昨天一個朋友剛傳給我一個大浪淘沙的MOD,也沒有研究,先開一局試試水,看看到底是我被虐還是電腦被虐。
畢竟,一個新的MOD幾乎就是一個新的遊戲,很多設定都不一樣。
直接選擇英雄集結的彭城呂布開局。
超級難度,無戰死。除了需要做一些測試的時候,這些都是我的標配。
開局之後,發現背景音樂竟然換成了san9的,確實是有些驚喜,我喜歡。
開局還是先看看地形吧。
彭城大致就是原版小沛的位置,但是旁邊多了一個名字叫“沛”城塞。這一點,對於最難防禦的西側,實在是一大利好訊息。
注:這些小城應該就是原版的港口、關卡調整了位置換來的,功能也和原版的那些據點差不多。不過,增加據點數量這一難題,簡直就是三國志11屆的哥德巴赫猜想,十數年時間,都沒有攻克。
經濟區也比原版大了很多,原版只有可憐的10塊地,大浪淘沙增加到了14塊地。另外,原本位於城池南側的經濟區,也調整到了南面大路的東側。總體來說,躲開了來往城池的路徑,北面還是山和溼地,受攻的可能性更小了。只要在大路上修建一些防禦建築,就根本不可能受到威脅。
三國志11:251英雄集結小沛陶謙破局?其實就是個堵路大全
我曾經寫過一篇原版小沛陶謙防禦的思路。
但是大浪淘沙的地圖經過了大幅度的修改,很多位置都不太一樣了。
比如往北海的小路,原本是可以透過造兩個土壘堵死的。但是在大浪淘沙裡,這兩塊地變成了濮陽的地界,這就有了一定的變數。
再比如南面淮南(原版壽春)的路徑,也可以透過建數個土壘給堵住,使得壽春來兵必須繞道陳留、濮陽的交界地帶才能過來。
但是要死不死的,沿河北岸的這一排,全部都是溼地,不能建造。唯一能堵住的,就是渡所上面一格這裡可以建一排土壘堵死。但是離壽春城又太近了,不知道建造難度怎麼樣。
下邳方向上感覺和原版差不多。
既然是半直播,又是初哥,咱還是老實點,先猥瑣發育,別玩么蛾子了。把自己玩死了怎麼辦?
然後正式開局。
先封官。
本來玩原版的話,包括血色衣冠,我都很少給手下封官。
因為開局的錢糧很緊張,兵力也不足,封官多消耗俸祿,而且增加的兵力上限其實也沒啥用,根本沒那麼多兵給你帶。
不過,大浪淘沙這個MOD這官職增加的屬性實在是誘人。
就把手下的兩個主力謀士和四個打手都封了官。
我查看了一下sire的設定,發現大浪淘沙的部隊攻防雖然與原版和血色衣冠均有不同,但是,也是主要以統率值為主的。所以,我封官的幾個打手,也都是統率值較高的。
這樣,包括呂布在內,有5隊兵,也足夠用了。
當然,最佳的時機肯定是等打起來之前再封官,現在有點早。
不過這呂布的特技也是讓我無力吐槽,竟然不是三戰法。好在是缺第一個,還可以學一個作為補救。
然後感覺查看了一下預設的研究能力列表,最強的竟然只是個“勇將”實在是……和“飛將”就差了一個檔次,沒有無視ZOC,那還是呂奉先嗎?(後來才發現,是顯示有問題)
然後又開啟VAN修改器,查看了一下隱藏特技,就是最下面那個“特殊能力”,我都想直接放棄這個,重新開一局了。
算了,就這樣吧。
既然打開了VAN,那乾脆查一下彭城呂布的在野情況。
也沒什麼特別好的人。
等等,下面竟然發現了岳飛嶽鵬舉。
我開局把歷史武將全部都放出來了。看起來運氣也還不錯。
雖然大浪淘沙多了一個“禪讓”功能,也就是可以更好君主,但是我選呂布是為啥?自然是不想換的。
而呂布的魅力實在是太低了,所以開局還是覺得研究能力走“政治、魅力”的路線,也方便解鎖後續的內政特技。
然後20天的建造時間造個市場,下一回合。
第二回合繼續造錢。
市場需要30天,魚市40天,鑄幣廠60天。因為現在的時間是第11天,反正過月哪個都不能收錢,乾脆就造了時間更長的魚市,這樣,可以趕在下下月的時候收錢。而鑄幣廠60天,下下月也不能生效,就乾脆換了個70天的。
又建造了一個40天的市場。
下一回合。
時間來到1月21日,第一個建造的市場完工。還可以繼續建造20天的市場,但是這個市場建造好是在2月11日,毫無意義。
所以我自己搭配了一下,讓它30天建造,2月21日完工。這樣,可以把人力運用得更充分平衡一點。
後面又造了2個30天的市場。
下一回合。
時間來到2月1日,家裡就這倆人,訓練一把拉倒。
時間來到2月11日,回來了倆造市場的,不急,巡查一把。
時間來到2月21日,我們時間控制的還是不錯的,在月底之前,除了鑄幣廠,其他幾個都造出來了。
建築也造了一些了,再繼續憋著,早晚要完蛋。
兵分三路,帶上錢,開始堵路。
前面積攢了一點行動力,也沒錢了,就搜尋一下吧。找到了幾個歪瓜裂棗,就個樓玄還算能看,陳宮推薦呂MM去,結果……
下一回合。
時間來到3月1日,招募個樓玄都得截圖慶祝一番了。這就是呂布勢力的悲催之處。
三個建築隊各奔前程。
剩下的行動力造個兵營和馬廄。大浪淘沙和血色衣冠不同,馬匹是不消耗糧食的。而呂布手下基本上都是騎兵將領,自然要造馬廄了。
下一回合。
時間來到3月11日。
張邈的“禦敵於國門之外”的策略看來要泡湯了。
因為我上面連結中的造法,正好是自己的部隊在自己界內,而土壘正好在敵人界內。這樣,既可以保證土壘不會被敵人進攻,自己也不會因為站到敵人的地界從而引出了敵人。
可這個圖改的,只要一過了彭城南面的第一個渡所,就都是淮南的地盤了。
這形勢,你說我還咋造?只能退而求其次,在渡口北側展開防禦了。
或者試試造一個就跑?多造幾次試試?
看來我還是想多了。
一個土壘800耐久,這張邈要造到什麼時候?老老實實到渡所北岸駐守吧。
也沒錢了,看看能不能搜出來岳飛吧。
賭一把,看看張昭來不來。陳宮這貨,之前就不靠譜了一次。結果,96的智力都覺得說話不保險了。
果然……mmp。
下個回合。
這次又推薦了張遼,心慌慌。
事實證明,張文遠還是靠譜的。
5月1日,趕在這一天修好了下邳方向的陣。下邳陶謙也很準時地出了兵。
家裡現在一匹馬也沒有。
張邈火速回家送馬。因為之前耽誤了一點時間,淮南方向的陣還差一下。不過這不是問題,回頭來人的時候補一下就是了。
北面北海方向也還差一下。錯誤地估計了土壘的耐久,這就遭報應了。
對環境的不熟悉,直接導致了出兵的滯後。但願許汜這貨,能在這頂住吧。
結語
除了呂布原來的打手集團,幾個月又搞了幾個內政型的人才。
前期準備工作雖然做得不太完美,但也總比被直接兵臨城下的好一些。
本篇就先到這裡,下一篇,就和陶謙開掐。槍打出頭鳥,誰先來就弄誰。
本系列未完待續。
因為本人實際上玩遊戲的時間並不是特別多,所以這個系列可能要拖拉很久,而且也不敢保證破局之後,還能玩下去。大家姑且看之吧。
假裝寫東西,實際能玩會,省得被罵。
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援。