雖然每年的遊戲評選典禮很多,但是steam的年終遊戲大獎投票活動是玩家最有參與感的一個。
從公開各個獎項的入圍名單之後,玩家們就可以在限定的時間內去平臺投票介面投票,2021年的入圍遊戲中還包括了3款國產遊戲,分別是《永劫無間》《光明記憶:無限》和《籠中窺夢》,他們表現也成為大家關注的點。
下面就來一起看看今年是那些作品最受PC玩家們的認可吧。
傑出劇情遊戲:《賽博朋克2077》
當《賽博朋克2077》出現在入圍名單的時候,可能很多玩家都覺得他不應該被選中,畢竟2020年發售時的糟糕表現還歷歷在目,縱使遊戲有不少問題,但是不可否認的是遊戲在年末迎來了口碑的大幅回升。人們發現,這款遊戲的水準其實也沒想象中那麼不堪,或許是PC版的問題沒有主機版那麼大吧,《賽博朋克2077》能獲得2021的傑出劇情獎我一點也不意外。
其他入圍遊戲:《奇異人生:本色》《生化危機8》《往日不再》《質量效應》
獨樂樂不如眾樂樂:《雙人成行》
《雙人成行》這個TGA年度最佳遊戲的進場,直接宣告了勝利。論快樂,其他入圍遊戲與之相比都有不小的差距,這個結果可以說毫無爭議。
其他入圍遊戲:《英靈神殿》《喋血復仇》《光環:無限》《Crab Game》
傑出視覺風格:《極限競速:地平線5》
這個獎項可以說第一眼就能看見結果,光看銷量《地平線5》就能吊打其他入圍遊戲,發售沒多久就達到了近千萬的銷量,即便是國內玩家想把票投給表現尚佳的國產單機遊戲《光明記憶:無限》,但是《地平線5》的真實感讓你沒辦法做出其他選擇。
其他入圍遊戲:《Subnautica: Below Zero》《腦航員2》《小小夢魘2》《光明記憶:無限》
最具創意遊戲玩法:《死亡迴圈》
不論是媒體評價還是獲獎情況,都在告訴玩家《死亡迴圈》就是2021年玩法最有創意的遊戲,學院派高分遊戲的扛把子。我倒是挺奇怪的,明明遊戲發售後玩家普遍給出的評價是“雞肋”好玩,但不完全好玩;不好玩,但不完全不好玩。結果到了年底評價反而走高,難道是玩家的從眾心理在作祟?我倒是偏向於其他入圍的小製作遊戲得獎。
其他入圍遊戲:《邪惡冥刻》《TWELVE MINUTES》《籠中窺夢》《Loop Hero》
縱使手殘仍大愛:《仁王2》
其實作為國產遊戲的《永劫無間》能入圍這一獎項就已經稱得上成功,就算《戰地2042》拉了大胯,但那可是《仁王2》啊,根本沒得打。
其他入圍遊戲:《World War Z: Aftermath》《永劫無間》《帝國時代4》《戰地2042》
年度最佳:《生化危機8》
《生化危機8》在TGA上落得一個陪跑的結果,屬實面子掛不住,現在steam幫他找回點牌面,起碼證明玩家們在心裡還是認可他的。
其他入圍遊戲:《英靈神殿》《新世界》《賽博朋克2077》《極限競速:地平線5》
愛的付出:《泰拉瑞亞》
這才叫實至名歸,你《DOTA2》好好學著點,別一天到晚只想著掙錢。
其他入圍遊戲:《DOTA2》《腐蝕》《無人深空》《APEX英雄》
輕鬆愜意:《模擬農場22》
其實這些入圍遊戲都挺輕鬆的,除了得獎的《模擬農場22》,我個人強推《城鎮疊疊樂》便宜還治癒。
其他入圍遊戲:《Unpacking》《藥劑工藝》《城鎮疊疊樂》《Dorfromantik》
後兩個獎項一般玩家關注不多,都是認識哪個選哪個,這裡就不多說了。
最佳原聲音軌:《漫威銀河護衛隊》
其他入圍遊戲:《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》《女神異聞錄5》《GUILTY GEAR -STRIVE-》《鬼滅之刃 火之神血風譚》
年度最佳VR:《Cooking Simulator VR》
其他入圍遊戲:《狙擊精英VR》《榮譽勳章:超越巔峰》《I Expect You To Die 2》《Blair Witch VR》
這次的steam大獎基本沒有什麼爭議之處,都在預期範圍之內,不過明年遇上神仙打架那就不好說啦。另外值得一提的是2021年雖然三款國產遊戲沒能獲獎,不過現階段能跟其他世界級的遊戲一同入圍,已經很了不起了,希望國產遊戲能越來越好,2022年底也能在入圍名單上看到更多國產遊戲的身影,明年steam大獎再見。
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