文/靜海君
不知不覺間,86版西遊記的聯名面板已經出了4款,在師傅(金蟬)、師孃(甄姬)、大師兄和二師兄都已經確定的情況下,作為三師弟的沙和尚應該怎麼設計才能組成一個比較完整的5人開黑小隊呢?
不同英雄的具體位置分配
首先,讓我們先來給已經確定的四名英雄進行位置分類。
⑴師傅和師孃的位置應該怎麼分
金蟬是法師,甄姬也是法師,這兩個英雄的位置貌似有一些重複。好在在官方原本的定位中金蟬就是可以打輔助的,我就曾經遇到過一位一身肉裝,專門噁心人的金蟬。
所以,這兩個英雄的位置就很清晰了:金蟬打輔助,甄姬打中路。雖然在西遊記中,這兩人之間的緣分不夠,未能結成連理,但是在王者榮耀裡,他們兩個卻可以形成很好的組合。
甄姬主打控制,金蟬同樣主打控制,如果有需要,金蟬還可以成為甄姬的專職保鏢,在有緊箍咒存在的情況下,任何打野想來切甄姬都需要掂量一下。
⑵豬八戒的定位
豬八戒是一個對抗路和打野都能勝任的英雄,不過相對而言,對抗路的豬八戒更能發揮其能打能抗的優勢。可以想見的是,在下個賽季肉刀重做後,懲戒流豬八戒可能還會更加強勢。
當然了,打野豬八戒同樣很常見,只不過這種藍領打法在常規對局並不適用。
豬八戒的定位同樣好處理,因為他對抗路路和打野都可以。
⑶孫悟空的定位
孫悟空在王者榮耀裡是一個非常受歡迎的英雄,但凡有他參加的投票活動就沒人能和他媲美。他最常見的位置是打野,實在沒辦法的時候也可以補位,反正我就遇到過幾次邊路孫悟空,玩得那叫一個溜。
總結一下:孫悟空打野,豬八戒對抗路,甄姬中路,金蟬輔助。在這四名英雄已經確定的情況下,第五名英雄(沙僧)最好具有什麼樣的特質呢?
⑷沙僧最好具備什麼樣的特質呢
可以看到,已經確定的西遊記四人組每個人都帶有控制技能,在控制技能這麼多的情況下,接下來的一個英雄其實就很好搭配了。
隊友控制很多的同時,傷害並不算高,所以沙僧其實最重要的特質就應該是輸出高(或者應該說爆發能力要強)。
是的,我個人覺著在這個隊伍裡,沙僧只要爆發能力足夠高就夠了。
沙僧應該如何設計呢
沙僧的具體技能可以怎麼設計呢?我有以下兩個不同的方向。
⑴缺什麼樣的英雄
如果既要兼顧到暴力輸出,又要考慮到射手形象的話,我覺得沙僧可以根據他在西遊記中的標誌性裝扮——胸口的佛珠來設計:
大家應該都知道沙僧脖子上的原本並不是佛珠,而是唐僧的前九世,所以我在想能不能將沙和尚設計成一個普通攻擊最多九次,用完就必須充能的英雄(有些類似於盤古的雙形態切換)。
在這九次攻擊的時候,沙和尚的攻擊呈疊加之勢,假設第一次是100的話,第二次就是200,第三次就是300,第四次就是400,依次類推。當然了,為了防止傷害過於爆炸,必須要加一個限制條件:該英雄的輸出無法暴擊。
小結:如果將沙和尚設計成射手的話,我們就可以將他胸口的9個佛珠當成武器使用,每次攻擊丟一顆,越往後傷害越高。
⑵如果設計成近戰的話
如果將沙和尚設計成近戰的話,那麼用到的自然就是他手裡的武器了。
沙和尚的武器叫做降妖寶杖,又名月牙鏟,我覺著這個可以作為近戰沙僧的主要輸出手段。我設想的方案是:沙和尚的每次攻擊可能會出現兩個狀態,一個是凸形鏟,一個是月牙鏟,這兩個狀態出現的機率都是50%。每次沙和尚攻擊到敵方單位時會在其身上任意留下一個印記。具體印記的效果是:
- 當連續三次都是凸形鏟時,傷害翻倍且自身獲得攻速或者移速加成;
- 當連續三次都是月牙鏟時,傷害也是加倍且敵方英雄會受到減速效果;
- 當出現兩次凸形鏟時一次月牙鏟時,傷害不變自身獲得加速效果;
- 當出現兩次月牙鏟一次凸形鏟時,傷害不變敵方被減速。
小結:如果將沙和尚設計成近戰的話,他手裡的降妖寶杖就要發揮出該有的作用了。
以上是我對沙和尚技能的一個提前預測,如果你對他的技能有不同的設想或者看法,可以在評論區留言,我們大家一起來討論哦,說不定能被策劃看到呢?
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