RX6600的規格相比於RX 6600XT來說,AMD閹割了其中兩組WGP共256SP,頻率也有所降低,而其他規格則沒有任何變化,但就算如此,顯示卡本身的浮點效能也達到了8.93TFlops,我手裡這款藍寶石RX6600白金版的頻率完全按照公版看齊。
按照AMD的定位來看,6600自然是搭配自家大哥6600XT用來上下狙擊3060的,那話不多說,接下來我就給大家看看,RX6600的效能到底到了怎樣的水平了
顯示卡外觀
一如既往的藍寶石白金版的外觀,或者說用Pulse系列來稱呼它最為合適吧,相比於6600XT白金版來說,6600白金版顯然要短了不少,無論是散熱本體還是PCB,只有 550px,非常適合組裝高效能ITX主機。
雖然6600的TBP從6600XT的160w下降到了132w,但藍寶石這張卡依然提供了一個獨立的8PIN供電。
其背面介面也依然是當今顯示卡標準的3xDP與1xHDMI設計。
上文也提到過,散熱本體與PCB在尺寸上相比於6600XT來說都縮小了一些,個人推測這是一個全新的公版設計,用料本身還算豪華
視訊記憶體部分從6600XT普遍採用的三星改成了海力士,我順便看了一圈其他家的6600,也都是不約而同的採用了海力士的GDDR6,至於其超頻能力具體如何,咱們還得再往下了解了解。
遊戲測試
遊戲部分的測試這裡我僅列舉出了1080p的成績,因為在2K的解析度下這兩張卡的效能都僅能滿足中低特效,對比的顯示卡還是隻有NV的RTX3060。
可以看到,不管是什麼遊戲6600都佔不到便宜,但願6600能佔到的便宜就是它本身夠“便宜”吧。
這裡差距較大的兩款遊戲,古墓麗影暗影與地鐵離去,我均打開了光追,這樣的效能差距其實是比較正常的,因為就算是6600XT開光追也打不過3060,但傳統圖形效能上6600倒也不會落後3060多少,說半斤八兩肯定不合適,但6600玩了不流暢的遊戲,反正3060也不會多流暢。
實在不行的話還可以有FSR/DLSS來兜底對不對?
溫度與噪音
顯示卡本身的散熱器用料雖然說不上好,但溫度與噪音表現都是非常不錯的,尤其是噪音,在跑TimeSpy Extreme Stress的過程中,正常使用距離下我幾乎聽不到任何與顯示卡相關噪音。
這是因為本身顯示卡是噪音優先其次才是溫度牆的,當GPU溫度達到72攝氏度之後,顯示卡儘可能的要滿足低噪音需求的同時,也要保證GPU溫度不能超過這個溫度牆。
總結:
RX6600是張好卡,然後這個藍寶石白金版的做工用料也還挺好,只不過,迫於本身定位尷尬,且價格沒有來的那麼實惠的原因,當前我並不推薦購買這張卡,我倒是覺得你們多加個小几百塊錢抱回6600XT多好,就算同樣是藍寶石的同門6600XT白金版,整體比普通的白金版長了一截,散熱用料啥的也做的非常不錯,何樂而不為呢?
忘了提一點,RX6600的最大優點之一就是功耗特別低,再加上顯示卡本身也夠短,所以我覺得這張卡要是放到ITX裡頭那是很適合吧!