打工人,就點選關注打工人寫的“青談闊論”。
今日頭條,老是給我推送魔獸爭霸三的對戰影片,勾起了18年前那些去網咖打遊戲的記憶。
現在推送來的那些影片,居然還有很多的曾經耳熟能詳,如雷貫耳的名字,例如,sky,moon。這些曾經的世界冠軍,現在居然還在打。真是生命力夠旺盛。
再看來幾段比賽,回想一下工作,真的還挺多感悟的:
1.選擇,太重要了。體現在如下的幾個方面:
1.1種族的選擇,種族不同,打法不一樣,(行業不同,生存方式不一樣)
1.2英雄的選擇,英雄不同,技能不一樣,(領導不同,核心競爭力不一樣)
1.3戰術的選擇,戰術不同,出兵不一樣。(業務方向不同,產品不一樣)
2.時機,太重要了。體現在如下幾個方面:
2.1.升級主基地的時機,太重要了。(一直都是初級產品,越走競爭力越低)
2.2 造分基地的時機,太重要了。(不拓展業務,就是思路一條。過早拓展業務,一旦被對手壓制,也是死路一條)
2.3 進攻的時機,太重要了。(產品什麼時候打折,什麼時候漲價,什麼時候進攻太重要了)
3.臨場應變太重要了。
口頭上說,你出什麼兵,我就出什麼剋制你,這樣太容易說了。一旦動起來就不行了,沒有錢,沒有時間等等的矛盾就出現了。
(戰略討論會的時候,侃侃而談如果對手如何我們就如何,娓娓道來是OK的。真的上了戰場,就不行了。)
原來不理解,為啥國民黨打不過解放軍,看了粟裕傳記,發現有一個很重要的原因是,國民黨是遙控的,而解放軍是陣前指揮的。例如,粟裕一般離最前線,就沒幾公里的路。需要那個縱隊行動,很快物理肉身就能到這個縱隊司令部,戰場資訊,一切盡在掌握。
而國民黨,除了蔣介石比較勤快,喜歡指揮團一級的以外,戰區司令穩坐繳總辦公室,遙控指揮的。
總結:玩戰略遊戲,還是挺鍛鍊人的啊。