“xxx試圖在岩漿裡游泳”
——這一定是冒險家們在玩《我的世界》的時候印象最深刻的一條死亡提示了!
不過,冒險家們有沒有注意到過別的死亡提示?
本期呢,方塊菌就來帶大家見識一下那些冷門又奇葩的死亡提示~
01 與xx不共戴天
冒險家們有沒有見過“與xx不共戴天”的死亡提示呢?
想要認為的獲得這種提示的話,就需要在基岩層附近,被一種生物攻擊到殘血之後再跳入虛空~
不過,在末地船裡探險的時候,冒險家們應該可以直接獲得跟潛影貝不共戴天的經歷吧~
02 落地過猛
落地過猛跟摔死稍有區別,但是也沒差很多,其實應該還是有不少冒險家們見到過的,比如說坐自己打造的過山車飛出去摔到山底的時候,或者是踩到朋友設定的“蕪湖起飛”類的陷阱的時候,也是可以看見的。
不要問方塊菌為什麼這麼熟練,問就是有個朋友經歷過!
03 逃離殭屍時撞上了仙人掌
顧名思義,這個死亡提示的觸發需要在被殭屍打到殘血的時候,一頭撞上仙人掌的情況下~
方塊菌覺得,像這個就比較有可能是晚上在沙漠裡被怪物追殺然後不小心撞到仙人掌的時候觸發,不知道冒險家們有沒有類似的經驗呢?
04 被xx炸死了
冒險家們在遊戲裡應該經常見到自己被自己炸死或者被其他玩家惡搞的TNT炸死的死亡提示,但是一定沒見過被被苦力怕以外的生物炸死的情況!
方塊菌呢,這一次是嘗試了一下躲在TNT後面等著惡魂來攻擊,然後被惡魂攻擊點燃的TNT自己炸了,果不其然,接下來就顯示出了方塊菌被惡魂“炸死”的提示!
05 被刻意的遊戲設計殺死了
什麼叫刻意的遊戲設計呢?
比如說在主世界或者末地用螢石充能重生錨,然後“嘭”的一聲,重生錨自動爆炸了。
這裡有一個設定,就是說在這兩個地方使用重生錨,重生錨會造成巨高的爆炸傷害,然後玩家因此當場去世,然後就會出現該死亡提示~
06 感受到了動能
動能聽起來感覺比較玄乎,不過經常用鞘翅的冒險家們可能已經是老動能受害者了,因為它是在高空高速飛行時撞上了實體方塊,導致一個撞擊傷害的產生,這個傷害也就是所謂的“動能”轉化而來的~
07 death.fell.accident.water
如果前面幾種還算常見的話,那麼這個可真是比較罕見了,因為它甚至沒有翻譯,就是原本的“death.fell.acciedent.water”!
方塊菌來考考大家,這四個單詞是什麼意思?
其實呢,就是死亡、摔落、事故、水的意思,可以猜測,是從水中墜亡的意思。
那麼這個想要實現就會略微有點困難了,方塊菌自己也沒怎麼整明白,感覺就是從高空乘著礦車摔在水流的邊緣,也就是淺水區的樣子~
各位冒險家們知道最後一個如何實現嗎?你們在遊戲中還見過哪些有趣的死亡提示呢?
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