大家好,我是寵粉達人提莫君!
大家長久以來玩遊戲都有這樣一種疑問,這遊戲的劇情以及套路都是一些什麼人在背後策劃?
疑問歸疑問,絕大部分玩家還是不會浪費心思去了解,除非這個人非常的火
不是這行人不入這行門,就算是在遊戲公司工作的玩家,相信還是不太瞭解這其中的奧秘,畢竟真正的遊戲內容都還只是由極個別人來設定
英雄聯盟顯然沒有那麼多的劇情和套路,不過版本改動以及英雄設計也是十分的讓人頭疼
而每個英雄都可以精確到是哪個設計師在負責,就這塊比起其他遊戲還是蠻特別的
不過與其他遊戲一樣,英雄聯盟也有一個首席設計師,不過最近這個位置換人了
Riot Axes於上個月取代Riot Jag成為首席遊戲設計師,簡單介紹一下吧:
- 這傢伙設計了腕豪和薇古絲,潘森和蓋倫重做也是他的功勞。
- 設計了元素龍、S8射手裝備、幕刃等裝備
- 雲頂之弈S2至S4賽季設計師
寫到這裡,提莫君的內心喜憂參半,為什麼這樣說呢?
腕豪和薇古絲設計得還是非常不錯的,潘森和蓋倫重做重做得也是想到成功,元素龍和幕刃如今都在峽谷挑起了大梁
不過唯一令人擔憂的就是他設計的雲頂S2到S4賽季,玩家們反響是真不咋地,提莫君從個人角度來看這三個賽季的雲頂可以說是最無趣的
綜合來說Riot Axes這位設計師還是蠻出色的,拳頭用他為首席設計師估計下賽季可能會有趣些
所謂新官上任三把火,Riot Axes上位之後第一件事就是做了一個大膽的嘗試
他將所有對敵方英雄的傷害、護盾強度、治療效果統統都降低了20%,最終他得到了以下結論:
- 坦克英雄會變得非常強力
- 治療會變得更為重要,因為所有英雄的傷害都降低了,殘血英雄更容易因治療而得救
- 爆發法師會變得拉跨,AD刺客不得不把鞋賣掉出全輸出裝,以保持秒人能力
- 前期不容易造成擊殺,所以遊戲可能會拖到後期
Riot Axes進行這樣一種嘗試說明了什麼?他已經意識到了當前版本各路英雄的強度太高了(除了ADC),高到連男刀這種純AD刺客出一兩件肉裝還能秒人
如今他走馬上任首席設計師,不出意思的話下賽季估計會進行這樣的改動,這樣一來峽谷可能要回到了S4~S6賽季了
那個時候的英雄聯盟,ADC還是絕對的C位,飲血劍是其主流出裝,坦克依然是最常見的上單英雄,可是現在遊戲環境完全不同了
飲血劍就連小炮和女警這種靠平A打輸出的ad都不出了,戰士、刺客、神話裝備傷害太高,使得遊戲節奏加快了不少前期一不注意崩掉遊戲就沒得玩了
如果下賽季真要進行這樣的改動,那前期對局就很難產生擊殺,發育將會偏向後期,飲血劍也將會重出江湖,屆時“膀胱局“會不可避免的再次出現
提莫君擔心的是現在的英雄聯盟玩家心浮氣躁,很難再進行一場磨磨蹭蹭的對局了,這樣一來只怕打排位的玩家就更少了
提莫君我黑色玫瑰大區,也算是電信區第二大了,可是進行一把排位如今最少都要三分鐘以上,等得實在是不耐煩
真心希望拳頭能夠合區!