《賽博朋克酒保行動》原名《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》,是一款復古畫素風的AVG遊戲,看起來賣相平平但是在steam上收穫了97%的好評率,這也引起了我的好奇,直到現在我才通關了這款遊戲一週目,通關時長大概9小時左右,不得不說這確實是一款非常優秀的遊戲。
遊戲發生在近未來一個賽博朋克風格的大都市裡面,你可以把它當成賽博朋克版的"深夜食堂"或者“武林外傳”,我們所扮演的調酒師Jill和現實中的調酒師做的事情差不多,負責調酒以及和顧客聊天。
而玩到結局我們才會發現即使這是個看著有些硬核的賽博朋克世界觀,主角Jill也就是一個平平無奇的調酒師,她沒有什麼苦大仇深的故事背景,沒有什麼機密任務,也不會參與到推翻腐敗政府以及革命活動當中,我們要做的就是和我們的顧客、同事聊天,下班了看看手機上的論壇,去購物佈置下自己的房間,僅此而已。
正如標題所說,玩《賽博朋克酒保行動》就好像在喧鬧的世界中找到了一塊安靜的角落,在日漸浮躁的今天,能慢慢體會一款遊戲並不容易,但我想每個人都該有這樣的一段時間。
作為一款AVG遊戲,在遊玩過程中沒有明顯的選項,玩家透過給前來酒吧的客人調酒觸發不同的對話,打工攢錢採購東西,並最終影響結局。
遊戲流程不長,價格也不高,但是就說這麼一款遊戲得到了玩家們的青睞,我覺得遊戲最大的一點成功之處應該就在於它在講好了一個故事的同時採用了偏日系的畫風,讓這個故事變得更具觀賞性,也更加吸引人。
遊戲中唯一的遊戲性就是調酒系統了,我們需要根據顧客的需求調出不同的飲料,比如甜味苦味、大杯或者小杯、是否加冰等等,有時候顧客會巧妙地提出他們的需求,而我們需要正確的調出他們需要的酒,算是遊戲唯一的難點了,有時候我們需要查閱關於酒的描述,有時候要憑藉記憶調出正確的酒,這也讓調酒這一過程不是那麼的無聊。
到後期真讓我愛上了這種調酒師的生活,很喜歡這種當老顧客到來後給他們一杯酒,然後與他們像老朋友一樣聊聊天的感覺。
甚至遊戲中有一大段和酒吧老闆Dana的對話劇情製作組特意做了個可以邊喝酒邊聊天的系統讓玩家代入,真的可以邊聊天邊一口一口地喝酒,非常有意思。
作為一個軟科幻故事,顯然《VA11》的敘事是非常成功的,他的故事幾乎只發生在酒吧這一場景之中,但是玩家透過與顧客的聊天、手機上的論壇卻得以窺見這座城市中發生的一些事情。
它僅僅透過一個視窗,一些文字就很好地刻畫出一個光怪陸離的賽博朋克的世界:義肢,機械腦,機器人,仿生人,高智慧狗、電子樂,酒精,駭客,職業殺手,高科技,大企業,高房租,刀尖舔血,酒吧買醉等等......
我們會在遊戲中遇到許多人,他們的背後通常都會有自己的一些故事,就看你是否能讓他們講出自己的故事,而玩家要做的就是跟著主角Jill一起慢慢體會遊戲中的故事與冷暖,最終踏上一場自我救贖之旅,在這個看似沒有希望的城市中也能找到一絲光明。
正如Jill所說的:調製飲料,改變生活。
這款遊戲是主角Jill的自我救贖之旅,但它也帶給玩家一些思考與改變,同時也會給來自混亂不堪的委內瑞拉的這兩名開發人員帶來那麼一絲希望。