當年多少玩家和我一樣,將MD平臺的《魂鬥羅-鐵血兵團》當成了正統續作第4代。
其實那會有很多玩家都是這麼認為的,畢竟遊戲太過於經典了。甚至可以說是百玩不膩。
多年後我們再次回味這款遊戲的時候就會發現,其實遊戲已經完全脫離了《魂鬥羅》的本體。畢竟射擊方式、子彈、人物效能,以及出現的人物和BOSS都是全新的。
只有劇情稍微有點擦邊,如果換一個名字的話,我們就會認為這是《魂鬥羅》的精神續作。
《魂鬥羅》的正統續作1234分別是在街機(紅白機)、SFC和和NDS發行。而國內小夥伴們接觸最初的自然就是紅白機平臺上面的兩款遊戲,通關了幾十上百次之後仍然玩不膩。
多年後,讓玩家們重新找到這種感覺的遊戲,就是《魂鬥羅-鐵血兵團》。
《魂鬥羅-鐵血兵團》最大的改變,就是每個人物拾取武器之後可以打出不同的效果,而且人物加入了血量,不再是碰一下就死。這就大大增加了人物的存活機率。
其實在《魂鬥羅3》時期天王鬼的劇情就已經告一段落了,大腦、心臟、頭和身體全都被打爛了,就連官方也宣佈天王鬼已經徹底死亡。
然而到了《魂鬥羅-鐵血兵團》中,劇情得到延續。在異形大戰結束之後,新的反派登場。原本的英雄巴哈姆特上校,卻打算利用異形征服世界。
天王鬼雖然死亡,但是它的細胞卻被反派利用,製造出可以毀滅世界的病毒,並在這期間研究出了很多另類的生物。
主角任務的就是接受阻止上校,但最後發現負責研究異形細胞的博士,居然也投靠了上校。劇情反轉又反轉。
遊戲中出現了好幾個結局,每個結局的觸發條件都是不同的。
1.幹掉喬、不加入博士、大戰異形皇后
這個結局中我們會見到異形皇后和天王創魔心,但是無法得到完美結局。
博士派出試驗品來對付主角一行人,奇怪的是試驗品竟然反噬本體,將博士給吃掉了。
當主角追上來的時候,基地這邊的異形已經處於完全失控的狀態,巴哈姆特上校慌忙逃離此地。在消滅了異形皇后之後,發現巴哈姆特上校已經坐飛機成功逃走了。
最後一幕,巴哈姆特上校表示:我還會回來的
2.幹掉喬,並加裝同意了博士的邀請
本來和博士應該是有一場架的,但此時因為同意了邀請因此可以直接跳過。但是面對的BOSS也會發生變化。
愚蠢的博士直接將主角一行人帶到了基地內部。巴哈姆特上校表示,已經將基地的內部設施轉移到了太空之中,這個基地準備直接炸掉了。此時主角們就會跳出來阻止,而後知後覺的博士這才知道上當了。散播病毒將所有的手下全都變成了異形。
為了消滅巴哈姆特上校,快速清除異形,並追殺到太空基地,打敗強大的機器人。然而發現一切都晚了。巴哈姆特上校已經將帶有病毒的加農炮對準了地球,一旦成功的話地球將會再次遭受異形襲擊。
在沒有選擇的情況下,主角最終和異形怪物同歸於盡,並一舉殲滅了太空基地,巴哈姆特上校也在爆炸中死亡。
隨著劇情的落幕,主角的的身影化為一道豐碑。
3.回援、博士邀請接受
在前面的劇情中不要殺喬,並同意博士的邀請。
喬,沒有被殺死,他就會對上次的失敗耿耿於懷,總想找機會扳回一局。於是在大局已定的情況下,耿直的喬將武器丟給了玩家,表示再挑戰一次。結果自然就是主角勝利。
之後發現博士已經開始變異,正好利用武器將其消滅。在基地深處,巴哈姆特上校正打算操作讓異形細胞進入太空,玩家的出現剛好打破了他的計劃。
在不得已的情況下,巴哈姆特上校和異形細胞融合,成為了一隻巨型的怪物。
打敗異形之後,基地完全被摧毀,屬於巴哈姆特上校的時代結束了。
4.回援、博士邀請拒絕、巴哈姆特邀請時加入
這是最壞的結局之一,不追殺喬、不接受博士邀請,直接幹掉博士。
在面對巴哈姆特上校的時候,選擇同一加入。這就是遊戲中的真.壞結局了。
根據劇情介紹,最終主角還是沒有抵擋住巴哈姆特提供的誘惑條件,成為黑暗的爪牙。主角擁有的實力成為巴哈姆特上校的最大助力。
異形戰爭也因為主角的倒戈而變得永無盡頭。
5.回援、博士邀請拒絕、巴哈姆特邀請拒絕
這是玩家們認為的真結局,因為在這個結局中可以見到人造異形的終極形態。
不追殺喬、不接受博士邀請,直接幹掉博士,並拒絕巴哈姆特提出的邀請。
在和巴哈姆特交戰時,不需要耗費多大力氣,這傢伙本來就沒有什麼戰鬥力。
在巴哈姆特上校死後,裝載異形病毒的火箭器竟然自動發射。
主角無法阻止火箭昇天,好在追了上來,只要破壞掉裡面的異形生物細胞,那一切都還不算太晚。
偏偏這個時候喬再次出現,一場大戰在所難免。結束戰鬥之後,終於爬上了火箭的頂端。誰料異形細胞竟然擁有了自我意識,直接破殼而出。人類的命運,就看這一戰了。
最終主角成功擊敗了異形細胞,將傷亡降至最低,成為這個時代的傳奇。
隱藏結局
來到第三關的一個角落,我們會遇到一個非常神秘的人物。
只要你觸發了就無法繼續遊戲了,而是進入一個競技場,挑戰遊戲中的三個BOSS。
這個環節屬於是遊戲的惡搞,玩家會因為戰鬥能量的破壞,而被傳送到了遠古時期。
此時還沒有人類,主角只能和一群猴子生活。
“幾年之後”,然後我們的主角和一隻母猴子坐在一起。(無論是男主還是女主,效果都是一樣的。)
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心態變了吧!
閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。
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