動畫中的技能以及遊戲中的技能用出來的效果可能有所不同,比如在遊戲中,日光束需要在大晴天的情況下才能夠用出來,但是在動畫中,尤其是在超世代裡,各種連發日光束可以說是再正常不過的操作,而在遊戲中,這些需要蓄力的招式雖然看起來很帥,但是可能就沒有那麼受用了,而本篇小二就要來介紹聽起來很帥,卻因為要蓄力而被玩家忽視的招式,就讓我們來看一下都有哪一些吧。
PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 旋風刀
第一個招式是旋風刀,旋風刀這個招式在動畫中的表現方式就是發射如鐮刀一般的遠端攻擊,看起來格外帥氣——特別是阿勃梭魯使用的時候,但是這個招式可沒想象中那麼好用,作為一個僅有80基礎威力的技能,卻需要第一回合進行蓄力第二回合才能夠施放,要將其瞬發的話需要依賴強力香草,而大部分的80基礎威力招式都不需要蓄力,旋風刀這個一般屬性招式在這裡搞特殊自然就別怪玩家不待見了,於是這個技能在遊戲中很少見。
NO.2 神鳥猛擊
第二個招式則是神鳥猛擊,不清楚的情況下很容易將這個招式與勇鳥猛攻搞混,勇鳥猛攻是高威力但是自身會損血的招式,而神鳥猛擊則是需要第一回合蓄力的招式,不過比起旋風刀要好的是神鳥猛擊的威力達到了140,在有著強力香草的情況下也可以作為一個爆發式的飛行系輸出來看待,但一般能學神鳥猛擊的寶可夢都可以學會勇鳥猛攻,因此一般玩家選擇的都是簡單直接的勇鳥猛攻而不是神鳥猛擊,因此這個招式自然也被慢慢冷落。
NO.3 日光刃
最後一個是日光刃,作為一個七代才出現的招式,日光刃可以視為日光束的物攻版,傷害甚至要比日光束還要高一些,日光刃的基礎傷害達到了125,但是,這個招式目前自然學會的只有蘭螳花,而八代雖然作為招式學習器出現,但是實際上會把日光刃作為輸出的草系輸出手相對較少,總的來看,因為草系本身多特攻輸出的緣故,而且草系本就不缺物攻輸出(如木槌一類),日光刃就沒有日光束那樣高的利用率,成為一個易被玩家忽視的存在。
好了,以上就是小二本次要介紹的三個雖然看起來很帥,但是因為蓄力而沒有被玩家待見的招式,當然類似的招式可能還有,小二就不做一一的介紹啦。