大家好,這裡是正驚遊戲 ,我是正驚小弟。
前幾年,在手遊圈有這麼一家公司,以高質量精品遊戲著稱,被譽為“手遊界的暴雪”。更是在2016年被騰訊以86億美元收購後話題度達到了頂點,它就是芬蘭的手遊公司——Supercell。
然而近幾年,除了新作《荒野亂鬥》曇花一現,好像就沒Supercell什麼訊息了。如今國內手遊二次元當道,更是看不到Supercell的遊戲身影了。
如果說真正的暴雪都口碑崩盤了,那麼手遊界的暴雪還能過得好麼?今天小弟就給大家說說Supercell近幾年的發展。
收入連年下滑,《荒野亂鬥》高開低走
先說說收入。
自從2016年被騰訊86億美元(約550億人民幣)收購,Supercell自身發展來到了瓶頸,第二年開始收入開始大幅下跌。2017年收入20億美元,同比下降15%,2018年更是爆降31%,收入僅有14億美元!此時在最高點買入的騰訊一定是有苦說不出。
2020年疫情蔓延,但遊戲行業反而賺得缽滿盆滿。在許多遊戲公司業績都巨幅增長的環境下,Supercell居然還較上年收入下降5%
再說說最新的作品。2019年全球上線的《荒野亂鬥》,憑藉俯視角3v3戰鬥,吸引了眾多玩家,接連擠入全球手遊收入前十。Supercell也積極打造電競賽事,將遊戲熱度推向高潮。
但到了2020年下半年,遊戲熱度斷崖下跌,在全球手遊收入榜單中也看不到身影。儘管全年收入高達5.26億美元,但在《原神》這種首月就狂攬2.5億美元的新晉紅人面前,《荒野亂鬥》就是個弟弟。
遊戲的國服在玩家口碑中也是多半差評,有指責BUG的,有指責遊戲缺乏舉報系統的,有受不了隊友消極比賽的,有怪匹配機制的等等。
創意枯竭,新作接連胎死腹中
Supercell成立這10年中,僅上線了5款遊戲,真不愧是手遊界的暴雪,連開發進度也是相同。看似Supercell的遊戲少而精,但其實近幾年有不少專案都因為玩法沒有創意而胎死腹中。
2019年8月,Supercell上線測試了一款名為《突突兵團》的遊戲。玩法和《荒島奇兵》和《部落衝突》一樣都是非同步PVP,玩家發展自己的兵種小隊,透過隊伍組合攻取地方基地。
後來Supercell也意識到遊戲在玩法上沒有任何創新,屬於吃老本的作品,僅僅測試三個月後就決定停服。
在2020年3月,Supercell推出了自己首款遊戲《卡通農場》的續作《Hay Day Pop》。玩法就是通關三消遊戲獲得金幣用來購買各類建築以及農場設施,這玩家與海外的“三消一哥”《夢幻花園》玩法可以說幾乎完全相同。
同樣的,遊戲也沒熬過一年,於今年2月份停運,又是一款沒有活過測試期的遊戲。Supercell在官方部落格文章中提到,公司之所以決定停運《卡通農場Pop》,是因為這款三消+經營的手遊測試期的市場表現“未能達到公司標準”。
未來三款新作,能否迎來轉機
今年4月,Supercell在B站一下子公佈了三款全新IP遊戲,分別為《部落戰線》、《皇室奇兵》、《部落傳說》。
《部落戰線》玩法類似於三消戰鬥闖關,玩家在有限的兵種下合理派兵攻擊,連在一起的小兵能協同作戰。Supercell經典的集卡、升級角色、卡體力等要素一應俱全。
《皇室騎兵》就是簡單的自走棋玩法,人物Q版造型比較可愛
《部落傳說》相當於PVE版《荒野亂鬥》,玩家和3人組隊通關副本擊殺BOSS
這三款遊戲小弟最看好地下城闖關的《部落傳說》,畢竟三消遊戲在國內競爭較大,自走棋熱度已過,但和朋友一起組隊下本永遠不過時。不知道Supercell這三個大招哪個會成為下一個爆款呢?
小弟有話說:雖然Supercell的遊戲熱度不如當年,公佈的三款新作在玩法上也無太多創新。但Supercell的美術風格以及遊戲質量仍然獨樹一幟。寧願砍掉專案也力求玩家體驗的做法也難能可貴,希望Supercell在未來能翻身,真正成為當年的那個“暴雪”。、
一個正驚問題:你覺得現在還有哪個廠商能稱得上手遊界的暴雪呢?