火影忍者手遊的穢土鼬全技能效果已經在策劃直播中展示出來了,接下來我就帶大家逐個分析一下。首先就是普攻效果,之前已經演示過了,大概是有七段,中間有多段的無敵位移以及空中的攻擊效果。而且在策劃直播中也演示了一個簡化版普攻,就是在第四段上天之前鬆開普攻按鈕可以直接觸發最後一段,一方面是減少了空中的普攻後搖,另外一方面還能夠更穩定的銜接。
穢土鼬的能量條主要是跟一技能有關係,你可以認為就是套用了宇智波斑的能量條。釋放一次一技能就會增加一格能量條,命中對方會額外增加一格,當能量條達到三格以後就可以釋放強化版的月讀。預設的月讀效果就是把對方困在木頭上進行攻擊,強化後的月讀效果會更酷炫,傷害也會更高,同時轉場以及攻擊的效果甚至是堪比一些忍者的奧義。
接著說一下穢土鼬的二技能,這個技能有兩段,第一段效果是會在原地留一個分身,然後本體幻化成烏鴉進行突進攻擊。第二段效果釋放後會跟之前的分身切換位置,然後本體的位置就會出現烏鴉以及手裡劍的攻擊。當釋放第二段的時候被對方命中,就會觸發之前大家看到的跟對方互換位置的防反效果。根據策劃直播中提到的細節,這個防反機制可以算是BUG出現較多的地方,因為是需要針對遊戲內已上架的每個忍者單獨做對應的效果,只有這樣才能夠保證觸發防反後的效果一一對應上。
然後就是這個忍者的特殊秘卷伊邪那美了,當你攜帶此處非之術秘卷就會自動替換成伊邪那美。這個伊邪那美大概的機制是這樣的,第一次釋放的時候頂過了對方的某個攻擊,比如普攻、技能或者秘卷,然後第二次釋放再碰到跟第一次釋放的時候同樣的攻擊就會觸發成功。觸發成功後的效果雙方的視角不一樣,穢土鼬的視角就是對方陷入了沉睡狀態,大概是3秒左右的時間,而對方的視角是會播放一些幻術的片段。當對方陷入沉睡狀態的時候,你可以用任何攻擊去打傷害,看起來就是一個長時間的抓取效果,但又還原了伊邪那美的機制。
奧義效果就沒什麼懸念了,就是大家早就猜到的跟佐助聯手的奧義,只不過手遊中奧義收尾的階段跟究極風暴中八坂勾玉的效果類似,都是在空中炸開。以上,就是穢土鼬的全技能效果,可以看到他的技能機制並不複雜,能量條也就只跟一技能有關係,二技能也是比較常見的兩段效果。策劃志乃說為了限制穢土鼬的強度,所以才把防反效果放到了二技能的第二段裡面,這樣至少是會有一個門檻和前提。而伊邪那美的效果目前來看至少是還原度達標了,至於實戰效果就有待驗證了,畢竟是需要預判,又是要恰好碰到兩次相同的攻擊才會觸發,各位可以期待一下1月7日正式上線的後表現。