二次元擬人化
說起二次元擬人化的能力來,可以說遍佈了三次元的方方面面,幾乎在各種畫師大開的腦洞之下,可以將三次元當中幾乎所有的事物都變成二次元的模樣,用一句話來形容,那就是隻有你想不到,沒有他做不到。
那麼根據這種情況來看,一般情況下畫師有兩種作畫方式,一種是將這些三次要的事物用2D的方式展現在觀眾的面前,這個時候就需要抓住其顏色形態以及氣質上的一些特點;另外就是直接用3D建模,但是總體的道理上和2D的方式還是比較相像的。
司空見慣
不過這種作品相信很多觀眾都已經見了很多了,如今其實在畫師界還流行另外一種作品,那就是將兩個東西進行融合,其中一樣是物品,另外一樣是人類的造型,那麼事實上這樣的融合比起之前的單純把物品擬人成二次元的形象,有一種寵物融合的感覺,就好像是從隔壁精靈寶可夢當中穿越過來的一樣。
那麼事實上這樣的感覺也會給人,一種好像是穿上了盔甲的效果,如果融合的得當,那麼就能夠創造出一個全新的人物來。但是實際上這種融合方式也不一定非要侷限於人和物之間,也可以是兩種物品本身的一種相結合。
畢竟在二次元當中萬事萬物皆是有生命的,只不過有的時候並沒有表現出來罷了,那麼這樣的一種融合方式,除了像精靈寶可夢一樣有寶可夢融合的那種感覺以外,也和美漫當中變形金剛之間的那種合體很相像。
這種風格早在幾十年前的二次元界就已經被當時的編劇們所發現,可以使用少量的人物進行自由的組合搭配,然後創造出非常多的不同種類的人物來,同時由於排列組合的數量往往會超出一般人的想象,那麼在這個數量沒有達到極限之前,事實上編劇們可發揮的餘地還是非常大的。
融合的意義
同時也會留給觀眾無限的遐想,讓觀眾想要一直追劇追下去,畢竟不看到最後誰也不知道在這部作品當中究竟能夠出現多少融合的人物。那麼畫師今天給大家帶來的無論是魔法師結合了鐘錶,還是戰士結合了盔甲,都有一種未來朋克畫風的感覺。
同時畫師還特意留了幾幅沒有告訴觀眾是用什麼事物進行參考所融合成的圖片,同時還有剛剛過去的聖誕節主題。不知道從這些已經完工的作品當中,是否能夠看出它們的參照物是什麼。
畢竟如果不能一眼看出來說明兩個問題,一個是畫師畫得不夠像,另外就是相似之處隱藏的過深了,那麼對於今天這個畫師來說顯然不是前者,尤其是他的聖誕節主題與當今的動漫當中的一些時尚元素融合的非常巧妙。
如今的動漫當中,事實上更加傾向於那些快節奏高燃的作品,從播放量來說都可以看到這樣的問題。所以說那些原創動畫或者是漫畫家,他們如果掌握了今天的這項能力的話,那麼所創造出來的人物觀賞性還是比較強的。