一代版本一代神,這句話說得沒有錯,每次大版本更新,都會有一些英雄被官方大幅度改動,導致峽谷環境發生很大變化,這次也不例外,在搶先服的預更新中,13位英雄將被調整,其中雅典娜、后羿將重新引領峽谷,李元芳被廢掉。
雅典娜
一直以來,雅典娜都不是官方的寵兒,已經沉寂了多個賽季之久,這次,官方對她的所有技能都給予了升級,其中最關鍵的就是被動技能,在重新降臨之後,會對敵人造成不俗的傷害,還附帶0.75秒的擊飛效果,這對於類似后羿等高頻輸出英雄是非常不利的,畢竟在這款遊戲中,先下手為強是永恆不變的法則,擊飛為雅典娜爭取到了反殺的機會。
雲中君
雲中君的使用難點就是控制氣息,所以他一直都不是一名大眾英雄,在新賽季中,被動落地和起飛狀態的普通攻擊都會回覆氣息,氣息值也增加了五點,這可以讓雲中君減少戰鬥時在遠處等待回覆氣息的時間,大大提升了作戰效率。
項羽
項羽作為一個霸王,在遊戲中卻並不出色,坦度中規中矩、傷害平淡無奇,所以出場率一直不太樂觀,這次,官方對其大招進行了一波調整,移除了對等級低於或者等於自己的目標造成額外20%傷害的效果,增加了自身生命值越低,造成傷害越高的效果,可以讓項羽在逆境中打出漂亮的反擊。
孫尚香
孫尚香的爆發能力有目共睹,不過使用手感一直都比較差,新賽季更新中,她一技能位移的穩定性得到最佳化,新增了使用後可以重置普攻冷卻時間的效果,這種手感和機制上的最佳化,對於英雄的幫助非常大,此次更新後,孫尚香會成為射手的佼佼者。
裴擒虎
裴擒虎也不是普通英雄,在中低端局,他鮮有出場的機會,所以官方決定降低他的使用難度,將護盾和攻速進行了解綁,讓更多的玩家能夠遊刃有餘地操作他,這會顯著提升裴擒虎的出場率,讓他早日成為大眾英雄。
司馬懿
司馬懿爆發能力強,但是能量控制和線權都不算出色,這是他最大的缺點,而在本次調整後,這兩大弱點都會有所改善,讓司馬懿更加均衡,從此之後,司馬懿也是可打野、可中路的英雄。
后羿
這兩個賽季,后羿等射手在峽谷中不算吃香,現在又到了崛起的時候,官方對二技能銜接普攻手感進行了最佳化,並且強化了大招的開團能力,為命中後的濺射傷害增加了90%減速效果,手感和機制的調整,會讓后羿的表現更上一層樓。
張良
張良在峽谷中的控制能力有目共睹,他會給對手帶來非常大的威懾力,所以官方決定將被動技能傷害進行下調、大招冷卻時間增加10秒,這對他的熱度將會產生很大影響,估計會有一些玩家徹底放棄他。
盾山
盾山是遊戲中令人討厭的“機制怪”,說他影響遊戲平衡也不為過,為此,官方曾多次調整過他,但始終沒有令人滿意,此次,盾山舉盾增加了耐久度的設定,這對於爆發英雄來說算是一個好訊息,可以更加輕鬆地破掉盾山的盾牌。
李元芳
李元芳想要打出高額傷害,就必須要依賴一技能,現在官方認為一技能傷害過高,進行了大幅度下調,這將會讓李元芳的優勢大打折扣,個人認為,官方應該將其普攻的攻速給予一些上調調整,讓他沒有一技能時也可以打出更多的傷害,這樣才算均衡。
橘右京
橘右京在中低端局中一直不算熱門,這主要是因為他操作難度不低,強度還是足夠的,特別是後期傷害,足以讓敵人沒有反應時間,所以三技能後期傷害被下調,給了敵人博弈空間,這對於熱度不高的橘右京來說並不是一件好事,可能會讓他的出場率再次下降。
達摩
達摩機制足夠出色,但是早就已經脫離了版本,面對多位移的敵人,他毫無優勢,所以他的一技能新增了一個效果,命中目標之後,將會獲得加速效果,算是增加了他的機動性,這對於腿短的達摩來說,幫助會非常大。
司空震
司空震經過多月的掙扎,終於逃出了“冷宮”,不過,馬上又迎來了打壓,官方認為他的強度現在有些高,很容易碾壓敵人,所以對被動的強化普攻傷害進行了下調,在佔據優勢的時候,不會有過於懸殊的實力差距。
以上就是新賽季中將會調整的英雄,小夥伴們,你們對這些調整如何評價呢?