談到影片遊戲行業,特別是在長時間的推遲和實驗性技術趨勢之間,人們很快就清楚 2022 年將是影片遊戲的重要一年。像 “元宇宙” 和 “區塊鏈遊戲” 這樣的未來主義概念開始在整個 2021 年佔據主導地位,但它們不僅僅是空洞的流行語。世界上一些最大的公司為這些想法投入了大量資金,以確保它們能持續更長時間,無論好壞。
玩家應該期待不可預測的一年,高峰和低谷。會有讓玩家興奮的遊戲和新聞,但也要為大量社交媒體討論做好準備。以下是未來 12 個月內需要關注的四個趨勢。
我希望你在 2021 年存了很多錢,因為這將是昂貴的一年。在備受矚目的延遲定義的一年之後,2022 年看起來是自 2017 年以來影片遊戲最大的一年。即使是快速瀏覽一下當前的釋出時間表也是令人生畏的。如果一切按計劃進行,玩家將在年底前獲得 Elden Ring、Horizon Forbidden West、戰神 Ragnarok、Gran Turismo 7、Starfield、Splatoon 3 以及《塞爾達傳說:曠野之息》的續集。
2022 目前看起來如此擁擠的主要原因是其中幾款遊戲本應在 2021 年推出,但由於大流行而推遲了。遊戲開發似乎不會很快恢復到 100% 的效率。這些遊戲中的大部分很有可能會轉移到 2023 年。
如果您沒有跟上科技新聞,那麼元宇宙在 2021 聽起來可能是一個全新的概念。這主要歸功於臉書全力投入這個雄心勃勃的數字創意,並透過昂貴的營銷對其進行重新命名活動。沒關係,由於 Roblox、Fortnite 甚至 Second Life 等遊戲,元宇宙已經存在了十多年。馬克扎克伯格的加入,公眾終於開始關注元宇宙了。
既然它是一個時髦且有市場的概念,你可以期待公司在 2022 年更明確地瞭解遊戲和元宇宙之間的聯絡。我們很可能會看到更多的專案不是電子遊戲,而是沙盒玩家可以在虛擬空間中閒逛。期待更多遊戲內音樂會、特別活動和數字商品。“遊戲” 和 “體驗” 之間的界限將變得非常模糊。
如果您希望圍繞 NFT 和虛擬貨幣的喧囂在 2021 如果只是曇花一現,那麼您將接受粗魯的現實檢查。影片遊戲公司才剛剛開始試驗這項技術,沒有理由相信他們會很快停止。EA 和 Square Enix 等巨頭對區塊鏈技術進行了大量投資,這可能會在新的一年取得成果。很快,如果你有一個裝滿虛擬貨幣的錢包,你可能就可以在各種主流遊戲中購買和擁有虛擬商品。
不過,它不會在沒有戰鬥的情況下發生。事實證明,遊戲玩家已經對這個想法產生了抵制,與任何敢於涉足未知領域的公司進行了鬥爭。S.T.A.L.K.E.R. 2:切爾諾貝利之心計劃的 NFT 整合遭到強烈反對,以至於遊戲開發商完全取消了其計劃。任何重大的 NFT 遊戲專案都將在社交媒體上遭到迅速反彈;這只是公司是否值得渡過難關的問題。
2021 最大的遊戲故事不過是 Halo Infinite、Metroid Dread。這個故事佔據了整個新聞週期,使整個行業陷入了令人不安的境地。玩家陷入道德困境,質疑在如此黑暗的工作條件下玩遊戲是否合乎道德。
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