打野尋求一擊必殺的機會,而法師能夠將線上英雄血量進行壓制,從而幫助隊友拿到清線權以及壓塔的資格。
所以如果你碰到了那種完全不懂得什麼叫做支援的法師,一旦逆風,你也別指望他能打出什麼好的效果。
打野一直刷野,或者一直蹲人
打野是需要節奏的,所謂的節奏就是規劃好下一步的計劃,你看那種全圖亂竄,開啟經濟面板也只有3-4號位的“野王”,打不出什麼好的節奏,有些玩家悶頭刷野,這一片沒了去下一片,刷完了也不管對面人在哪,有龍打龍,沒龍去邊路吃草,之後繼續刷,看著就讓人頭疼,對面一直看不到打野,還以為他在蹲伏,誰知道他在吃草呢。
也有一種打野總認為自己能開啟節奏,所以在你都想不到的位置蹲伏,明明對面打野在下路露頭,上路英雄在清兵,你還在紅buff那裡蹲,也不知道在蹲什麼,實際上打野想要掌握好節奏並不是個好做到的事情,但是也至少別整那讓人看不懂的操作,的確搞隊友心態。
所以碰到這種“野王”,記得出門點選“本週不和他組隊”按鈕。
邊路一直帶線
邊路英雄有好幾種,其中有一種是帶線型的,比如羋月老夫子和暗信,因此這樣的英雄你別指望他們能夠來參團,來了是本分,不來你也說不出啥,但是除卻這類英雄外,一直在線上待著,從來不支援,那就過分了,隊友一直在四打五,他在線上打不出優勢,推不掉塔,那麼他的作用幾乎就是0。
邊路英雄看的是意識,清兵防抓,清完兵要在有限的時間去做事情,要麼支援,現在有原初法陣方便多了,要麼就去野區偷東西,碰到那種塔下一縮的隊友,那叫一個絕望。
以上這些行為都是能讓你輸到莫名其妙的隊友,所以發現了隊友有這些行為,逆風也別抱有太高的希望了,那麼你有過這些問題嗎?