大家好我是指尖,英雄的強度可以透過勝率來表現,那麼裝備是否也應該有強度的高低呢?其實和英雄一樣,裝備也是需要不斷地調整才能達到平衡,因此我們在考慮英雄是否超標,是否羸弱的情況下,也該考慮裝備的強弱因素,或許策劃們也注意到了這個問題,所以才規定,以後每個賽季的中期都會有一次裝備的改動。
既然裝備有強有弱,那麼哪些裝備的勝率高也是我們需要關注的內容了,本文就盤點一下,頂端局中勝率最高的幾件裝備,資料來自“蘇蘇的榮耀助手”。
TOP5碎星錘-55.36%
不得不說,出場率肯定也是會影響勝率的,比如暗影戰斧,因為物理輸出系的戰士刺客都是標配,因此總體的勝率並不會很出彩,因為出場率太高,所以會被英雄的勝率所“平調”,而碎星錘只要登場,肯定都是後期,所以勝率相對來說會比較準確。
碎星錘提供的穿透是百分比,現在的版本脆皮英雄都有強大的自我保護意識,所以很多英雄都能出防具,以至於碎星錘帶來的收益就更高了,所以碎星錘其實是適合了這個全民半肉的版本,尤其是當反甲氾濫,物防高出天際的版本。
TOP4近衛榮耀-55.84%
現在的輔助裝備哪個最強大?其實近衛榮耀的屬性一直都被低估,因為輔助帶著它不顯山不漏水,彷彿沒什麼存在感,但是無形中給隊友提供的屬性是巨大的,你覺得是因為你的技術好所以絲血逃生,其實是近衛榮耀提供的雙防救了你。
另外近衛榮耀提供的基礎buff也很給力,額外的血量和物防,對於使用者本身也有不錯的加成,因此輔助的坦度也增加了不少,搭配全隊適用的雙防,整體的承傷能力很明顯。
TOP3虛無法杖-56.31%
法師的傳統穿透裝備,其實日暮之流出來的時候我就說過,在面對到魔女斗篷的時候,日暮之流的效果是不如魔女的,因為魔法護盾會阻止日暮之流的穿透疊層,虛無法杖更加穩定。
但是現在的玩家,大多都是考慮的英雄的使用適配性,而忽略了攻擊目標的裝備情況,如果單論穿透,日暮之流不如虛無法杖,不過要是說全面,的確,日暮之流的10%冷卻很舒服,如今勝率曝光,日暮之流比虛無法杖差了一些,其實它的情況和碎星錘很像。
TOP2噬神之書-57.75%
一件被低估的裝備,其實噬神之書的效果和聖盃很像,都覺得提供不了什麼傷害,所以只適用部分英雄,實際上老版本只有血族之書,噬神之書是後期版本出現的,相當於一個我們以為是一個大件的裝備再進行了一次升級。
10%冷卻,800的生命值,先不說被動的吸血,就這個基礎屬性就真的很香了,所以它能有這麼高的勝率,的確是我沒想到的,也證明了它的屬性的確被低估了。
TOP1貪婪之噬-61.23%
勝率最高的裝備你想到了嗎?貪婪之噬,超過了60%的勝率,老版本的貪婪之噬有額外的攻速,但是現在換成了更實用的穿透效果,很多人都不知道,貪婪之噬加暗影戰斧再加百穿銘文,他們提供的物理穿透高達370,如果目標只有一件防具,哪怕是反甲,穿透的比例已經超過了碎星錘。
而這件裝備我平時都習慣在第五件裝備成型後合成,此時穿透達到極致,打半肉或者脆皮的傷害十分突出,加上高額的移速,體感會非常舒服。
那麼勝率前五的裝備,你想到了嗎?說說你的想法吧。