作者:NGA-漂泊的詩人
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算是圓盤活動開始就定下的目標,這段時間嘗試下來,打法思路更迭了幾次,終於在活動結束前成功了。
圓盤buff:交織之舞(近似常駐300精通),處刑(半血重擊附傷),裁決(屍爆),爆發專精(Q加一級),爆發強效(20%增傷),精通強效(100精通)。
然後是吃了各種buff的傷害圖
公子蒸發Q。
香菱蒸發Q,練度大家也都心裡有數了,然後是角色資料簡圖。
主C公子,零命6級EQ,聖遺物129分雙爆,帶充能沙漏。
80級萬葉,聖遺物精通601,若是升到90級能多三分之一的擴散劇變傷害,聖遺物歪了一些充能。
三命班尼特,8級Q,全職輔助,在圓盤buff加一級Q的情況下提供602攻擊力。
四命香菱,80級史萊姆槍,為了應對圓盤的減充能debuff犧牲了雙爆和精通,全域性比較重要的四個點。
開局公子E解放給漂浮靈附著強水,班尼特Q給過來的牛頭人上火,萬葉Q觸發雷火水三擴散增傷減抗。
公子E不能碰到史萊姆。否則史萊姆感電連鎖漂浮靈消耗掉兩者的水,導致無法擴散水。
公子也不能只E給史萊姆上水,史萊姆雖然會被感電但因為本身雷元素量無限,擴散消耗不完雷就無法擴散水。
牛頭人重新整理後不能發呆,一定要過來。如果開局牛肉人發呆,會導致站位分散(史萊姆會朝角色位置移動)。
萬葉Q短E聚怪,班尼特E,香菱QE,透過超載把史萊姆運到後方漂浮靈附近,隨後公子補一發遠端Q,因為附著情況複雜,Q不一定能蒸發,但重點是補水和上斷流。
同時這個時間點,水漂浮靈會鎖定角色位置發動水衝擊,對角色造成傷害並對友方百分比回血,起死回生的一招,若是近身爆發沒能秒怪,就會被直接急救回來,所以穩妥起見此期間遠離怪。
隨後萬葉帶著火輪衝後排短E擴散雷火,超載+重擊處刑+屍爆三個小爆發,斷流目標擊殺後給其他怪附加斷流,公子E破火盾,在後場吸引雷法過來後,萬葉E擴散火破雷盾。
來一波大的,又因為水漂浮靈免疫水傷,所以一般來說水漂浮靈是剩血最多的,其他的怪通常會比水漂浮靈先死。
先打掉一開始的其他怪,防止漂浮靈屍爆救場,然後同時擊殺兩隻漂浮靈防止其亡語互奶拖時間,這是最難的一點,但成功了收益就巨大,爭取到的時間就是通關的關鍵,因為此時新重新整理的怪還是幼態只會遠處OB,還是滿血,就算吃到了亡語奶也是無效血量。
以上四點成功了,通關就完成了大半,剩下的就是走位充能苟命再輸出帶走了。