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街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

在《侍魂零》發行之前我們一直沒有搞懂,排除怒氣爆發和打康後,為什麼相同攻擊方式會打出不同的傷害呢?

後來才搞懂,原來遊戲中還有劍氣值,只是在《侍魂零》之前的版本中是隱藏的,我們無法看到。劍氣值在戰鬥中會消耗和恢復,我們出刀就會消耗,一段時間不動就會恢復。

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

劍氣值和傷害直接掛鉤,劍氣值爆滿的情況下傷害是最高的,但要求一擊必中。沒有劍氣值的情況下,重斬打出來的傷害也不是很高。

其實遊戲中還有不少的隱藏內容,我們就來好好聊聊《侍魂零》。

絕命奧義:

《侍魂零》時期創新的加入了“無境之地”和“絕命奧義”,讓侍魂系列的必殺技效果再上一個臺階。

絕命奧義的發動,需要滿足兩個條件

  1. 必須是對手決勝局,要麼在我方勝的情況下進入第二局,要麼就是一勝一負進入第三局
  2. 在對手的血量達到血槽箭頭時就會變藍,此時我方點選ABC就可以爆氣並釋放絕命奧義。

之前就有朋友問我,為什麼我打出來的“絕命奧義”效果很一般呢?和看別人影片中的完全不同呢?

其實這就是遊戲“血腥度”的除錯問題,一般預設情況下是LV1,我們只需要除錯到LV3就沒問題了。

其實當年《侍魂》系列被動畫畫風取代,就是因為設計的很多場景過於血腥無法過審。要是使用真侍魂的畫風,還演繹“絕命奧義”的話,估計很多心理承受能力低的玩家都無法接受吧!

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

一閃的釋放條件

絕命奧義和一閃的釋放條件完全不同,釋放一閃是在自己的決勝局(也就是輸了這一把就玩完了)。

在血量成為藍色的時候,就可以點選BCD爆發“無境之地”,然後再點選BCD就能釋放出威力驚人的“一閃”

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

一閃最初出現在《侍魂4》時期,只是使用的條件沒有這麼複雜。

丟刀挑釁動作

遊戲中加入了不少無聊的動作,後前下+開始鍵會自殺。很多人說沒什麼用,其實在已經陷入敗局的情況下使用,可以自盡讓你在第二局擁有滿怒氣,增加一定的勝率。

但是遊戲加入了一個丟刀挑釁的動作就讓我有點看不懂了,或許是因為部分角色沒有武器可以使用其他招式吧!

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

玩《真侍魂》的玩家都是比較講求“武士精神”的,有兩種情況不會攻擊對手:對手武器沒撿回來、對手被打暈了。

遊戲廳時期要是《侍魂零》你也敢這麼玩的話,估計對手絕對不會考慮什麼武德問題,直接將你堵死在角落中,出都出不來。

之前有一位粉絲告訴我,莉姆露露和風間蒼月在扔刀的時候還有攻擊判定,我一直都不信,直到某一天我親自嘗試了一下之後才發現是真的。現在我只想找到這位朋友,告訴他我知道錯了。

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

當身技和空手奪白刃

當身技和空手奪白刃的指令一樣:下後前+D

在《侍魂》系列中一直有一個很難觸發的當身技,也就是在別人攻擊的瞬間進行防禦,可以將對手的招式彈開,並保持一段時間的硬直。

相信很多玩家在《真侍魂》時期就已經發現了吧!只是那時候並沒有想那麼多,還以為是隨機出現的。其實這樣想也好,就算你知道滿足什麼條件會出,你也未必能打得出來。

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

要是你能將這一招練出來,每一把只需要成功兩次就贏了。但正常玩家應該不會去練吧!人力是無法做到的。

在《侍魂4》和《侍魂零》中有一招專門的當身技,透過指令就可以打出來,在距離比較近的情況下使用。一旦成功的話對手就會陷入很長一段時間的硬直,此時就算你用超必殺技也完全沒問題的。

(距離沒有控制好,無法使用)

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

而空手奪白刃則是《侍魂》系列中的基本招式,幾乎歷代都有。甚至在後期的版本中,空手奪白刃還能將對手的武器打掉。

最不可思議的必殺技

天殺太歲

《侍魂零》新出的人物劉雲飛,在遊戲中的表現以輕功和氣功見長。釋放出來的特效看上去像是風,其實是一種氣。

劉雲飛擁有那麼一招比較厲害的技能,威力和攻擊範圍可以媲美武器破壞技。那就是“天殺太歲”。

但是這一招的觸發條件卻比較奇怪,在使用之前必須用“天哭封羅”將對手抓住才行。

天哭封羅:

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

天殺太歲:

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

死神的迎接

真鏡名彌娜最神出鬼沒的一招“死神的迎接”,對手無論在什麼地方都會被擊中。想要使用這一招的話,就必須先使用“死神的誘惑”,最多可以累積三隻。

“死神的誘惑”,也就是往天空發射三支箭。

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

“死神的迎接”,將剛才發射上天的幾隻箭全都召喚下來。傷害雖然不高,但是卻能牽制住對手。最多隻能打出三隻,要是我們鎖定了箭只數量的話就可以無限釋放,一直將對手打死。

就算是倒地也可以追加的。

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

離子攻擊(發動)

加爾福特的隱藏技,這一招之前我從來沒有見人用過。因此自己在使用出來這一招的時候都表示懷疑,這到底是不是隱藏技能。

技能的觸發比較繁瑣,需要玩家先使用“離子攻擊(解封)”,我按照指令打出來的效果就是這樣的。

離子攻擊(解封),指令:下後前下後下後+AD(空手)

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

成功之後,就可以使用離子攻擊(發動),打出來的效果就是這樣的。

離子攻擊(發動),指令:下後下後前下前+AD(帶武器)

街機《侍魂零》釋放條件過於苛刻的技能,怪不得有指令也搓不出來

看上去是不是很容易,但需要知道的是在使用“離子攻擊(解封)”時必須先將武器給扔掉,在對手命中之後還要將武器撿起來,才能使用“離子攻擊(發動)”,其觸發的難度可想而知吧!

這特麼到底是誰想出來的招式,專門整人的吧!

這一招有一個最大的優勢,就是對手根本無法防禦。因此在戰鬥中只要你看到有人使用出了前戲,那就千萬要小心了。

其實上面幾種招式的前奏雖然困難,但好歹還能使用出來吧!

《侍魂零》夏洛特和德川慶寅的隱藏必殺才是真的困難,這就需要我們在下一篇慢慢研究了。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

喜歡懷舊遊戲的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間檢視內容更新。

文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

注:文中圖片來自網路,如侵刪

分類: 科學
時間: 2022-01-02

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