前天,遊戲媒體IGN釋出了一份名單-《史上最偉大的100款遊戲》,並將任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》排為第一名。
IGN這樣評價道:“《塞爾達傳說:荒野之息》避開了之前作品的半線性路徑,轉而採用大膽、瘋狂的新方式——讓玩家做他們想做的事,以任何順序進行,結果是一種華麗、自由的開放世界冒險體驗。”
這份排名讓一些玩家感到不滿,不少人覺得《塞爾達傳說:荒野之息》很偉大,但不至於是史上最佳。
事實上,《塞爾達傳說:荒野之息》絕對算得上歷史上最優秀的遊戲之一。在兩大綜合評分網站metacritic和opencritic上,該遊戲的評分分別是97和96,對應排名分別是第2和第3。
第一名分別是《塞爾達傳說:時之笛》和《超級馬里奧:奧德賽》,兩者均來自任天堂,可見這家日本遊戲公司的厲害。
現在的問題是,《塞爾達傳說:荒野之息》是否配得上第一名。其實,這是見仁見智的事。在綜合評分超過95的遊戲中,任何遊戲都有機會成為史上最佳,比如R星的《自由城4》、《洛聖都5》和《荒野大鏢客2》,南夢宮的《靈魂能力》和rare的《完美黑暗》等,關鍵是從什麼角度去排名。
當然,還有一些遊戲的評分可能不是頂尖,但影響了一代又一代玩家,深刻地改變了遊戲行業。比如《俄羅斯方塊》和《我的世界》,它們也完全配得上歷史最佳。
因此,任何一款遊戲被評為史上最佳,都不可能讓所有玩家滿意。真正的史上最佳,永遠都在玩家的心中。於我而言,《荒野大鏢客2》就是那顆皇冠中的寶石。