《百戰天蟲》作為一個經典遊戲系列肯定是許多小夥伴們的童年回憶吧,這個最早從1994年就已發行的遊戲系列作品眾多,在初代就已經確立了國內玩家熟知的flash小遊戲《貓狗大戰》那樣回合制輪流攻擊的遊戲模式,並樹立了自己詼諧風趣的作品風格。
更加難能可貴的是,在這麼多年的發展間,《百戰天蟲》的核心玩法卻幾乎沒怎麼變化:卡通、可愛、休閒、動作、戰略為主要特徵,彈道、距離、發射力量、風向,及時的移動、以及可破壞的地形都是玩家需要考慮影響攻擊效果的因素。
雖然每部新作在內容上基本不會大變,無非就是增強了畫質、改善聯機功能、新增新的作戰場景和奇特的武器裝備這樣,不過《百戰天蟲》系列仍然以其瘋狂的惡搞精神征服了無數玩家。
玩家在遊戲中可以制定奇特的規則,在一個回合有限時間內使用各種裝備移動並攻擊對手,遊戲中這些粉紅色的小蟲子們為玩家上演了一出又一出的好戲,那些五花八門的攻擊方式和稀奇古怪的死法至今都讓我印象深刻。
而《百戰天蟲》被廣大玩家喜歡應該得益於它的多人聯機遊玩模式,這樣的社交屬性讓玩家和各自的小夥伴們有了那麼一段快樂的時光。
筆者也曾有過這樣的時光,雖然《百戰天蟲》是2D作品最為出名,但筆者當時玩的是該系列首次踏上3D化平臺的作品——《百戰天蟲3D》。
這款詼諧有趣的遊戲釋出於2003年,在那個電腦並不普及的年代,有一款在一臺電腦上就可以4人共樂的遊戲是非常稀有的,這也讓這款遊戲永遠地烙印在了我的童年之中,我記得那個夏天我和小夥伴們都玩瘋了。
在碩大的地圖中,十二隻詼諧幽默的蟲子,經常罵罵咧咧的,說著“聽不懂”的話,用著誇張的表情和動作拿著各式各樣的奇怪武器進行互鬥,實在是太有趣了。
至今已經這麼多年過去了,遊戲中各種各樣神奇的武器我到現在都記憶猶深:簡單粗暴的經典上勾拳,召喚轟炸機,毀天滅地的哈利路亞炸彈,綿羊炸彈,,蟲蟲自爆,繩索,噴射器,RPG等等等等。
除了各式各樣的武器以外還有各式各樣的模式,攻防戰,組隊,大亂鬥,包括單人模式都曾讓我樂此不疲地玩這款遊戲,這足以說明這款遊戲在當時對我來說是多麼的具有魅力,我會永遠記得那個夏天它給我和我小夥伴們帶來的快樂!
但是《百戰天蟲》系列的3D作品其實並不那麼受到待見,在開發商Team17開發了3部3D作品後,才意識到《百戰天蟲》系列其實從來都不需要3D,又轉而開發2D作品。
從2D到3D,又重新回到2D,《百戰天蟲》系列有過輝煌,也有過低谷,但是它經受住了考驗,從1994年到今天,它從來沒有長時間地離開過我們的視野。
但是在本世代,Team 17還是改變了《百戰天蟲》那麼多年不曾改變的核心玩法,推出了他們的最新作品——《百戰天蟲大混戰》,拋棄了曾經的老玩法,採用當時最流行的吃雞玩法,大大地加快了遊戲的節奏,可以看出來他們很想要抓住現在玩家們的喜好讓他們重新回到這個幽默有趣的世界。
大混戰的副標題放在遊戲中真的很貼切,遊戲中的場面混亂地讓人根本玩不下去,遊戲節奏的加快也讓老玩家無法適應。
當《百戰天蟲》拋棄了原本的玩法後,它反而變得讓人難以接受了,再玩這部作品卻怎麼也找不回曾經的味道,不知道是否因為遊戲變了,還是因為我的心態變了,亦或是因為曾經的小夥伴們都不會再和我一起圍繞在一臺電腦面前了。
不知道有沒有小夥伴們同樣玩過《百戰天蟲》呢~歡迎在這裡留下你的故事~