前言
《Thunder Tier One》是一款真實風格俯視視角射擊遊戲,最高支援四人合作,也可以單人操控四人小隊進行任務,在遊玩本作時讓我想到了《破門而入》,但其難度無疑更加硬核。
作為俯視視角的射擊遊戲,除了即時的戰術設計,需要策略型的進攻佔領之外,場景上的視角調整也成為了這款遊戲的難度之一,我們需要隨時隨地轉換視角注意位置,單人模式下還要注意指揮自己小隊的成員以免團滅,真是恨不得多一個透視眼呢!
初見
本作採用了3D的俯視視野來展現整體戰場的場景以及人物角色,並且設計了無人機空中偵察模式來進行指揮,這裡不得不說遊戲的場景以及建模都十分寫實,下雨後泥濘的道路,圍欄鐵門,車輛等等,而對於不同人物模型的塑造也十分有細節,重擊手的耳麥,害羞哥的超大揹包,在音效的配合下展現了戰場緊張的遊戲氛圍。
本作對於武器裝備也設計了光學瞄準鏡,槍口等等各種豐富的配件,裝備和物品欄可以在預算範圍內進行配置,比如帶個防毒面具,以及裝備醫療包等等,除了幫助我們熟悉遊戲的單人戰役模式之外,我們還可以進行多人遊戲,在PVP和PVE中選擇,PVE是合作戰役,而PVP則設計了攻守以及死亡競賽模式等等,是進行隊伍攻防還是擊殺最多的目標,或是搶先撤離包裹或者組織對方撤離,這都由你來選擇。
體驗
本作設計了兩種難度,單人狀態下,玩家除了要操控自己人物蹲伏開火,投擲炸藥甚至開鎖之外,還需要指揮其他三名玩家,這裡不得不說在新手期我對於AI隊友的智慧程度有些失望,需要協助的隊友稍微沒發現就死了,而且找掩護之後的位置也並不是太好,有時候不想讓他進去,他反而自己衝進去了,需要小心謹慎。
同時這裡對於視角轉換的設計我其實個人是很喜歡的,比較真實的就是在進入房屋之前我們無法知道里面究竟有幾個敵人,對於敵人的位置以及分佈無從得知,所以需要調整視角找門,甚至是避開窗戶等等地方,以免自己的隊友死亡,甚至可以利用場景上的門遮擋進入,利用視野盲區和快速關閉照明裝置等等來進行下一步的指揮或者戰術策略。
而遊戲的硬核難度可能也正是在這裡,先不提天氣元素對於場景能見度,視野的部分影響,稍有不慎你可能就需要幫助甚至死亡導致任務失敗了,而豐富的多人玩法也增加了合作的策略性,和朋友的交流以及配合度等等。
結語
俯視視角的遊戲場景和無人機偵察模式給本作帶來了比較真實且硬核的作戰難度,場景以及人物建模十分優秀,且有著不同天氣以及日夜的設定,對於視野以及隊友之間的配合等等都很有策略性,除單人戰役下可指揮AI隊友之外,還支援最多四人的合作PVE以及八人的對抗等PVP玩法,武器的配件和裝備道具的配備等等細節豐富,喜歡的朋友不容錯過。